并发编程可使咱们将程序划分为多个分离的,独立运行的任务。经过多线程机制,这些独立任务都将由执行线程来驱动。在使用线程时,CPU将轮流给每一个任务分配占用时间,每一个任务都以为本身在占用CPU,但实际上CPU时间是划分为片断分配给了全部任务。java
定义任务编程
继承Thread类多线程
咱们能够继承Thread类,并重写run方法。并发
public class SimpleThread extends Thread { @Override public void run(){ for(int i = 0; i < 5; i++){ System.out.println(getName() + i); } } public static void main(String[] args) { SimpleThread thread = new SimpleThread(); thread.start(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }
实现Runnable接口异步
固然,咱们还能够实现Runnable接口,并实现run接口,而后提交给Thread实例。ide
public class Task implements Runnable{ public void run(){ for(int i = 0; i < 5; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i); } } public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(new Task()); thread.start(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }
Callable与Futurespa
咱们知道run方法是没有返回值的,也就意味着任务完成后没法获取结果,因此咱们须要Callable接口来帮助咱们返回任务结果,它和Runnable接口很类似,因此咱们也须要实现Callable接口的call方法。而Future接口则用来获取异步计算结果的,咱们对执行结果获取,取消,或者判断是否完成。可是Callable接口并无继承Runnable,因此并不能直接提交给Thread实例,因此咱们还须要FutureTask类,它同时实现了Runnable接口和Callable接口,咱们能够用FutureTask包装Callable对象,再提交给Thread实例。操作系统
import java.util.concurrent.*; public class TaskWithResult implements Callable<Integer> { public Integer call(){ int total = 0; for(int i = 0; i < 100; i++){ total += i; } return total; } public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException{ RunnableFuture<Integer> task = new FutureTask<Integer>(new TaskWithResult()); Thread thread = new Thread(task); thread.start(); while (!task.isDone()){ System.out.println(task.get().toString()); } } }
后台线程线程
后台线程,也叫守护线程,是指程序在运行的时候在后台提供一种通用服务的线程,而且这种线程并不属于程序中不可或缺的部分。因此,当全部非后台线程结束时,后台线程也会被结束,无论后台线程是否完成。并且,后台线程的子线程也是后台线程。code
public class Daemon implements Runnable { @Override public void run() { for(int i = 0; i < 10; i++){ try{ Thread.sleep(1000); System.out.println(i); }catch (InterruptedException e){ System.out.println(e.getMessage()); } } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException{ Thread thread = new Thread(new Daemon()); thread.setDaemon(true); thread.start(); Thread.sleep(1000 * 5); System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }
这里要注意setDaemon方法必需要在start以前调用,才能将其设置为后台线程。
线程的生命周期
新建(new)
当线程被建立时,它只会短暂地处于这种状态。此时它已经分配了必须的系统资源,并执行了初始化。此刻线程已经有资格得到CPU时间了,以后调度器将把这个线程转变为可运行状态或阻塞状态。
就绪(Runnable)
在这种状态下,只要调度器把时间片分配给线程,线程就能够运行。也就是说,在任意时刻,线程能够运行也能够不运行。只要调度器能分配时间片给线程,它就能够运行,这不一样于死亡和阻塞状态。
阻塞(Blocked)
线程可以运行,但有某个条件阻止它的运行。当线程处于阻塞状态时,调度器将忽略线程,不会分配给线程任何CPU时间。直到线程从新进入了就绪状态,它才有可能执行操做。
一个任务进入阻塞状态,可能有如下缘由:
(1)经过调用sleep()使任务进入休眠状态,在这种状况下,任务在指定时间内不会运行。
(2)经过调用wait()使线程挂起。直到线程获得了notify()或notifyAll()消息,线程才会进入就绪状态。
(3)任务在等待某个输入/输出完成。
(4)任务试图在某个对象上调用其同步控制方法,可是对象锁不可用,由于另一个任务已经获取了这个锁。
死亡(Dead)
处于死亡或终止状态的线程将再也不是可调度的,而且不再会获得CPU时间,它的任务已结束,或再也不是可运行的。任务死亡的一般方式是从run()方法返回,可是任务的线程还能够被中断。
线程控制
线程优先级
线程的优先级将该线程的重要性传递给调度器。尽管CPU处理现有线程集的顺序是不肯定的,可是调度器将倾向于让优先级最高的线程先执行。固然,这并不意味着优先权较低的线程将得不到执行(优先级不会致使死锁)。咱们能够用getPriority()来读取现有线程的优先级,经过setPriority()来修改它。尽管JDK有10个优先级,可是它与多数操做系统都不能映射的很好。因此设置优先级时,通常使用MAX_PRIORITY、NORM_PRIORITY、MIN_PRIORITY三种级别。
休眠(Sleep)
在线程执行的过程当中调用sleep方法让其休眠(也就是进入阻塞状态)。sleep会抛出InterruptedException。
public class Sleep { public static void main(String[] args) { System.out.println("休眠开始"); try{ Thread.sleep(1000 * 2); }catch (InterruptedException e){ System.out.println(e.getMessage()); } System.out.println("休眠结束"); } }
让步(Yield)
若是知道已经完成了run方法的循环的一次迭代过程当中所需的工做,就能够给线程调度机制一个暗示:你的工做已经作的差很少了,可让别的线程使用CPU了,这个
暗示将经过调用yeild做出,固然,这只是一种建议,没有任何机制保证它将会采纳。当线程切换出去后,只有优先级与当前线程相同,或优先级比当前线程更高的处于就绪的线程才会得到执行机会,所以彻底有可能线程转入就绪后,调度器又将其调度出来从新执行。
Join
join能够一个让线程等待另外一个线程执行完成,调用线程将被阻塞,直到被join
的线程执行完成。
public class Task implements Runnable{ public void run(){ for(int i = 0; i < 5; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i); } try{ Thread.sleep(1000); }catch (InterruptedException e){ System.out.println(e.getMessage()); } } public static void main(String[] args) throws Exception{ Thread thread = new Thread(new Task()); thread.start(); thread.join(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }