本文将基于flask 0.1版本(git checkout 8605cc3)来分析flask的实现,试图理清flask中的一些概念,加深读者对flask的理解,提升对flask的认识。从而,在使用flask过程当中,可以减小困惑,成竹在胸,遇bug而不惊。html
在试图理解flask的设计以前,你知道应该知道如下几个概念:python
本文将首先回答这些问题,而后再分析flask源码。git
下面这张图来自这里,经过这张图,读者对web框架所处的位置和WSGI协议可以有一个感性的认识。github
WSGIweb
wikipedia上对WSGI的解释就比较通俗易懂。为了更好的理解WSGI,咱们来看一个例子:数据库
from eventlet import wsgi import eventlet def hello_world(environ, start_response): start_response('200 OK', [('Content-Type', 'text/plain')]) return ['Hello, World!\r\n'] wsgi.server(eventlet.listen(('', 8090)), hello_world)
咱们定义了一个hello_world函数,这个函数接受两个参数。分别是environ和start_response,咱们将这个hello_world传递给eventlet.wsgi.server之后, eventlet.wsgi.server在调用hello_world时,会自动传入environ和start_response这两个参数,并接受hello_world的返回值。而这,就是WSGI的做用。django
也就是说,在python的世界里,经过WSGI约定了web服务器怎么调用web应用程序的代码,web应用程序须要符合什么样的规范,只要web应用程序和web服务器都遵照WSGI 协议,那么,web应用程序和web服务器就能够随意的组合。这也就是WSGI存在的缘由。flask
WSGI是一种协议,这里,须要注意两个相近的概念:设计模式
flask依赖jinja2和Werkzeug,为了彻底理解flask,咱们还须要简单介绍一下这两个依赖。浏览器
jinja2
Jinja2是一个功能齐全的模板引擎。它有完整的unicode支持,一个可选 的集成沙箱执行环境,被普遍使用。
jinja2的一个简单示例以下:
>>> from jinja2 import Template >>> template = Template('Hello !') >>> template.render(name='John Doe') u'Hello John Doe!'
Werkzeug
Werkzeug是一个WSGI工具包,它能够做为web框架的底层库。
我发现Werkzeug的官方文档介绍特别好,下面这一段摘录自这里。
Werkzeug是一个WSGI工具包。WSGI是一个web应用和服务器通讯的协议,web应用能够经过WSGI一块儿工做。一个基本的”Hello World”WSGI应用看起来是这样的:
def application(environ, start_response): start_response('200 OK', [('Content-Type', 'text/plain')]) return ['Hello World!']
上面这小段代码就是WSGI协议的约定,它有一个可调用的start_response 。environ包含了全部进来的信息。 start_response用来代表已经收到一个响应。 经过Werkzeug,咱们能够没必要直接处理请求或者响应这些底层的东西,它已经为咱们封装好了这些。
请求数据须要environ对象,Werkzeug容许咱们以一个轻松的方式访问数据。响应对象是一个WSGI应用,提供了更好的方法来建立响应。以下所示:
from werkzeug.wrappers import Response def application(environ, start_response): response = Response('Hello World!', mimetype='text/plain') return response(environ, start_response)
Flask是一个基于Python开发而且依赖jinja2模板和Werkzeug WSGI服务的一个微型框架,对于Werkzeug,它只是工具包,其用于接收http请求并对请求进行预处理,而后触发Flask框架,开发人员基于Flask框架提供的功能对请求进行相应的处理,并返回给用户,若是要返回给用户复杂的内容时,须要借助jinja2模板来实现对模板的处理。将模板和数据进行渲染,将渲染后的字符串返回给用户浏览器。
Flask永远不会包含数据库层,也不会有表单库或是这个方面的其它东西。Flask自己只是Werkzeug和Jinja2的之间的桥梁,前者实现一个合适的WSGI应用,后者处理模板。固然,Flask也绑定了一些通用的标准库包,好比logging。除此以外其它全部一切都交给扩展来实现。
为何呢?由于人们有不一样的偏好和需求,Flask不可能把全部的需求都囊括在核内心。大多数web应用会须要一个模板引擎。然而不是每一个应用都须要一个SQL数据库的。
Flask 的理念是为全部应用创建一个良好的基础,其他的一切都取决于你本身或者 扩展。
Flask的使用很是简单,官网的例子以下:
from flask import Flask app = Flask(__name__) @app.route("/") def hello(): return "Hello World!" if __name__ == "__main__": app.run()
每当咱们须要建立一个flask应用时,咱们都会建立一个Flask对象:
app = Flask(__name__)
下面看一下Flask对象的__init__方法,若是不考虑jinja2相关,核心成员就下面几个:
class Flask: def __init__(self, package_name): self.package_name = package_name self.root_path = _get_package_path(self.package_name) self.view_functions = {} self.error_handlers = {} self.before_request_funcs = [] self.after_request_funcs = [] self.url_map = Map()
咱们把目光汇集到后面几个成员,view_functions中保存了视图函数(处理用户请求的函数,如上面的hello()),error_handlers中保存了错误处理函数,before_request_funcs和after_request_funcs保存了请求的预处理函数和后处理函数。
self.url_map用以保存URI到视图函数的映射,即保存app.route()这个装饰器的信息,以下所示:
def route(...): def decorator(f): self.add_url_rule(rule, f.__name__, **options) self.view_functions[f.__name__] = f return f return decorator
上面说到的是初始化部分,下面看一下执行部分,当咱们执行app.run()时,调用堆栈以下:
app.run() run_simple(host, port, self, **options) __call__(self, environ, start_response) wsgi_app(self, environ, start_response)
wsgi_app是flask核心:
def wsgi_app(self, environ, start_response): with self.request_context(environ): rv = self.preprocess_request() if rv is None: rv = self.dispatch_request() response = self.make_response(rv) response = self.process_response(response) return response(environ, start_response)
能够看到,wsgi_app这个函数的做用就是先调用全部的预处理函数,而后分发请求,再调用全部后处理函数,最后返回response。
看一下dispatch_request函数的实现,由于,这里有flask的错误处理逻辑:
def dispatch_request(self): try: endpoint, values = self.match_request() return self.view_functions[endpoint](**values) except HTTPException, e: handler = self.error_handlers.get(e.code) if handler is None: return e return handler(e) except Exception, e: handler = self.error_handlers.get(500) if self.debug or handler is None: raise return handler(e)
若是出现错误,则根据相应的error code,调用不一样的错误处理函数。
上面这段简单的源码分析,就已经将Flask几个核心变量和核心函数串联起来了。其实,咱们这里扣出来的几段代码,也就是Flask的核心代码。毕竟,Flask的0.1版本包含大量注释之后,也才六百行代码。
若是读者打开flask.py文件,将看到我前面的源码分析几乎已经覆盖了全部重要的代码。可是,细心的读者会看到,在Flask.py文件的末尾处,有如下几行代码:
# context locals _request_ctx_stack = LocalStack() current_app = LocalProxy(lambda: _request_ctx_stack.top.app) request = LocalProxy(lambda: _request_ctx_stack.top.request) session = LocalProxy(lambda: _request_ctx_stack.top.session) g = LocalProxy(lambda: _request_ctx_stack.top.g)
这是咱们得以方便的使用flask开发的魔法,也是flask源码中的难点。在分析以前,咱们先看一下它们的做用。
在flask的开发过程当中,咱们能够经过以下方式访问url中的参数:
from flask import request @app.route('/') def hello(): name = request.args.get('name', None)
看起来request像是一个全局变量,那么,一个全局变量为何能够在一个多线程环境中随意使用呢,下面就随我来一探究竟吧!
先看一下全局变量_request_ctx_stack的定义:
_request_ctx_stack = LocalStack()
正如它LocalStack()的名字所暗示的那样,_request_ctx_stack是一个栈。显然,一个栈确定会有push 、pop和top函数,以下所示:
class LocalStack(object): def __init__(self): self._local = Local() def push(self, obj): rv = getattr(self._local, 'stack', None) if rv is None: self._local.stack = rv = [] rv.append(obj) return rv def pop(self): stack = getattr(self._local, 'stack', None) if stack is None: return None elif len(stack) == 1: release_local(self._local) return stack[-1] else: return stack.pop()
按照咱们的理解,要实现一个栈,那么LocalStack类应该有一个成员变量,是一个list,而后经过 这个list来保存栈的元素。然而,LocalStack并无一个类型是list的成员变量, LocalStack仅有一个成员变量self._local = Local()。
顺藤摸瓜,咱们来到了Werkzeug的源码中,到达了Local类的定义处:
class Local(object): def __init__(self): object.__setattr__(self, '__storage__', {}) object.__setattr__(self, '__ident_func__', get_ident) def __getattr__(self, name): try: return self.__storage__[self.__ident_func__()][name] except KeyError: raise AttributeError(name) def __setattr__(self, name, value): ident = self.__ident_func__() storage = self.__storage__ try: storage[ident][name] = value except KeyError: storage[ident] = {name: value}
须要注意的是,Local类有两个成员变量,分别是__storage__和__ident_func__,其中,前者 是一个字典,后者是一个函数。这个函数的含义是,获取当前线程的id(或协程的id)。
此外,咱们注意到,Local类自定义了__getattr__和__setattr__这两个方法,也就是说,咱们在操做self.local.stack时, 会调用__setattr__和__getattr__方法。
_request_ctx_stack = LocalStack() _request_ctx_stack.push(item) # 注意,这里赋值的时候,会调用__setattr__方法 self._local.stack = rv = [] ==> __setattr__(self, name, value)
而__setattr的定义以下:
def __setattr__(self, name, value): ident = self.__ident_func__() storage = self.__storage__ try: storage[ident][name] = value except KeyError: storage[ident] = {name: value}
在__setattr__中,经过__ident_func__获取到了一个key,而后进行赋值。自此,咱们能够知道, LocalStack是一个全局字典,或者说是一个名字空间。这个名字空间是全部线程共享的。 当咱们访问字典中的某个元素的时候,会经过__getattr__进行访问,__getattr__先经过线程id, 找当前这个线程的数据,而后进行访问。
字段的内容以下:
{'thread_id':{'stack':[]}} {'thread_id1':{'stack':[_RequestContext()]}, 'thread_id2':{'stack':[_RequestContext()]}}
最后,咱们来看一下其余几个全局变量:
current_app = LocalProxy(lambda: _request_ctx_stack.top.app) request = LocalProxy(lambda: _request_ctx_stack.top.request) session = LocalProxy(lambda: _request_ctx_stack.top.session) g = LocalProxy(lambda: _request_ctx_stack.top.g)
读者能够自行看一下LocalProxy的源码,LocalProxy仅仅是一个代理(能够想象设计模式中的代理模式)。
经过LocalStack和LocalProxy这样的Python魔法,每一个线程访问当前请求中的数据(request, session)时, 都好像都在访问一个全局变量,可是,互相之间又互不影响。这就是Flask为咱们提供的便利,也是咱们 选择Flask的理由!
在这篇文章中,咱们简单地介绍了WSGI, jinja2和Werkzeug,详细介绍了Flask在web开发中所处的位置和发挥的做用。最后,深刻Flask的源码,了解了Flask的实现。