经过编写简易版本的虚拟DOM,来理解虚拟DOM 的原理

做者:deathmood
译者:前端小智
来源:medium

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为了保证的可读性,本文采用意译而非直译。node

要构建本身的虚拟DOM,须要知道两件事。你甚至不须要深刻 React 的源代码或者深刻任何其余虚拟DOM实现的源代码,由于它们是如此庞大和复杂——但实际上,虚拟DOM的主要部分只需不到50行代码。react

有两个概念:git

  • Virtual DOM 是真实DOM的映射
  • 当虚拟 DOM 树中的某些节点改变时,会获得一个新的虚拟树。算法对这两棵树(新树和旧树)进行比较,找出差别,而后只须要在真实的 DOM 上作出相应的改变。

用JS对象模拟DOM树

首先,咱们须要以某种方式将 DOM 树存储在内存中。可使用普通的 JS 对象来作。假设咱们有这样一棵树:github

<ul class=”list”>
  <li>item 1</li>
  <li>item 2</li>
</ul>

看起来很简单,对吧? 如何用JS对象来表示呢?面试

{ type: ‘ul’, props: { ‘class’: ‘list’ }, children: [
  { type: ‘li’, props: {}, children: [‘item 1’] },
  { type: ‘li’, props: {}, children: [‘item 2’] }
] }

这里有两件事须要注意:算法

  • 用以下对象表示DOM元素
{ type: ‘…’, props: { … }, children: [ … ] }
  • 用普通 JS 字符串表示 DOM 文本节点

可是用这种方式表示内容不少的 Dom 树是至关困难的。这里来写一个辅助函数,这样更容易理解:segmentfault

function h(type, props, …children) {
  return { type, props, children };
}

用这个方法从新整理一开始代码:数组

h(‘ul’, { ‘class’: ‘list’ },
  h(‘li’, {}, ‘item 1’),
  h(‘li’, {}, ‘item 2’),
);

这样看起来简洁多了,还能够更进一步。这里使用 JSX,以下:服务器

<ul className=”list”>
  <li>item 1</li>
  <li>item 2</li>
</ul>

编译成:

React.createElement(‘ul’, { className: ‘list’ },
  React.createElement(‘li’, {}, ‘item 1’),
  React.createElement(‘li’, {}, ‘item 2’),
);

是否是看起来有点熟悉?若是可以用咱们刚定义的 h(...) 函数代替 React.createElement(…),那么咱们也能使用JSX 语法。其实,只须要在源文件头部加上这么一句注释:

/** @jsx h */
<ul className=”list”>
  <li>item 1</li>
  <li>item 2</li>
</ul>

它实际上告诉 Babel ' 嘿,小老弟帮我编译 JSX 语法,用 h(...) 函数代替 React.createElement(…),而后 Babel 就开始编译。'

综上所述,咱们将DOM写成这样:

/** @jsx h */
const a = (
  <ul className=”list”>
    <li>item 1</li>
    <li>item 2</li>
  </ul>
);

Babel 会帮咱们编译成这样的代码:

const a = (
  h(‘ul’, { className: ‘list’ },
    h(‘li’, {}, ‘item 1’),
    h(‘li’, {}, ‘item 2’),
  );
);

当函数 “h” 执行时,它将返回普通JS对象-即咱们的虚拟DOM:

const a = (
  { type: ‘ul’, props: { className: ‘list’ }, children: [
    { type: ‘li’, props: {}, children: [‘item 1’] },
    { type: ‘li’, props: {}, children: [‘item 2’] }
  ] }
);

从Virtual DOM 映射到真实 DOM

好了,如今咱们有了 DOM 树,用普通的 JS 对象表示,还有咱们本身的结构。这很酷,但咱们须要从它建立一个真正的DOM。

首先让咱们作一些假设并声明一些术语:

  • 使用以' $ '开头的变量表示真正的DOM节点(元素,文本节点),所以 $parent 将会是一个真实的DOM元素
  • 虚拟 DOM 使用名为 node 的变量表示

* 就像在 React 中同样,只能有一个根节点——全部其余节点都在其中

那么,来编写一个函数 createElement(…),它将获取一个虚拟 DOM 节点并返回一个真实的 DOM 节点。这里先不考虑 propschildren 属性:

function createElement(node) {
  if (typeof node === ‘string’) {
    return document.createTextNode(node);
  }
  return document.createElement(node.type);
}

