webpack优化

1.production 模式打包自带优化

  • tree shakingcss

    tree shaking是一个术语、一般用于打包时移除js中未引用的代码(dead-code),它依赖于ES6模块系统中的import 和 export 的***静态结构特性***html

    开发时引入一个模块时,若是只引用其中一个功能,上线打包时只会把用到的功能打包进bundle中,其余没有用到的功能都不会打包进来,能够实现最简单的基本优化vue

    1. 建立一个 math.js, 抛出两个方法
    export const add = (a, b) => a + b
    export const minus = (a, b) => a- b
    复制代码
    1. 在 main.js 中使用
    // tree shaking 分析
    // 如果此时使用 require 引入,无论 math 中的方法是否使用,都会被打包
    const math = require('./utils/math')
    // 如果使用 import 引入, 只会打包使用了 math 的方法
    import { add } from './utils/math'
    console.log('index 页面',math.add(1,2));
    console.log('index 页面',add(1,2));
    复制代码
    1. 根据不一样的引入方式进行打包,观察打包后的文件
  • scope hoistingnode

    Scope hositing 做用:是将模块之间的关系进行结果推测,可让webpack文件打包出来的代码文件更小、运行的更快jquery

    scope hositing实现原理:分析出模块之间的依赖关系,尽量的把打散的模块合并到一个函数中,可是前提是不能形成代码冗余, 所以只有哪些被引用了一次的模块可能被合并webpack

    因为scope hositing 须要分析出模块之间的依赖关系,所以源码必须使用ES6模块化语句,否则就不能生效,缘由和 tree shaking同样web

    1. 在 main.js 中定义几个变量并输出vue-router

      const a = 1
      const b = 2
      const c = 3
      // webpack 在这里会进行 预执行,将结果推断后打包放在这里
      console.log(a + b + c)
      console.log(a, b, c)
      复制代码
    2. 打包以后代码变成npm

      console.log(6),console.log(1,2,3)
      复制代码

      由于三个变量只是在这个地方定义而且使用,并无在其余位置使用,webpack会直接以具体的数值进行打包,节省了三个变量的定义json

  • 代码压缩

    全部代码使用UglifyJsPlugin进行压缩、混淆

2.CSS优化

2.1 将CSS提取到独立文件中

Mini-css-extract-plugin 是用于将 CSS 提取为独立的文件的插件,对每一个包含css的js文件都会建立一个css文件,支持按需加载css和sourceMap

  • 只能用于webpack4中,优点

    • 异步加载
    • 不重复编译,性能更好
    • 更容易使用
    • 只针对css
  • 使用

    • 安装

      npm i -D mini-css-extract-plugin
      复制代码
    • 引用

      const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
      复制代码
    • 建立插件对象,配置抽离的css文件名,支持placeholder语法

      new MiniCssExtractPlugin({
      	filename:'[name].css' // [name] 就是 placeholder 语法
      })
      复制代码
    • 将原来配置的全部 style-loader 替换为 MiniCssExtractPlugin.loader

      {
        test:/\.css$/,
        use:[MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader']
      },
      {
        test:/\.less$/,
        use:[MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader', 'less-loader']
      },
      {
        test:/\.scss$/,
        use:[MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader', 'sass-loader']
      },
      复制代码

2.2 自动添加CSS前缀

使用 postcss,须要使用 postcss-loader 和 autoprefixer

  1. 安装

    npm i -D postcss-loader autoprefixer
    复制代码
  2. 修改配置文件,将 postcss-loader 放置在 css-loader 右边

    {
      test:/\.css$/,
      use:[MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader',  'postcss-loader',]
    },
    {
      test:/\.less$/,
      use:[MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader', 'postcss-loader', 'less-loader']
    },
    {
      test:/\.scss$/,
      use:[MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader', 'postcss-loader', 'sass-loader']
    },
    复制代码
  3. 项目根目录下添加 postcss 的配置文件: postcss.config.js

    module.exports = {
      plugins: [
        require('autoprefixer')({
          browsers: [
            // 加这个后能够出现额外的兼容性前缀
            "> 0.01%"
          ]
        })
      ]
    }
    复制代码

2.3 开启CSS压缩

须要使用 optimize-css-assets-webpack-plugin 插件来完成css压缩

可是因为配置css压缩时会覆盖掉webpack默认的优化设置,致使JS代码没法压缩,因此还须要把JS代码压缩插件倒入进来 terser-webpack-plugin

