UE4 一枪穿透多个Enemy的效果实现

接以前的一篇博文(https://blog.csdn.net/qq_39947564/article/details/84172973)延申一下 一枪穿透的效果怎么实现: 这里须要作3个调整便可: 一、打开FPP_Character的角色蓝图,将以前的Linetracebychannel换成MultiLinetracebychannel,具体设置以下: 二、打开Robot的角色蓝图:设置以下: 1
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