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移动开发中,用户交互是一个重要的环节,在Android中的触摸、点击、滑动等事件处理都提供了相关的Api,在Flutter中也是同样的,是由Widget来实现的。 Flutter中的手势系统有两个独立的层。第一层是原始指针事件(pointer events),它描述了屏幕上指针,好比触摸、鼠标、触控笔的位置和移动。 第二层是手势,由一个或多个指针移动组成的动做会被识别为不一样的手势。程序员
指针表示用户与设备屏幕交互的原始数据。有四种类型的指针事件:app
在指针按下时,Flutter框架会对当前应用程序执行命中测试,以肯定指针与屏幕接触的位置存在哪一个Widget上,而后将PointerDownEvent事件(以及该指针的后续事件)调度到命中测试找到的最内部的Widget,事件的分配路径为:从最里面的Widget到树的根路径上的全部Widget。框架
手势表示由一个或多个指针移动组成的动做。主要有如下几种:less
点击ide
onTapDown:指针已经在特定位置与屏幕接触。 onTapUp:指针中止在特定位置与屏幕接触。 onTap :点击事件触发。 onTapCancel: 先前指针触发的onTapDown不会再触发点击事件。测试
双击动画
onDoubleTap:用户快速连续两次在同一位置轻敲屏幕。ui
长按
onLongPress:指针在相同位置长时间保持与屏幕接触。
垂直拖动
onVerticalDragStart:指针已经与屏幕接触并可能开始垂直移动。 onVerticalDragUpdate 指针与屏幕接触并已沿垂直方向移动。 onVerticalDragEnd 先前与屏幕接触并垂直移动的指针再也不与屏幕接触,而且在中止接触屏幕时以特定速度移动。
水平拖动
onHorizontalDragStart:指针已经接触到屏幕并可能开始水平移动 onHorizontalDragUpdate:指针与屏幕接触并已沿水平方向移动 onHorizontalDragEnd:先前与屏幕接触并水平移动的指针再也不与屏幕接触,并在中止接触屏幕时以特定速度移动。
如何对这些手势进行检测呢?可使用GestureDetector。
要想检测单击、双击、垂直拖动等手势,只要用GestureDetector嵌套要检测手势Widget并实现想要监听的手势的方法就行。
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(GestureDetectorWidget());
class GestureDetectorWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: "Flutter",
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("GestureDetector示例"),
),
body: Center(
child: GestureDetector(
child: Text('手势识别'),
onTap: () {
print('点击');
},
onDoubleTap: () {
print('双击');
},
onLongPress: () {
print('长按');
},
onHorizontalDragStart: (DragStartDetails details) {
print('水平拖动');
},
),
),
),
);
}
}
复制代码
只须要在手势识别这个文字上进行操做,那么对应的手势就会被打印出来。
滑动删除这个操做很常见,好比在一个列表中,咱们向左滑动,就会直接删除一个条目或者给出删除提示选项。Flutter提供了Dismissible来帮助咱们实现滑动删除。
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(DismissibleWidget(
items: new List<String>.generate(300, (i) => "第$i行"),
));
class DismissibleWidget extends StatelessWidget {
final List<String> items;
DismissibleWidget({@required this.items});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter',
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Dismissible示例'),
),
body: ListView.builder(
itemCount: items.length,
itemBuilder: (context, index) {
final item = items[index];
return Dismissible(
key: Key(item),
onDismissed: (direction) {
items.removeAt(index);
print(index);
},
child: ListTile(
leading: Icon(Icons.access_time),
title: Text('${items[index]}'),
),
);
},
),
),
);
}
}
复制代码
这个例子和ListView的例子相似,主要的变化就是用Dismissible来嵌套ListTile。当执行删除操做时,ListView中的onDismissed方法会被回调,咱们能够直接在onDismissed方法中将被删除的item从List中移除。
咱们向左滑动第一个和第二个item,会出现删除的动画,结果以下图所示。