  1. 安装

    npm i -D terser-webpack-plugin optimize-css-assets-webpack-plugin
    复制代码
  2. 引用

    const OptimizeCssAssetsPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');
    const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin');
    复制代码
  3. 配置

    optimization:{
      minimizer: [
        new TerserPlugin({}),
        new OptimizeCssAssetsPlugin({})
      ]
    }
    复制代码

webpack4默认采用的JS压缩插件是 uglifyjs-webpack-plugin,在 mini-css-extract-plugin上一个版本中还推荐使用该插件,可是新的版本却建议使用 terser-webpack-plugin

3.JS优化

code splitting 是webpack打包时用到的重要的优化特性之1、此特性可以把代码分离到不一样的bundle中,而后能够按需加载或者并行加载这些文件,代码分离能够用于获取更小的bundle,以及控制资源加载优先级,若是可以合理的使用可以极大影响加载时间

  • 三种常见的代码分离方法
    • 入口起点:使用entry配置,手动的分离代码
    • 放置重复:使用 SplitChunksPlugin 去重和分离 chunk
    • 动态导入:经过模块的内联函数调用来分离代码

3.1手动配置多入口

  • 手动配置多入口会存在一些问题
    • 若是入口chunks之间包含重复的模块,哪些重复的模块都会被引入到各个打包后的js文件中
    • 方法不够灵活,而且不能将核心应用程序逻辑进行动态拆分代码
  1. 在webpack配置文件中配置多个入口

    entry:{
    	main: './src/main.js',
    	other: './src/other.js'
    },
    output:{
    	path: path.join(__dirname, '..', './dist'),
    	filename: '[name].js',
    	publickPath: '/'
    }
    复制代码
  2. 在main.js 和 other.js 中都共同引入一个模块, 并使用其功能

    1. Main.js

      import $ from 'jquery'
      
      $(() => {
      	$('<div></div>').html('main').appendTo('body')
      })
      复制代码
    2. other.js

      import $ from 'jquery'
      
      $(() => {
      	$('<div></div>').html('other').appendTo('body')
      })
      复制代码
  3. 打包文件,能够看到 main 和 other 打包的文件中都加载的了 jquery

3.2抽取公共代码

webpack4 以上使用的插件为 SplitChunksPlugin,webpack4 以前的使用的 CommonChunkPlugin已经被移除,最新版本的webpack中只须要在配置文件中的optimization节点下添加一个splitChunks属性便可进行相关配置

  1. 修改配置文件

    optimization
      splitChunks:{
        chunks: "all"
      }
    }
    复制代码
  2. 打包查看文件

    打包以后会将各自的入口文件进行打包,额外会再生产一份js文件,此文件中就是各个chunk中所引用的公共部分

  • splitChunksPlugin 配置参数

    SplitChunksPlugin 的配置只须要在 optimization 节点下的 splitChunks 进行修改便可,若是没有任何修改,则会使用默认设置

    默认的 SplitChunksPlugin 配置适用于绝大多数用户

    • webpack 会基于以下默认原则自动分割代码

      • 公用代码块或者来自 node_modules 文件夹的组件模块
      • 打包的代码块大小超过30kb,最小化压缩以前的
      • 按需加载代码块时,同时发送的请求最大数量不该该超过5
      • 页面初始化时,同时发送的请求最大数量不该该超过3
    • SplitChunksPlugin 默认配置

