Web Services 能够将应用程序转换为网络应用程序。java
经过使用 Web Services,您的应用程序能够向全世界发布信息,或提供某项功能。web
Web Services 能够被其余应用程序使用。编程
经过 Web Services,您的会计部门的 Win 2k 服务器能够与 IT 供应商的 UNIX 服务器相链接。服务器
基本的 Web Services 平台是 XML+HTTP。网络
Web services 使用 XML 来编解码数据,并使用 SOAP 来传输数据。app
什么是webService 框架
WebService,顾名思义就是基于Web的服务。它使用Web(HTTP)方式,接收和响应外部系统的某种请求。从而实现远程调用.编程语言
1:从WebService的工做模式上理解的话,它跟普通的Web程序(好比ASP、JSP等)并无本质的区别,都是基于HTTP传输协议的程序。分布式
2:WebService所使用的数据均是基于XML格式的。目前标准的WebService在数据格式上主要采用SOAP协议。SOAP协议实际上就是一种基于XML编码规范的文本协议。函数
webService的技术支持
Web Service平台须要一套协议来实现分布式应用程序的建立。任何平台都有它的数据表示方法和类型系统。要实现互操做性,Web Service平台必须提供一套标准的类型系统,用于沟通不一样平台、编程语言和组件模型中的不一样类型系统。目前这些协议有:
XML和XSD
可扩展的标记语言XML 是Web Service平台中表示数据的基本格式。除了易于创建和易于分析外,XML主要的优势在于它既与平台无关,又与厂商无关。XML是由万维网协会 (W3C)建立,W3C制定的XML SchemaXSD 定义了一套标准的数据类型,并给出了一种语言来扩展这套数据类型。
Web Service平台是用XSD来做为数据类型系统的。当你用某种语言如VB. NET或C# 来构造一个Web Service时,为了符合Web Service标准,全部你使用的数据类型都必须被转换为XSD类型。如想让它使用在不一样平台和不一样软件的不一样组织间传递,还须要用某种东西将它包装起 来。这种东西就是一种协议,如 SOAP。
SOAP
SOAP即简单对象访问协议(Simple Object Access Protocal),它是用于交换XML编码信息的轻量级协议。它有三个主要方面:XML-envelope为描述信息内容和如何处理内容定义了框架,将 程序对象编码成为XML对象的规则,执行远程过程调用(RPC)的约定。SOAP能够运行在任何其余传输协议上。例如,你可使用 SMTP,即因特网电子邮件协议来传递SOAP消息,这但是颇有诱惑力的。在传输层之间的头是不一样的,但XML有效负载保持相同。
Web Service 但愿实现不一样的系统之间可以用“软件-软件对话”的方式相互调用,打破了软件应用、网站和各类设备之间的格格不入的状态,实现“基于Web无缝集成”的目标。
WSDL
Web Service描述语言WSDL 就是用机器能阅读的方式提供的一个正式描述文档而基于XML的语言,用于描述Web Service及其函数、参数和返回值。由于是基于XML的,因此WSDL既是机器可阅读的,又是人可阅读的。
UDDI
UDDI 的目的是为电子商务创建标准;UDDI是一套基于Web的、分布式的、为Web Service提供的、信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将自身提供的Web Service注册,以使别的企业可以发现的访问协议的实现标准。 调用RPC与消息传递
Web Service自己实际上是在实现应用程序间的通讯。咱们如今有两种应用程序通讯的方法:RPC远程过程调用 和消息传递。使用RPC的时候,客户端的概念 是调用服务器上的远程过程,一般方式为实例化一个远程对象并调用其方法和属性。RPC系统试图达到一种位置上的透明性:服务器暴露出远程对象的接口,而客 户端就好像在本地使用的这些对象的接口同样,这样就隐藏了底层的信息,客户端也就根本不须要知道对象是在哪台机器上。
如何发布一个WebService?
一、用Jdk1.6.0_21之后的版本发布一个WebService服务.并经过地址栏查看它的wsdl文档.
二、经过wsimport生成客户端代码,调用并查看运行的结果.(学会如何调用是咱们的重点).
