一、Swift还增长了Objective-C中没有的类型好比元组(Tuple)。swift
元组可让你建立或者传递一组数据,好比做为函数的返回值时,你能够用一个元组能够返回多个值。数据结构
元组(tuples)把多个值组合成一个复合值。元组内的值可使任意类型,并不要求是相同类型。闭包
//能够经过下标来访问元组中的单个元素
let http404Error =(404,"Not Found") println("The status code is \(http404Error.0)")
//给元组中的元素命名后,你能够经过名字来获取这些元素的值 let http200Status =(statusCode: 200,description: "OK") println("The status code is \(http200Status.statusCode)")
注意:元组在临时组织值的时候颇有用,可是并不适合建立复杂的数据结构。若是你的数据结构并非临时使用,请使用类或者结构体而不是元组。async
二、Swift还增长了可选(Optional)类型,用于处理值缺失的状况。ide
Swift定义的常量和变量是没有默认值的,因此引入了可选的概念,用?修饰变量,标示该变量的值可能为空也可能为某个值,而后获取的时候用!强制解析,此时必须有值,不然报运行时错误。函数
三、常量的值一旦设定就不能改变,而变量的值能够随意更改。常量和变量必须在使用前声明,用let来声明常量,用var来声明变量。所谓改变,对于基本数据类型而言,值改变就是改变,而对于引用数据类型而言,指针指向改变才是改变。spa
四、类型别名(type aliases)就是给现有类型定义另外一个名字。你可使用typealias关键字来定义类型别名。指针
五、属性监视器code
willSet在设置新的值以前调用server
didSet在新的值被设置以后当即调用
六、继承
若是子类实现和父类相同的方法或者属性就是重写。必须用override关键字代表。
防止重写,你能够经过把方法,属性或附属脚本标记为final来防止它们被重写。
七、构造方法
与Objective-C中的构造器不一样,Swift的构造器无需返回值,它们的主要任务是保证新实例在第一次使用前完成正确的初始化。
构造器分为指定构造器和便利构造器,原则:指定构造器是向上调用的,便利构造器是横向调用的。
规则1:指定构造器必须调用其父类的指定构造器
规则2:便利构造器必须调用同一类中调用的其余构造器
规则3:便利构造器必须以调用一个指定构造器结束
//指定构造器(默认构造方法),由于父类也有该方法,因此用override override init() { super.init() print("Student init") } //指定构造器(自定义构造方法,父类没有该方法,不须要override) init(size:Double) { super.init(size: size) print("Student init with size") } //便利构造器(使用关键词convenience,须要调用本身的构造方法) convenience init(size:Double,friendNums:Double){ self.init(size:size) self.friendNums = friendNums }
八、类扩展,至关于OC分类
添加计算型属性和计算静态属性
注意:扩展能够添加新的计算属性,可是不能够添加存储属性,也不能够向已有属性添加属性观测器(property observers)
定义实例方法和类型方法
提供新的构造器
定义下标
定义和使用新的嵌套类型
使一个已有类型符合某个接口
九、循环引用的问题
使用弱引用weak和无主引用unowned修饰一方变量。
两个属性的值均可能是nil,并有可能产生强引用环。这种场景下适合使用弱引用。
var a:A?
weak b:B?
一个属性能够是nil,另一个属性不容许是nil,并有可能产生强引用环。这种场景下适合使用无主引用。
var a:A? unowned b:B override init(){ self.b = B() }
两个属性都必须有值,且初始化完成后不能为nil。这种场景下,则要一个类用无主引用属性,另外一个类用隐式展开的可选属性。
var a:A! override init(){ self.a = A() } unowned b:B override init(){ self.b = B() }
在oc中,咱们须要在代码块用到self时,能够直接把self付给其余变量,而后在块中使用完毕后制空,或者像下面弱引用self来避免循环引用:
__weak typeof(self) weakSelf = self;
在swift中
//这里用gcd举例很差,毕竟系统的块不会形成循环引用,这里就勉强的学一下怎么改吧 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) {[unowned self] () -> Void in self.view //添加本身的代码
}
十、检查类型
用类型检查操做符(is)来检查一个实例是否属于特定子类型。
某类型的一个常量或变量可能在幕后实际上属于一个子类。你能够相信,上面就是这种状况。你能够尝试向下转到它的子类型,用类型转换操做符(as)
若是强制转型确定成功,可使用as!,若是使用as?,那么返回结果成功则为该转的类型,失败则为空,此时可使用if let来接收判断。
十一、AnyObject
AnyObject相似于OC中的id类型,表示任意的class的实例对象,可是在Swift中,例如咱们常见的String和Array都变为结构体了,并且在Swift3.0中,更多的类型或者枚举被写为结构体了,AnyObject的适用范围变相被削弱了,因此在Swift3.0的API中曾经许多AnyOjbect的类型被替换为Any了。
AnyObject的自动类型转换
OC的NSArray
里面只能保存对象类型, 不能添加基本数据类型,如枚举、结构体等.
Swfit里面将Array的元素类型声明成 AnyObject,
swift会自动将基本数据类型123转换为NSNumber
对象类型。
let array = ["123",123]
Any 能够表示任何类型,包括函数类型、基本数据类型。
let a:[Any] = ["123",123]
AnyClass: 表示任意类的元类型.任意类的类型都隐式遵照这个协议.
public typealias AnyClass = AnyObject.Type
十二、闭包
Swift中的闭包与C和Objective-C中的blocks有点相似。
闭包表达式语法
{(parameters)-> returnType in
statements
}
1三、在swif中的互斥锁
@synchronized(self) { //须要执行的代码块 }
objc_sync_enter(self) //须要执行的代码块 objc_sync_exit(self)