    module.exports = {
      optimization: {
        splitChunks: {
          chunks: 'async', // 只对异步加载的模块进行拆分,import('jquery').then()就是典型的异步加载,可选项还有 all | initial
          minSize: 30000, // 模块最少大于 30kb 才会拆分
          maxSize: 0, // 为0时模块大小无上限,只要大于 30kb 都会拆分。如果非0,超过了maxSize的值,会进一步拆分
          minChunks: 1, // 模块最少引用一次才会拆分
          maxAsyncRequests: 5, // 异步加载时同时发送的请求数量最大不能超过5,超过5的部分不拆分
          maxInitialRequests: 3, // 页面初始化时,同时发送的请求数量最大不能超过3,超过3的不跟不拆分
          automaticNameDelimiter: '~', // 默认的链接符
          name: true, // 拆分的chunk名,设置为true表示根据模块名和CacheGroup的key来自动生成,使用上面的链接符链接
          cacheGroups: { // 缓存组配置,上面配置读取完成后进行拆分,若是须要把多个模块拆分到一个文件,就须要缓存,因此命名为缓存组
            vendors: { // 自定义缓存组名
              test: /[\\/]node_modules[\\/]/, // 检查 node_modules 目录,只要模块在该目录下就使用上面配置拆分到这个组
              priority: -10, // 权重为-10,决定了那个组优先匹配,假如node_modules下面有个模块要拆分,同时知足vendors和default组,此时就会分到 priority 值比较大的组,由于 -10 > -20 因此分到 vendors 组
              filename:'vendoes.js'
            },
            default: { // 默认缓存组名
              minChunks: 2, // 最少引用两次才会被拆分
              priority: -20, // 权重 -20
              reuseExistingChunk: true // 若是主入口中引入了两个模块,其中一个正好也引用了后一个,就会直接复用,无需引用两次
            }
          }
        }
      }
    };
    复制代码

3.3动态导入(懒加载)

webpack4默认是容许import语法动态导入的,可是须要babel的插件支持,最新版babel的插件包为:@babel/plugin-syntax-dynamic-import,须要注意动态导入最大的好处就是实现了懒加载,用到那个模块才会加载那个模块,能够提升SPA应用程序的首屏加载速度,三大框架的路由懒加载原理同样

  1. 安装

    npm i -D @babel/plugin-syntax-dynamic-import
    复制代码
  2. 修改 .babelrc ,添加 @babel/plugin-syntax-dynamic-import 插件

    {
    	"presets": ["@babel/env"],
    	"plugins": [
    		"@babel/plugin-proposal-class-properties",
    		"@babel/plugin-syntax-dynamic-import"
    	]
    }
    复制代码
  3. 将jq模块动态导入

    function getDivDom(){
    	// import('jquery') 返回的是一个 promise,如果低版本须要注意
    	return import('jquery').then(({default: $}) => {
    		return $('<div></div>').html('动态导入')
    	})
    }
    复制代码
  4. 给某个按钮添加点击事件,点击后调用getDivDom函数建立元素并添加到页面

    window.onload = () => {
      document.getElementById('btn').addEventListener('click',() => {
        getDivDom().then(item => {
          item.appendTo('body')
        })
      })
    }
    复制代码

4.noParse

在引入一些第三方模块时,如jq等,咱们知道其内部确定不会依赖其余模块,由于咱们用到的只是一个单独的js或者css文件,因此此时若是webpack再去解析他们的内部依赖关系,实际上是很是浪费时间的,就须要阻止webpack浪费精力去解析这些明知道没有依赖的库,能够在webpack的配置文件的module节点下加上noParse,并配置正则来肯定不须要解析依赖关系的模块

module:{
	noParse: /jquery|bootstrap/  // jquery|bootstrap 之间不能加空格变成 jquery | bootstrap, 会无效
}
复制代码

5.IgnorePlugin

在引入一些第三方模块时,例如momentJS、dayJS,其内部会作i18n处理,因此会包含不少语言包,而语言包打包时会比较占用空间,若是项目只须要用到中文或者少数语言,能够忽略掉全部的语言包,而后按需引入语言包,从而使得构建效率更高,打包生成的文件更小

  • 以moment为例

    import moment from 'moment'
    moment.locale('zh-CN') // 设置为中文
    
    console.log(moment().subtract(6, 'days').calendar())
    复制代码
  1. 首先要找到moment依赖的语言包时什么,经过查看moment的源码来分析

    function loadLocale(name) {
        var oldLocale = null;
        // TODO: Find a better way to register and load all the locales in Node
        if (!locales[name] && (typeof module !== 'undefined') &&
                module && module.exports) {
            try {
                oldLocale = globalLocale._abbr;
                var aliasedRequire = require;
                aliasedRequire('./locale/' + name);
                getSetGlobalLocale(oldLocale);
            } catch (e) {}
        }
        return locales[name];
    }
    复制代码

