短视频SDK主要包含“视频录制”和“视频编辑”这两个核心功能。框架
视频录制包括:视频采集、美颜、滤镜、摄像头切换、视音频采集参数设置等功能;ide
视频编辑包括:视频导入、合成、特效、滤镜、字幕、贴纸、音乐、播放、导出等功能。性能
如上图所示,短视频SDK的技术框架分为三个层级,分别为核心处理层、业务逻辑层和业务接口层:编码
视频录制的实现流程就如上图所示,首先开启采集摄像头进行画面以及声音的采集,在采集过程当中支持分别对采集的数据进行视频处理和音频处理,包括滤镜、降噪、添加贴纸、混音等,处理完成后进入视频编辑环节,最终经过ffmpeg编码并生成MP4文件。视频录制全程采用了GPU以及硬件编码,使得CPU使用率很是低,即便在性能较差的手机上也能很好的运行。spa
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视频编辑是指对录制或选定的视频内容进行编辑处理,其业务流程为先将须要编辑的视频内容进行导入,而后在分别进行视频和音频处理,包括添加滤镜、字幕、贴纸、视频裁剪及复制、视频变速及旋转、添加背景音乐、混音等,处理完的音视频可进行媒体即时预览,最后将编辑完成的媒体文件进行合成并导出。3d
视频处理的实现流程如上图所示,将输入的视频内容进行裁剪、分割、复制、旋转、滤镜等视频过渡和特效处理,此外还支持添加字幕和贴纸,处理后的视频内容经过混合器进行混合,最后编码输出。视频
视频处理主要是利用ffmpeg进行相应的处理,将原始的视频进行解码,而后将解码后的YUV数据映射到GPU的纹理上进行相应的参数调节,而后将调好的参数配置进行编辑处理。blog
音频处理的实现流程如上图所示,首先须要从视频源中分离出音频轨道,造成原生的音频轨道,而后将添加的背景音乐的音频轨道插入原声的音频轨道中,经过调整原声和背景音乐的音量,造成原始音频和背景音乐的混合,最后经过媒体合并将混合后的音频轨道与处理完的视频轨道进行相关类合成。接口
媒体预览的实现流程如上图所示,将视频内容、音频内容和背景音乐等可变内容经过自定义合成线程进行处理,包括信息传递、过渡等,最后对处理后的视音频经过播放器进行即时预览。
媒体合成的实现流程如上图所示,首先按照时间链读取处理后的须要合并的多个视频内容和混音后的音频内容,而后开始分别对视频内容和音频内容进行合并,合并实现方式为对视频内容和音频内容作基于ffmpeg的编码,将编码后的视音频合并为总体的媒体文件,最后对外输出合并后mp4文件。
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