内存一直都是性能优化的重点,今天咱们主要介绍如何使用Android Studio
生成分析hprof
报表,并使用MAT
分析结果,在介绍以前,首先须要感谢Gracker
,本文的分析大多数都是来自于它的这篇文章:数组
为了便于你们理解,咱们先编写一个用于调试的单例MemorySingleton
,它内部包含一个成员变量ObjectA
,而ObjectA
又包含了ObjectB
和ObjectC
,以及一个长度为4096
的int
数组,ObjectB
和ObjectC
各自包含了一个ObjectD
,ObjectD
中包含了一个长度为4096
的int
数组,在Activity
的onCreate()
中,咱们初始化这个单例对象。bash
public class MemorySingleton {
private static MemorySingleton sInstance;
private ObjectA objectA;
public static synchronized MemorySingleton getInstance() {
if (sInstance == null) {
sInstance = new MemorySingleton();
}
return sInstance;
}
private MemorySingleton() {
objectA = new ObjectA();
}
}
public class ObjectA {
private int[] dataOfA = new int[4096];
private ObjectB objectB = new ObjectB();
private ObjectC objectC = new ObjectC();
}
public class ObjectB {
private ObjectD objectD = new ObjectD();
}
public class ObjectC {
private ObjectD objectD = new ObjectD();
}
public class ObjectD {
private int[] dataOfD = new int[4096];
}
public class MemoryActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_memory);
MemorySingleton.getInstance();
}
}
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在Android Studio
最下方的Monitors/Memory
一栏中,能够看到应用占用的内存数值,它的界面分为几个部分:dom
2
主动触发一次垃圾回收,再点击
3
来得到内存快照,等待一段时间后,会在窗口的左上部分得到后缀为
hprof
的分析报表:
hprof
上点击右键,就能够导出为标准的
hprof
用于
MAT
分析,在屏幕的右边,
Android Studio
也提供了分析的界面,今天咱们先不介绍它,而是导出成
MAT
可识别的分析报表。
MAT
分析报表运行MAT
,打开咱们导出的标准hprof
文件: ide
Overview
界面,咱们主要关注的是
Actions
部分:
Actions
包含了四个部分,点击它能够获得不一样的视图:
Histogram
:Dominator Tree
Top Consumers
Duplicate Classes
在平时的分析当中,主要用到前两个视图,下面咱们就来依次看一下怎么使用这两个视图来进行分析内存的使用状况。工具
Histogram
点开Histogram
以后,会获得如下的界面: 性能
MemorySingleton
中定义的成员对象为例,来一块儿理解一下它们的含义:
Objects
:表示该类在内存当中的对象个数。 这一列比较好理解,ObjectA
包含了ObjectB
和ObjectC
两个成员变量,而它们又各自包含了ObjectD
,所以内存当中有2
个ObjectD
对象。Shallow Heap
这一列中文翻译过来是“浅堆”,表示的是对象自身所占用的内存大小,不包括它所引用的对象的内存大小。举例来讲,ObjectA
包含了int[]
、ObjectB
和ObjectC
这三个引用,可是它并不包括这三个引用所指向的int[]
数组、ObjectB
对象和ObjectC
对象,它的大小为24
个字节,ObjectB/C/D
也是同理。Retained Heap
这一列中文翻译过来是“保留堆”,也就是当该对象被垃圾回收器回收以后,会释放的内存大小。举例来讲,若是ObjectA
被回收了以后,那么ObjectB
和ObjectC
也就没有对象继续引用它了,所以它也被回收,它们各自内部的ObjectD
也会被回收,以下图所示:
ObjectA
被回收以后,它内部的int[]
数组,以及ObjectB/ObjectC
所包含的ObjectD
的int[]
数组所占用的内存都会被回收,也就是:retained heap of ObjectA = shallow heap of ObjectA + int[4096] +retained heap of ObjectB + retained heap of ObjectC
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下面,咱们考虑一种比较复杂的状况,咱们的引用状况变为了下面这样: 优化
public class MemorySingleton {
private static MemorySingleton sInstance;
private ObjectA objectA;
private ObjectE objectE;
private ObjectF objectF;
public static synchronized MemorySingleton getInstance() {
if (sInstance == null) {
sInstance = new MemorySingleton();
}
return sInstance;
}
private MemorySingleton() {
objectA = new ObjectA();
objectE = new ObjectE();
objectF = new ObjectF();
objectE.setObjectF(objectF);
}
}
public class ObjectE {
private ObjectF objectF;
public void setObjectF(ObjectF objectF) {
this.objectF = objectF;
}
}
public class ObjectF {
private int[] dataInF = new int[4096];
}
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咱们从新抓取一次内存快照,那么状况就变为了: ui
ObjectE
的
Retained Heap
大小仅仅为
16
字节,和它的
Shallow Heap
相同,这是由于它内部的成员变量
objectF
所引用的
ObjectF
,也同时被
MemorySingleton
中的成员变量
objectF
所引用,所以
ObjectE
的释放并不会致使
objectF
对象被回收。
总结一下,Histogram
是从类的角度来观察整个内存区域的,它会列出在内存当中,每一个类的实例个数和内存占用状况。this
分析完这三个比较重要的列含义以后,咱们再来看一下经过右键点击某个Item
以后的弹出列表中的选项:
List Objects
:
incomming reference
表示它被那些对象所引用
outgoing
则表示它所引用的对象
Show objects by class
和上面的选项相似,只不过列出的是类名。Merge Shortest Paths to GC Roots
,咱们能够选择排除一些类型的引用:
Gc
根节点的最短路径,以ObjectD
为例,它的两个实例对象到Gc Roots
的路径以下,这个选项很重要,当须要定位内存泄漏问题的时候,咱们通常都是经过这个工具:
dominator_tree
dominator_tree
则是经过“引用树”的方式来展示内存的使用状况的,通俗点来讲,它是站在对象的角度来观察内存的使用状况的。例以下图,只有MemorySingleton
的Retain Heap
的大小被计算出来,而它内部的成员变量的Retain Heap
都为0
:
outgoing
,也就是它所引用的对象来分析:
outgoing
视图中有两个
objectF
,可是它们都是指向同一片内存空间
@0x12d8d7f0
,经过这个视图,咱们能够列出那么占用内存较多的对象,而后一步步地分析,看到底是什么致使了它所占用如此多的内存,以此达到优化性能的目的。
Activity
内存泄漏问题在平时的开发中,咱们最容易遇到的就是Activity
内存泄漏,下面,咱们模拟一下这种状况,并演示一下经过MAT
来分析内存泄漏的缘由,首先,咱们编写一段会致使内存泄漏的代码:
public class MemorySingleton {
private static MemorySingleton sInstance;
private Context mContext;
public static synchronized MemorySingleton getInstance(Context context) {
if (sInstance == null) {
sInstance = new MemorySingleton(context);
}
return sInstance;
}
private MemorySingleton(Context context) {
mContext = context;
}
}
public class MemoryActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_memory);
MemorySingleton.getInstance(this);
}
}
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咱们启动MemoryActivity
以后,而后按back
退出,按照常理来讲,此时它应当被回收,可是因为它被MemorySingleton
中的mContext
所引用,所以它并不能被回收,此时的内存快照为:
Gc Roots
的引用链,就能够分析出它为何没有被回收了:
经过Android Studio
和MAT
结合,咱们就能够得到某一时刻内存的使用状况,这样咱们很好地定位内存问题,是每一个开发者必需要掌握的工具!