图像抖动算法

转载 DITHER 抖动算法 2014-10-21 10:44:52 paris图像世界 阅读数 13800 更多 分类专栏: 图像处理    对于可用颜色较少的系统,可以以牺牲分辨率为代价,通过颜色值的抖动来增加可用颜色数量。抖动操作是和硬件相关的,OpenGL允许程序员所做的操作就只有打开或关闭抖动操作。实际上,若机器的分辨率已经相当高,**抖动操作根本就没有任何意义。要**或取消抖动,可以用
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