自定义 Redux 中的 combineReducers

简介

Redux 中的 combineReducers 能让咱们很方便地把多个 reducers 组合起来,成为一个新的 reducer。
然而,随着咱们的应用变得愈来愈复杂,combineReducers 有可能不能知足咱们的需求。
正如 Redux 官方文档所说:html

This helper is just a convenience! You can write your own combineReducers that works differently, or even assemble the state object from the child reducers manually and write a root reducing function explicitly, like you would write any other function.react

combineReducers 只是方便咱们使用而已,咱们能够自定义一个彻底不一样的 combineReducers 来知足咱们特殊的需求。git

原理

咱们先回忆一下 reducer 的写法:github

const reducer = (oldState, action) => newState;

reducer 是一个普通的函数,接受两个参数:oldStateaction,而后返回一个 newState
为了把多个 reducers 组合起来,咱们一般会用 Redux 自带的 combineReducers 来实现:redux

const rootReducer = combineReducers({
  key1: key1Reducer,
  key2: key2Reducer
});

先留意一下咱们传了什么给 combineReducers:api

{
  key1: function(state.key1, action) { /*...*/ },
  key2: function(state.key2, action) { /*...*/ },
}

好了,让咱们先来想想,通过 combineReducers 的处理以后,咱们获得了什么呢?
不用想了,很显然咱们获得了一个新的 reducer。
那这个新的 reducer 又长什么样呢?函数

const rootReducer = (oldState, action) => newState;

你应该不会惊讶,由于全部 reducer 都长这个样子,即便它是已经被组合过的 reducer,它也是长这个样子。
如今你应该猜到 combineReducers 作了什么了吧?其实它最基本形态是这样子的:ui

function combineReducers(reducers) {
  return function (state, action) { /*...*/ };
}

它接受 reducers 做为参数,而后返回一个标准的 reducer 函数。spa

注意:
其实到了这一步,咱们就能够自定义 combineReducers 了,咱们彻底能够写一个相似的函数,而后在里面写各类 switch...case 语句来达到自定义的目的。
但我以为咱们仍是先看看 Redux 自带的 combineReducers 作了什么比较好,由于咱们自定义的 combineReducers 颇有可能须要原来的功能。设计

还记得我刚才叫你留意的地方吗?没错,就是下面这个:

// reducers
{
  key1: function(state.key1, action) { /*...*/ },
  key2: function(state.key2, action) { /*...*/ }
}

咱们来回想一下 store.dispatch(action) 的过程:当一个 action 触发的时候,全部 reducers 都应该响应这个 action,作出相应的改变,最后返回一个新的 store
对着上面这个结构,咱们其实很容易就能写出这样的效果,还能加上一些其余的处理:

function reCombineReducers(reducers) {
  return function (state, action) {
    switch (action.type) {
      case SP_ACTION:
        return Object.assign({}, state, { /* do something */ });
      default:
        return Object.keys(reducers)
                    .map(k => ({ [k]: reducers[k](state[k], action) }))
                    .reduce((prev, next) => Object.assign({}, prev, next));
    }
  }
}

上面的例子模拟了原来 combineReducers 的功能,还对 SP_ACTION 进行了特殊的处理,很简单吧!

然而,上面的例子虽然模拟了 combineReducers 的功能,但失去了 combineReducers 的检查对象变化的功能,由于如今的 default block 中会返回一个全新的对象。
有没有方法能够既保留 combineReducers 的所有功能,又能扩展它呢?
其实很简单,咱们只要利用 combineReducers 返回的函数就能够了!
(感谢 liximomo 指出上面例子中的缺陷)

function reCombineReducers(reducers) {
  let fn = combineReducers(reducers);
  return function (state, action) {
    switch (action.type) {
      case SP_ACTION:
        return Object.assign({}, state, { /* do something */ });
      default:
        return fn(state, action);
    }
  }
}

实例

按照 Redux 的原则,不一样的 reducer 应该相互独立的,它们之间不该该有任何依赖。
这个原则看着是很美好的,但在实际使用中仍是会有一些例外的状况。
一个很简单的例子,也是我遇到过的例子,就是实现一个简单的表格 (其实个人状况复杂的多,须要实现相似 Excel 那样的操做,同时支持其余额外的功能)。
咱们先来设计一下 state:

// state
{
  rows: { ... },
  cells: { ... },
  data: { ... }
}

rows, cells, data 都会响应一些特定的 action (如 CHANGE_ROW_PROPS, CHANGE_CELL_PROPS, CHANGE_DATA),作出相应的改变,这些都是咱们所指望的。
然而,当出现一些特殊的 action (如 GET_TABLE_SUCCESS,表示成功从服务端获取数据) 的时候,灾难就出现了:
全部的 reducer 都须要监听 GET_TABLE_SUCCESS 这个 action,这意味着若是咱们有 n 个 reducer 的话,咱们就须要修改 n 个文件!
当我再加上 UPDATE_TABLE_SUCCESSREMOVE_TABLE_SUCCESS 之类的 action 时,我要再修改 n 个文件!
这不合理啊,为何我加一个简单的功能,须要修改这么多文件,最重要的是,这些修改都是很是相似!

这时候,咱们就须要自定义 combineReducers 来解决咱们的需求拉:

function reCombineReducers(reducers) {
  let fn = combineReducers(reducers);
  return function (state, action) {
    switch (action.type) {
      case GET_TABLE_SUCCESS:
      case UPDATE_TABLE_SUCCESS:
        return Object.assign({}, state, action.payload.table);
      case REMOVE_TABLE_SUCCESS:
        return initState;
      default:
        return fn(state, action);
    }
  }
}

const table = reCombineReducers({
  sections,
  suites,
  rows,
  cells,
  toys,
  data,
  logics
})

怎么样,是否是比修改多个文件舒服不少?

(完)

出处

http://scarletsky.github.io/2...

参考资料

http://redux.js.org/docs/api/...
https://github.com/reactjs/re...

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