上述方法我也能够建立有两种节点分别是文本节点和 Dom 元素节点,它们是类型为的 JS 对象:

{ type: ‘…’, props: { … }, children: [ … ] }

所以,能够在函数 createElement 传入虚拟文本节点和虚拟元素节点——这是可行的。

如今让咱们考虑子节点——它们中的每个都是文本节点或元素。因此它们也能够用 createElement(…) 函数建立。是的,这就像递归同样,因此咱们能够为每一个元素的子元素调用 createElement(…),而后使用 appendChild() 添加到咱们的元素中:

function createElement(node) {
  if (typeof node === ‘string’) {
    return document.createTextNode(node);
  }
  const $el = document.createElement(node.type);
  node.children
    .map(createElement)
    .forEach($el.appendChild.bind($el));
  return $el;
}

哇,看起来不错。先把节点 props 属性放到一边。待会再谈。咱们不须要它们来理解虚拟DOM的基本概念,由于它们会增长复杂性。

完整代码以下:

/** @jsx h */

function h(type, props, ...children) {
  return { type, props, children };
}

function createElement(node) {
  if (typeof node === 'string') {
    return document.createTextNode(node);
  }
  const $el = document.createElement(node.type);
  node.children
    .map(createElement)
    .forEach($el.appendChild.bind($el));
  return $el;
}

const a = (
  <ul class="list">
    <li>item 1</li>
    <li>item 2</li>
  </ul>
);

const $root = document.getElementById('root');
$root.appendChild(createElement(a));

比较两棵虚拟DOM树的差别

如今咱们能够将虚拟 DOM 转换为真实的 DOM,这就须要考虑比较两棵 DOM 树的差别。基本的,咱们须要一个算法来比较新的树和旧的树,它可以让咱们知道什么地方改变了,而后相应的去改变真实的 DOM。

怎么比较 DOM 树?须要处理下面的状况:

  • 添加新节点,使用 appendChild(…) 方法添加节点

图片描述

  • 移除老节点,使用 removeChild(…) 方法移除老的节点

图片描述

  • 节点的替换,使用 replaceChild(…) 方法

图片描述

若是节点相同的——就须要须要深度比较子节点

图片描述

编写一个名为 updateElement(…) 的函数,它接受三个参数—— $parentnewNodeoldNode,其中 $parent 是虚拟节点的一个实际 DOM 元素的父元素。如今来看看如何处理上面描述的全部状况。

添加新节点

function updateElement($parent, newNode, oldNode) {
  if (!oldNode) {
    $parent.appendChild(
      createElement(newNode)
    );
  }
}

移除老节点

这里遇到了一个问题——若是在新虚拟树的当前位置没有节点——咱们应该从实际的 DOM 中删除它—— 这要如何作呢?

若是咱们已知父元素(经过参数传递),咱们就能调用 $parent.removeChild(…) 方法把变化映射到真实的 DOM 上。但前提是咱们得知道咱们的节点在父元素上的索引,咱们才能经过 $parent.childNodes[index] 获得该节点的引用。

好的,让咱们假设这个索引将被传递给 updateElement 函数(它确实会被传递——稍后将看到)。代码以下:

function updateElement($parent, newNode, oldNode, index = 0) {
  if (!oldNode) {
    $parent.appendChild(
      createElement(newNode)
    );
  } else if (!newNode) {
    $parent.removeChild(
      $parent.childNodes[index]
    );
  }
}

节点的替换

首先,须要编写一个函数来比较两个节点(旧节点和新节点),并告诉节点是否真的发生了变化。还有须要考虑这个节点能够是元素或是文本节点:

function changed(node1, node2) {
  return typeof node1 !== typeof node2 ||
         typeof node1 === ‘string’ && node1 !== node2 ||
         node1.type !== node2.type
}

如今,当前的节点有了 index 属性,就能够很简单的用新节点替换它:

function updateElement($parent, newNode, oldNode, index = 0) {
  if (!oldNode) {
    $parent.appendChild(
      createElement(newNode)
    );
  } else if (!newNode) {
    $parent.removeChild(
      $parent.childNodes[index]
    );
  } else if (changed(newNode, oldNode)) {
    $parent.replaceChild(
      createElement(newNode),
      $parent.childNodes[index]
    );
  }
}

