Android开发在路上:少去踩坑,多走捷径

近一朋友提了几个Android问题让我帮忙写个小分享,我以为对新人仍是挺有帮助的,因此有了这个小分享。php


1.目前, Android APP开发完成后,一般须要在哪些机型上进行测试?html


2.目前, 开发Android APP时,须要考虑的分辨率有哪些?java


这两个问题能够合起来回答的。android

http://developer.android.com/about/dashboards/index.htmlgit

源自Google Play的数据,每个月都会进行update,能够及时了解Android版本比例趋势。github



屏幕密度数据shell



OpenGL ES版本数组



也能够参考一下国内一个第三方数据:http://www.umindex.com/#android_device浏览器



目前三星和小米市场占有率是遥遥领先的,三星Note二、Note三、S三、S四、S五、小米12三、红米必须测试,魅族也比较坑爹,加入测试名单吧。再选中小屏幕各一款(譬如华为C8650、Moto ME511)。安全

Android 1.五、1.六、2.0、2.1和小屏幕的属于古董级别的机器,市场存量也不多,新出的机器都是4.0以上的了,因此必要时须要舍弃对古董的支持,由于适配成本很高,对于新开发的应用,这个适配不值得投入。


3.目前, 开发Android APP时,适应多个分辨率的技术方案有哪些?


http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html

Android的屏幕适配,能够在工程res目录下进行处理,无需写代码,Android自动找最适合的资源进行显示,相信你们都至关熟悉的了。


目前我使用的是ADT22.6,新建一个Android工程,会自动在res目录下生成这个目录结构。这里有5个前缀drawable的文件夹,对应不一样密度屏幕时所取的图片资源或者样式。



作一个功能正常的App,开发者须要遵循一些开发守则,与此同时,设计师也须要有一套标准来设计Android UI,全部的Android UI设计指南都在这里了。

http://developer.android.com/design/style/devices-displays.html


9Path这个简单易用的工具,很实用,必须推荐。


画个图标,都要出N种分辨率,每次机械操做实在有点弱爆,推荐一个牛X的工具:


其中的功能能够自动切图输出各类屏幕密度的icon,可视化构建布局,自动生成布局文件。

http://android-ui-utils.googlecode.com/hg/asset-studio/dist/index.html


推荐这个,设计师应该会很喜欢,秒切图。

http://www.cutandslice.me/



实际开发中,考虑到包体积大小,不会在全部drawable中都放不一样size的图片资源,而是只使用一套图片资源,编写不一样的布局。个别特殊的图片资源就每一个drawable文件夹中放相应的size,譬如程序图标,不按文件夹放可能会致使在Launcher显示失真。



虽然不做任何改动也能够在Android Pad上跑,但因为Pad屏幕较大,操做体验不同,建议从新设计。


4.开发Android APP时,配置文件应放在哪里(APP本地、远程WeB Server中)?应该如何考虑?


这个就要看需求了,若是只是本机使用,譬如保存软件设置,不须要联网操做的,那首选固然是保存在本地。


若是业务须要和服务器交互,能够作成云配置方式。为了跨平台的兼容性,能够考虑使用Google的ProtoBuf,比XML更小更快更简单,后台和终端定义一套协议,自动生成C++、Java或者Python代码。https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/overview?hl=zh-CN


5.Android APP测试方案一般考虑哪些因素?有测试方案的参考实例吗?


机型适配:屏幕大小,这个只能人工检验了(程序不知道你的UI长得好很差看)


Android版本(某些API在低版本上没有的,会Crash,推荐Lint静态扫描)


网络质量:联通、电信、移动、WiFi、弱网络等


安全性:网络数据一定通过加密处理;本地不保存安全信息(账号密码等),或者加密保存


代码中敏感信息尽可能使用byte数组而不是字符串代码混淆处理(Proguard)


SD卡剩余空间不多,没SD卡,双SD卡,飞行模式,时间有误等。


性能:CPU、内存占用(开发可使用Linux的top命令或者DDMS里面的工具)


网络流量消耗(有各类第三方流量监控软件)


6.开发Android APP时,为了提升工做效率,提升项目质量、一般须要抽象出一些lib出来,请列出常常用到的接口的名称和用途。



更多精彩能够上github搜搜,这就不班门弄斧了。

7.Android APP开发中其它须要提醒的问题


android4.4在UI线程没法进行网络操做不单只android API版本不必定致使运行异常,有些机型还使用Java 1.5进行编译,使用某些Java 1.6的函数会Crash的。


注意OOM问题,目前android手机已经有3G内存了,但并不是一个应用就能使用所有内存。了解一下堆内存,一个软件至少一个进程,一个进程跑一个虚拟机,进程使用的堆内存大小,每部手机不必定同样。


Show Dialog的问题,永远要判断Activity是否还在。


使用了高版本的API函数,在低版本机器上挂了。

非UI线程不能操做UI。可能有各类权限被禁的问题。


没有浏览器、没有软件安装器、没有Email等发生ActivityNotFoundexception。


超快速连续点击按钮可能触发跑多个线程的问题。


Android4.4短信权限设置,原生系统带有新接口,第三方系统可能裁剪掉了。


8.什么状况下发生OOM,如何避免?


