看过前面的Jenkins+Github环境的配置相信你们已经对Jenkins有了必定的熟练程度,也大概知道怎么对vs项目进行自动化编译,这篇博文主要是对一些细节进行补充,后面主要就是Jenkins插件的使用和脚本的问题了,好比Ant的XML脚本,VS项目的批处理脚本,给你们建议是尽可能要用脚原本控制构建的过程,在Jenkins里面敲大量的命令行不是好的方法。
个人版本管理基本上都是在GitHub上进行的,因此若是你尚未一个github的帐号就赶忙去申请一个吧!有了帐号首先要作的就是在要学会使用github,基本的使用方法网上有不少教程,wiki上确定是有的,github给新手不少好的指导,如今你要新建一个repository
而后使用git上传你的vs项目,下面就按照上一篇博文里讲的那样配置一下Jenkins的环境就能够了。
点击“当即构建”,Jenkins就自动从Github上clone你的vs项目到你本地的Jenkins的目录的workspace下,因此你的命令行要对这个目录进行操做。git
vs项目的构建是比较简单的,你只须要在目录下进行你须要的命令行操做
MSVC提供了不少的命令行构建工具,除了devenv.com,还有msbuild,PSExec,MSTest等,能够根据本身的须要去网上查阅,Jenkins通常都有相应的插件支持,好比Jenkins MSBuild plugin, Jenkins MSTest plugin这两个插件,可以帮助你完成vs项目的持续集成。大部分的目录最好写成环境变量以便于用脚本进行操做。
在windows的批处理环境下,Jenkins判断项目构建的成功与否是根据ERRORLEVEL是否为0,非0则构建失败,你能够经过对ERRORLEVEL的控制,对构建结果进行控制。下面是个人vs项目构建的脚本,是用批处理写的,但愿对你们有必定的参考意义。
set qtpproj=%cd%
cd ..\..\..\..\github
"%VS100COMNTOOLS%..\IDE\devenv.com" "%cd%\cocos2d-win32.vc2010.sln" /Build "Debug|Win32"windows
set CC_TEST_BIN=TestCpp.exe工具
set CC_TEST_RES=%cd%\samples\TestCpp\Resources\*.*
set CC_HELLOWORLD_RES=%cd%\samples\HelloCpp\Resources\*.*
set CC_HELLOLUA_RES=%cd%\samples\HelloLua\Resources\*.*
set CC_TESTJS_RES=%cd%\samples\TestJavascript\Resources\*.*ui
cd Debug.win32spa
xcopy /E /Y /Q "%CC_TEST_RES%" .
xcopy /E /Y /Q "%CC_HELLOWORLD_RES%" .
xcopy /E /Y /Q "%CC_HELLOLUA_RES%" .
xcopy /E /Y /Q "%CC_TESTJS_RES%" ..net
cd ..
cd %qtpproj%\qtp_win32
cscript qtrunner.vbs插件
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今天就讲到这里吧,后面考虑到Jenkins配置的细节比较烦琐,会写一篇关于Jenkins配置细节的文章,但愿能帮助你们快速解决可能会遇到的小问题。
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做者:阳光在冬季
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/john_cdy/article/details/7773265
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