须要注意的是,jdk1.6._07之后jdk版本发布WebService时必需要完整的对代码进行注解,若是使用的是jdk1.6.0_21之后版本,由于它已经内含了ws2.1因此,能够只对类添加@WebService的注解.
如下是两段不一样的代码:
在jdk1.6.0_13的版本上发布的ws:
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2:如下是在jdk1.6.0_24上发布的WebService代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 |
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第一个WebService服务
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 |
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代码说明:HelloWorld类的全部非静态公开方法将对外部暴露.
Wsimport工具说明:
wsimport是jdk自带的,能够根据wsdl文档生成客户端调用代码的工具.固然,不管服务器端的WebService是用什么语言写的,都将在客户端生成Java代码.服务器端用什么写的并不重要.
wsimport.exe位于JAVA_HOME\bin目录下.
经常使用参数为:
• -d<目录> - 将生成.class文件。默认参数。
• -s<目录> - 将生成.java文件。
• -p<生成的新包名> -将生成的类,放于指定的包下。
(wsdlurl) - http://server:port/service?wsdl,必须的参数
使用:
1:能够经过java –version检查你当前的版本号.若是版本过低能够安装高版本的jdk.
或直接将别人已安装好的jdk目录拷贝到你的机器如D:\jdk1.6.0_24目录下.
由于之前的环境变量已经设置成之前老版本的jdk目录,即JAVA_HOME和PATH两个环境变量.
能够再从新设置一下环境变量为:JAVA_HOME=D:\jdk1.6.0_24,path=%JAVA_HOME%\bin,
从新设置了环境变量后,要从新打开一个doc(命令行)窗口.才生效.
若是不想修改原来已经配置好的环境变量,能够命令行窗口输入如下命令,使jdk1.6.0_24生效:
set path = D:\jdk1.6.0_24\bin;%PATH%(回车便可)
再经过java –version查看jdk的版本号是否已经发生变化.
2:转到一个相对干净的目录下,我在d盘上新创建一个目录名为:ws,并转到此目录下.
3:开启你的webService.
4:输入如下命令:
wsimport –s . http://127.0.0.1:9999/helloworld?wsdl
参数说明:-s是指编译出源代码文件,后面的.(点)指將代碼放到當前目錄下.
最后面的http….是指获取wsdl说明书的地址.
5:此时,将生成.java文件和.class文件.(都包含原始包名).将代码Copy到你的项目中.(只拷贝java文件)
6:在新的项目中,新一个类,(可位于任意包下),对上面生成的代码进行调用,见下一页ppt.
7:wsimport其余参数说明,咱们常用的参数为-d,-s,-p
-d<目录>将会生成.class文件.
示例:wsimport –d . http://127.0.0.1:9999/helloworld?wsdl
-s<目录>将会生成.java文件.
示例:wsimport –s . http://127.0.0.1:9999/helloworld?wsdl
-p<包名>将生成的文件(.java或是.class修改为指定的包名)
示例:wsimport -s . -p com.beijing.itcast http://127.0.0.1:9999/helloworld?wsdl
对于-p参数,注意包名的修改,它将所生成类,所有置于经过-p指定的包下.(演示)
须要说明的是,当仅使用-p参数时,它也将同时使用-d即编译成.class文件. –d参数写或不写,它都在那里,不离不弃.
RunMain.java的源代码以下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 |
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WebService与普通Web程序的区别
一、 WebService只采用HTTP POST方式传输数据,不使用GET方式;
1) Tttp post的contentType为
(1)application/x-www-form-urlencoded
2) WebService的contentType为
(2) Text/xml soap1.1
(3) application/soap+xml –soap1.2
二、WebService从数据传输格式上做了限定。
WebService所使用的数据均是基于XML格式的。目前标准的WebService在数据格式上主要采用SOAP协议。SOAP协议实际上就是一种基于XML编码规范的文本协议。
WebService和web服务器的区别:
咱们能够把WebService看做是Web服务器上应用;反过来讲,Web服务器是WebService运行时所必需的容器。这就是它们的区别和联系。
WebService的特色:
一、 WebService经过HTTP POST方式接受客户的请求
二、 WebService与客户端之间通常使用SOAP协议传输XML数据.
三、它自己就是为了跨平台或跨语言而设计的。