Buffer做为存在于全局对象上,无需引入模块便可使用,你绝对不能够忽略它。 能够理解Buffer是在内存中开辟的一片区域,用于存放二进制数据。Buffer所开辟的是堆外内存。html
怎么理解流呢?流是数据的集合(与数据、字符串相似),可是流的数据不能一次性获取到,数据也不会所有load到内存中,所以流很是适合大数据处理以及断断续续返回chunk的外部源。流的生产者与消费者之间的速度一般是不一致的,所以须要buffer来暂存一些数据。buffer大小经过highWaterMark参数指定,默认状况下是16Kb。node
Buffer 对象占用的内存空间是不计算在 Node.js 进程内存空间限制上的,因此能够用来存储大对象,可是对象的大小仍是有限制的。通常状况下32位系统大约是1G,64位系统大约是2G。linux
除了流自动隐式建立Buffer以外,也能够手动建立Buffer,方式以下:git
Buffer.from(obj) // obj支持的类型string, buffer, arrayBuffer, array, or array-like objectgithub
注意:Buffer.from不支持传入数字,以下所示:json
Buffer.from(1234);
buffer.js:208
throw new errors.TypeError(
^
TypeError [ERR_INVALID_ARG_TYPE]: The "value" argument must not be of type number. Received type number
at Function.from (buffer.js:208:11)
...
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若要传入数字能够采用传入数组的方式:数组
const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4]);
console.log(buf); // <Buffer 01 02 03 04>
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可是这种方式存在一个问题,当存入不一样的数值的时候buffer中记录的二进制数据会相同,以下所示:安全
const buf2 = Buffer.from([127, -1]);
console.log(buf2); // <Buffer 7f ff>
const buf3 = Buffer.from([127, 255]);
console.log(buf3); // <Buffer 7f ff>
console.log(buf3.equals(buf2)); // true
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当要记录的一组数所有落在0到255(readUInt8来读取)这个范围, 或者所有落在-128到127(readInt8来读取)这个范围那么就没有问题,不然的话就强烈不推荐使用Buffer.from来保存一组数。由于不一样的数字读取时应该调用不一样的方法。bash
Buffer.alloc、Buffer.allocUnsafe、Buffer.allocUnsafeSlow大数据
Buffer.alloc会用0值填充已分配的内存,因此相比后二者速度上要慢,可是也较为安全。固然也能够经过--zero-fill-buffers flag使allocUnsafe、allocUnsafeSlow在分配完内存后也进行0值填充。
node --zero-fill-buffers index.js
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当分配的空间小于4KB的时候,allocUnsafe会直接从以前预分配的Buffer里面slice空间,所以速度比allocUnsafeSlow要快,当大于等于4KB的时候两者速度相差无异。
// 分配空间等于4KB
function createBuffer(fn, size) {
console.time('buf-' + fn);
for (var i = 0; i < 100000; i++) {
Buffer[fn](size);
}
console.timeEnd('buf-' + fn);
}
createBuffer('alloc', 4096);
createBuffer('allocUnsafe', 4096);
createBuffer('allocUnsafeSlow', 4096);
// 输出
buf-alloc: 294.002ms
buf-allocUnsafe: 224.072ms
buf-allocUnsafeSlow: 209.22ms
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function createBuffer(fn, size) {
console.time('buf-' + fn);
for (var i = 0; i < 100000; i++) {
Buffer[fn](size);
}
console.timeEnd('buf-' + fn);
}
createBuffer('alloc', 4095);
createBuffer('allocUnsafe', 4095);
createBuffer('allocUnsafeSlow', 4095);
// 输出
buf-alloc: 296.965ms
buf-allocUnsafe: 135.877ms
buf-allocUnsafeSlow: 205.225ms
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须要谨记一点:new Buffer(xxxx) 方式已经不推荐使用了
const buf = Buffer.from('test');
console.log(buf.toString('utf8')); // test
console.log(buf.toString('utf8', 0, 2)); // te
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const buf = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5]);
console.log(buf.toJSON()); // { type: 'Buffer', data: [ 1, 2, 3, 4, 5 ] }
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buf.slice([start[, end]])
start 起始位置
end 结束位置(不包含)
示例:
var buf1 = Buffer.from('test');
var buf2 = buf1.slice(1, 3).fill('xx');
console.log("buf2 content: " + buf2.toString()); // xx
console.log("buf1 content: " + buf1.toString()); // txxt
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buf.copy(target[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]])