    经过 aliasedRequire('./locale/' + name) 能够知道momentJS的多语言目录是locale,全部的语言JS文件都在这个目录中

  2. 使用IgnorePlugin插件忽略其依赖

    将momentJS的多语言目录locale忽略

    new webpack.IgnorePlugin(/\.\/locale/, /moment/)
    复制代码
  3. 须要使用某些依赖时自行手动引入

    忽略其依赖以后,moment.locale('zh-CN')就会失效,由于其所依赖的语言包全都被忽略了,须要手动将其引入

    import moment from 'moment'
    import  'moment/locale/zh-cn' // 须要手动引入方可生效
    moment.locale('zh-CN')
    
    console.log(moment().subtract(6, 'days').calendar())
    复制代码

6.DLLPlugin

在引入一些第三方模块时,例如Vue、React等,这些框架的文件通常都是不会修改的,而每次打包都须要去解析他们,也会影响打包速度,就算是作了拆分,也只是提升了上线后的用户访问速度,并不会提升构建速度,因此若是须要提升构建速度,应该使用动态连接库的方式,相似windows的dll文件

借助DLLPlugin插件实现将这些框架做为一个个的动态连接库,只构建一次,之后的每次构建都只会生成本身的业务代码,能够很好的提升构建效率

猪哟思想在于,讲一些不作修改的依赖文件,提早打包,这样咱们开发代码发布的时候就不须要再对这些代码进行打包,从而节省了打包时间,主要使用两个插件: DLLPlugin和DLLReferencePlugin

须要注意的是,如果使用的DLLPlugin,CleanWebpackPlugin插件会存在冲突,须要移除CleanWebpackPlugin插件

  • DLLPlugin

    使用一个单独webpack配置建立一个dll文件,而且它还建立一个manifest.json,DLLReferencePlugin使用该json文件来作映射依赖性,这个文件会告诉webpack哪些文件已经提取打包好了

    • 配置参数
      • context(可选):manifest文件中请求的上下文,默认为该webpack文件上下文
      • name:公开的dll函数的名称,和output.library保持一致便可
      • path:manifest.json 生成的文件夹及名称
  • DLLReferencePlugin

    该插件主要用于主webpack配置,它引用的dll须要预先构建的依赖该系

    • 配置参数
      • context: manifest文件中的请求上下文
      • manifest: DLLPlugin插件生成的manifest.json
      • content(可选): 请求的映射模块id(默认为manifest.content)
      • name(可选): dll暴露的名称
      • scope(可选): 前缀用于访问dll的文件
      • sourceType(可选): dll是如何暴露(libraryTarget)

将VUE项目中的库抽取成DLL

  1. 准备一份将VUE打包成DLL的webpack配置文件。
  • 在build目录下新建一个文件webpack.vue.js,专门用于打包vue的DLL的。
  • 配置入口:将多个要作成dll的库全放进来
  • 配置出口:必定要设置library属性,将打包好的结果暴露在全局
  • 配置plugin:设置打包后dll文件名和manifest文件所在地
// 此配置文件 是打包VUE全家桶的
const path = require('path')
const webpack = require('webpack')

module.exports = {
  mode: 'production',
  entry:{
    vue: [ 
      'vue/dist/vue',
      'vue-router'
    ]
  },
  output:{
    path: path.resolve(__dirname, '../dist'),
    filename: '[name]_dll.js',
    library: '[name]_dll' // 最终会在全局暴露出一个[name]_dll的对象
  },
  plugins:[
    new webpack.DllPlugin({
      name: '[name]_dll',
      path: path.resolve(__dirname, '../dist/manifest.json'),
    })
  ]
}
复制代码

webpack.vue.js 只是用来打包生成 [name]_dd.js 文件和 manifest.json文件的,是不须要参与到业务代码打包的,由于只会在每一次修改了须要生成dll文件的时间才会执行一次,不然不须要参与到打包

  1. webpack.base.js中进行插件的配置

使用DllReferencePlugin指定manifest文件的位置便可

new webpack.DllReferencePlugin({
	manifest: path.resolve(__dirname, '../dist/manifest.json'),
})
复制代码
  1. 因为[name]_dll文件生成以后,并无动态的引入进去,因此须要一个插件能够动态的将生成的dll文件引入

安装add-asset-html-webpack-plugin

npm i -D add-asset-html-webpack-plugin
复制代码

配置插件自动添加script标签到HTML中,须要注意的是,必须在HtmlWebpackPlugin后面引入,由于HtmlWebpackPlugin是生产一个html文件,AddAssetHtmlWebpackPlugin是在已有的html中注入一个script,不然会被覆盖

new AddAssetHtmlWebpackPlugin({
		filepath: path.resolve(__dirname, '../dist/vue_dll.js')
})
复制代码
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