对象池模式 C++实现

  对象池模式(The Object Pool Pattern) 对象池是一种对象复用技术。Mark Grand在《Patterns in Java》描述了对象池的设计模式,它通过管理和复用有限对象来共享某些稀少或必须付出昂贵代价的资源,该模式的UML结构分为3部分。   Reusable:被复用的对象或资源。 Client:复用对象的使用者,1个Client对象可以使用多个复用对象,一个复用对象
相关文章
相关标签/搜索