图片操做(图片缩放、bitmap生成等)、序列化反序列化数据等会消耗大量内存。合理使用数据结构(链表和数组),及时释放引用,使用弱引用等能下降OOM状况发生。


9.出现ANR怎么办?


若是Android程序某个操做执行等待超过5s,会出现ANR(Application Not Responding)的对话框,对于执行耗时的操做,譬如网络操做,就不能在主线程上进行了(Android 4.4不让你这样作了),这些任务应该跑在主线程外,譬如新建一个线程处理,或者本身写一个网络引擎对全部网络请求进行管理。


10.如何跟踪研发质量?


Coverity接入:https://scan.coverity.com/

代码缺陷扫描,不扫不知道,一扫吓一跳。满分推荐!Fro Free!若是你写的是开源代码,还能直接接入GitHub,超方便。


Crash是没法避免的,咱们能作的是尽可能把Crash的状况减小。发出去的版本,用户发生Crash了,咱们须要把Crash数据收集起来。因此软件须要作一个Crash上报,汇总整理。统计每一个版本的Crash率,并把Crash按优先级进行修复。


固然,版本检查更新也少不了。


11.若是跟踪用户对产品的反馈?


无论你写软件所用的技术有多么牛B,用户是不知道的,也不关心的。用户关心的是你的产品体验到底有多牛B。加上用户能够轻松反馈的反馈功能,你会发现有时用户的idea还不错的。


作出来的产品好仍是很差,须要有产品数据支撑,因此加插相关数据统计上报点,哪一个功能热门,新增用户多少,活跃用户多少,一目了然。


12.安全检查


为避免异常状况的跳转或者恶意攻击,Android组件在启动时都须要判断传入的参数是否为空。


敏感信息须要进行权限限制或者加密处理。


能不暴露的组件就不暴露,在AndroidManifest中为组件加上android:exported=”false”属性。


须要暴露的组件经过自定义权限进行调用,添加自定义权限android:permission=”yourapp.permission.CALL”检测WebView漏洞http://security.tencent.com/index.php/opensource/detail/1


13.经常使用工具备哪些:


Lint(清理资源、安全检查、layout优化等)

通常在提测前清理一下冗余资源,查一下有没有用了一些高API Level才有的接口,查一下安全问题。

Findbugs(检查java代码缺陷)


在开发工程中就能够对单个文件进行检查,有问题能够及时处理。



MAT(内存泄漏调试工具)http://www.eclipse.org/mat/


遇到内存或者性能问题时,通常会结合几种工具来查问题,找解决方法。

Method Profiling(统计方法耗时)

Eclipse Class Decompiler(今后Eclipse不怕看不到jar包内的代码了)http://feeling.sourceforge.net/update


Hierarchy Viewer(查看Activity堆栈、layout加载层次、像素眼)


只能链接开发板手机或者模拟器,若是你的手机连不上,搜一下“Hierarchy Viewer 真机”,各类教程教你如何连上。


Activity太多,有时出问题了,但又想不起这个页面叫什么名字,插上去,一目了然。



很清晰看出Layout布局层次, 还能显示计算layout耗时,绘图耗时,UI性能优化好帮手。



TinyPNG(压缩图片资源利器,山崩地裂推荐)https://tinypng.com/



7z(压缩APK利器,上线前压一下就能够,简单实用,五星推荐)



Apktool、Dex2jar 、jd-gui(反编译套装,你懂的)



Mark Man(设计师何苦为难工程师)



Beyond Compare(各类神对比,我喜欢对比代码)



Tcpdump(Linux dump包工具)

adb shell tcpdump -p -vv-s 0 -w /sdcard/capturenet.pcap

WireShark(查看网络dump包)

遇到棘手问题时,仍是须要他们帮忙解决的。


CMD (很简单的脚本却能大大提升效率,你们多学多分享)


一些常常操做的动做,使用手工操做又耗时又麻烦还可能出错,使用命令行去操做的话会极大提供效率。



拖放安装应用,不用再弹出xx助手xx宝来的蜗牛速度安装了(速度快了,心情好了):

adb install %1

pause


卸载应用:

adb uninstall com.tencent.qqpim


拉去SD卡目录文件

adb pull /sdcard/test/log c:testlog


获取联系人db

adb pull /data/data/com.android.providers.contacts/databases/contacts2.db C:contact2.db


tcpdump包

adb shell tcpdump -p -vv -s 0 -w /sdcard/capturenet.pcap


SDK裁剪打包

裁目录:rd/s/q S:tencentsrcAGJ

裁文件:del S:tencentsrccomtencenttestTestApplication.java

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