设计模式:代理模式,适配器模式,装饰模式,门面模式,策略工厂的区别

老生常谈的问题,网上一搜一大把,但是不写下来,依然经常出现理解上的偏差,包括在实际的开发使用中,一些模式经常写串,因此将个人的一些理解写下来,争取做到言简意赅,能一句话总结的,绝不啰嗦第二句。 先上一个设计模式的整体分类图 创造型模式主要解决类的实例化过程。 结构型模式主要解决类和方法的组合问题。  行为型模式主要解决类的交互、职责问题。   1,代理模式 UML实例图: 代理模式的关键点在于封装
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