示例:
var buf1 = Buffer.from('abcdefghijkl');
var buf2 = Buffer.from('ABCDEF');
buf1.copy(buf2, 1);
console.log(buf2.toString()); //Abcdef
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buf.equals(otherBuffer)
示例:
const buf1 = Buffer.from('ABC');
const buf2 = Buffer.from('414243', 'hex');
console.log(buf1.equals(buf2)); // true
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除了equals以外,compare其实也能够用于判断是否相等(当结果为0则相等),不过compare更主要的做用是用于对数组内的buffer实例排序。
buf.includes(value[, byteOffset][, encoding])
buf.indexOf(value[, byteOffset][, encoding])
示例:
const buf = Buffer.from('this is a buffer');
console.log(buf.includes('this')); // true
console.log(buf.indexOf('this')); // 0
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写入方法:
位数固定且超过1个字节的: write{Double| Float | Int16 | Int32| UInt16 | UInt32 }{BE|LE}(value, offset)
位数不固定的: write{Int | UInt}{BE | LE}(value, offset, bytelength) //此方法提供了更灵活的位数表示数据(好比3位、5位)
位数固定是1个字节的: write{Int8 | Unit8}(value, offset)
读取方法:
位数固定且超过1个字节的: read{Double| Float | Int16 | Int32 | UInt16 | UInt32 }{BE|LE}(offset)
位数不固定的: read{Int | UInt}{BE | LE}(offset, byteLength)
位数固定是1个字节的: read{Int8 | Unit8}(offset)
Double、Float、Int1六、Int3二、UInt1六、UInt32既肯定了表征数字的位数,也肯定了是否包含负数,所以定义了不一样的数据范围。同时因为表征数字的位数都超过8位,没法用一个字节来表示,所以就涉及到了计算机的字节序区分(大端字节序与小端字节序)
关于大端小端的区别能够这么理解:数值的高位在buffer的起始位置的是大端,数值的低位buffer的起始位置则是小端
const buf = Buffer.allocUnsafe(2);
buf.writeInt16BE(256, 0)
console.log(buf); // <Buffer 01 00>
buf.writeInt16LE(256, 0)
console.log(buf); // <Buffer 00 01>
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https://tool.lu/hexconvert/ 这里能够查看数值的不一样进制之间的转换,若是是大端的话,则直接按顺序(0100)拼接16进制便可,若是是小端则须要调换一下顺序才是正确的表示方式。
Buffer.concat(list[, totalLength]) //totalLength不是必须的,若是不提供的话会为了计算totalLength会多一次遍历
const buf1 = Buffer.from('this is');
const buf2 = Buffer.from(' funny');
console.log(Buffer.concat([buf1, buf2], buf1.length + buf2.length));
// <Buffer 74 68 69 73 20 69 73 20 66 75 6e 6e 79>
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清空buffer数据最快的办法是buffer.fill(0)
Buffer是全局global上的一个引用,指向的实际上是buffer.Buffer
const buffer = require('buffer');
console.log(buffer.Buffer === Buffer); //true
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buffer模块上还有其余一些属性和方法
const buffer = require('buffer');
console.log(buffer);
{ Buffer:
{ [Function: Buffer]
poolSize: 8192,
from: [Function: from],
alloc: [Function: alloc],
allocUnsafe: [Function: allocUnsafe],
allocUnsafeSlow: [Function: allocUnsafeSlow],
isBuffer: [Function: isBuffer],
compare: [Function: compare],
isEncoding: [Function: isEncoding],
concat: [Function: concat],
byteLength: [Function: byteLength],
[Symbol(node.isEncoding)]: [Function: isEncoding] },
SlowBuffer: [Function: SlowBuffer],
transcode: [Function: transcode],
INSPECT_MAX_BYTES: 50,
kMaxLength: 2147483647,
kStringMaxLength: 1073741799,
constants: { MAX_LENGTH: 2147483647, MAX_STRING_LENGTH: 1073741799 } }
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上面的kMaxLength与MAX_LENGTH表明了新建buffer时内存大小的最大值,当超过限制值后就会报错
32为机器上是(2^30)-1
(~1GB)
64位机器上是(2^31)-1
(~2GB)
咱们没法手动对buffer实例进行GC,只能依靠V8来进行,咱们惟一能作的就是解除对buffer实例的引用
cenalulu.github.io/linux/chara…
www.ruanyifeng.com/blog/2007/1…
medium.freecodecamp.org/do-you-want…
www.barretlee.com/blog/2017/0…