比较子节点

最后,但并不是最不重要的是——咱们应该遍历这两个节点的每个子节点并比较它们——实际上为每一个节点调用updateElement(…)方法,一样须要用到递归。

  • 当节点是 DOM 元素时咱们才须要比较( 文本节点没有子节点 )
  • 咱们须要传递当前的节点的引用做为父节点
  • 咱们应该一个一个的比较全部的子节点,即便它是 undefined 也没有关系,咱们的函数也会正确处理它。
  • 最后是 index,它是子数组中子节点的 index
function updateElement($parent, newNode, oldNode, index = 0) {
  if (!oldNode) {
    $parent.appendChild(
      createElement(newNode)
    );
  } else if (!newNode) {
    $parent.removeChild(
      $parent.childNodes[index]
    );
  } else if (changed(newNode, oldNode)) {
    $parent.replaceChild(
      createElement(newNode),
      $parent.childNodes[index]
    );
  } else if (newNode.type) {
    const newLength = newNode.children.length;
    const oldLength = oldNode.children.length;
    for (let i = 0; i < newLength || i < oldLength; i++) {
      updateElement(
        $parent.childNodes[index],
        newNode.children[i],
        oldNode.children[i],
        i
      );
    }
  }
}

完整的代码

Babel+JSX
/* @jsx h /

function h(type, props, ...children) {
  return { type, props, children };
}

function createElement(node) {
  if (typeof node === 'string') {
    return document.createTextNode(node);
  }
  const $el = document.createElement(node.type);
  node.children
    .map(createElement)
    .forEach($el.appendChild.bind($el));
  return $el;
}

function changed(node1, node2) {
  return typeof node1 !== typeof node2 ||
         typeof node1 === 'string' && node1 !== node2 ||
         node1.type !== node2.type
}

function updateElement($parent, newNode, oldNode, index = 0) {
  if (!oldNode) {
    $parent.appendChild(
      createElement(newNode)
    );
  } else if (!newNode) {
    $parent.removeChild(
      $parent.childNodes[index]
    );
  } else if (changed(newNode, oldNode)) {
    $parent.replaceChild(
      createElement(newNode),
      $parent.childNodes[index]
    );
  } else if (newNode.type) {
    const newLength = newNode.children.length;
    const oldLength = oldNode.children.length;
    for (let i = 0; i < newLength || i < oldLength; i++) {
      updateElement(
        $parent.childNodes[index],
        newNode.children[i],
        oldNode.children[i],
        i
      );
    }
  }
}

// ---------------------------------------------------------------------

const a = (
  <ul>
    <li>item 1</li>
    <li>item 2</li>
  </ul>
);

const b = (
  <ul>
    <li>item 1</li>
    <li>hello!</li>
  </ul>
);

const $root = document.getElementById('root');
const $reload = document.getElementById('reload');

updateElement($root, a);
$reload.addEventListener('click', () => {
  updateElement($root, b, a);
});

HTML

<button id="reload">RELOAD</button>
<div id="root"></div>

CSS

#root {
  border: 1px solid black;
  padding: 10px;
  margin: 30px 0 0 0;
}

打开开发者工具,并观察当按下“Reload”按钮时应用的更改。

图片描述

总结

如今咱们已经编写了虚拟 DOM 实现及了解它的工做原理。做者但愿,在阅读了本文以后,对理解虚拟 DOM 如何工做的基本概念以及在幕后如何进行响应有必定的了解。

然而,这里有一些东西没有突出显示(将在之后的文章中介绍它们):

  • 设置元素属性(props)并进行 diffing/updating
  • 处理事件——向元素中添加事件监听
  • 让虚拟 DOM 与组件一块儿工做,好比React
  • 获取对实际DOM节点的引用
  • 使用带有库的虚拟 DOM,这些库能够直接改变真实的 DOM,好比 jQuery 及其插件

原文:
https://medium.com/@deathmood...

代码部署后可能存在的BUG无法实时知道,过后为了解决这些BUG,花了大量的时间进行log 调试,这边顺便给你们推荐一个好用的BUG监控工具 Fundebug


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