Masonry介绍与使用实践(快速上手Autolayout)(转)

原文:http://adad184.com/2014/09/28/use-masonry-to-quick-solve-autolayout/?sukey=fc78a68049a14bb23f9904ceb1cee7693d4a59492bdc4ab7adac872bc75badc34b073acbbde493ba3e6a69360d89a4c4ios

前言

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MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout

以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期git

  • 在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 咱们只须要简单计算一下相对位置就行了github

  • 在iphone4-iphone4s时代 苹果推出了retina屏 可是给了码农们很是大的福利:window的size不变框架

  • 在iphone5-iphone5s时代 window的size变了(320,568) 这时autoresizingMask派上了用场(为啥这时候不用Autolayout? 由于还要支持ios5呗) 简单的适配一下便可less

  • 在iphone6+时代 window的width也发生了变化(相对5和5s的屏幕比例没有变化) 终因而时候抛弃autoresizingMask改用autolayout了(不用支持ios5了 相对于屏幕适配的多样性来讲autoresizingMask也已通过时了)dom

那如何快速的上手autolayout呢? 说实话 当年ios6推出的同时新增了autolayout的特性 我看了一下官方文档和demo 就立马抛弃到一边了 由于实在过于的繁琐和啰嗦(有过经验的朋友确定有同感)iphone

直到iphone6发布以后 我知道使用autolayout势在必行了 这时想起了之前在浏览Github看到过的一个第三方库Masonry 在花了几个小时的研究使用后 我就将autolayout掌握了(重点是我并无学习任何的官方文档或者其余的关于autolayout的知识) 这就是我为何要写下这篇文章来推荐它的缘由ide

介绍

Masonry 源码函数

Masonry是一个轻量级的布局框架 拥有本身的描述语法 采用更优雅的链式语法封装自动布局 简洁明了 并具备高可读性 并且同时支持 iOS 和 Max OS X布局

咱们先来看一段官方的sample code来认识一下Masonry

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[view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.edges.equalTo(superview).with.insets(padding);
}];

看到block里面的那句话: make edges equalTo superview with insets
经过链式的天然语言 就把view1给autolayout好了 是否是简单易懂? 

使用

看一下Masonry支持哪一些属性

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@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *left;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *top;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *right;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *bottom;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *leading;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *trailing;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *width;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *height;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerX;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerY;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *baseline;

这些属性与NSLayoutAttrubute的对照表以下

Masonry NSAutoLayout 说明
left NSLayoutAttributeLeft 左侧
top NSLayoutAttributeTop 上侧
right NSLayoutAttributeRight 右侧
bottom NSLayoutAttributeBottom 下侧
leading NSLayoutAttributeLeading 首部
trailing NSLayoutAttributeTrailing 尾部
width NSLayoutAttributeWidth
height NSLayoutAttributeHeight
centerX NSLayoutAttributeCenterX 横向中点
centerY NSLayoutAttributeCenterY 纵向中点
baseline NSLayoutAttributeBaseline 文本基线

其中leading与left trailing与right 在正常状况下是等价的 可是当一些布局是从右至左时(好比阿拉伯文?没有相似的经验) 则会对调 换句话说就是基本能够不理不用 用left和right就行了

在ios8发布后 又新增了一堆奇奇怪怪的属性(有兴趣的朋友能够去瞅瞅) Masonry暂时还不支持(不过你要支持ios6,ios7 就不必去管那么多了)

下面进入正题(为了方便 咱们测试的superView都是一个size为(300,300)的UIView)

下面 经过一些简单的实例来简单介绍如何轻松愉快的使用Masonry:

1. [基础] 居中显示一个view

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- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.

UIView *sv = [UIView new];
[sv showPlaceHolder];
sv.backgroundColor = [UIColor blackColor];
[self.view addSubview:sv];
[sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.center.equalTo(self.view);
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));
}];

}

代码效果代码效果

使用我之间写的MMPlaceHolder 能够看到superview已经按照咱们预期居中而且设置成了适当的大小

那么先看看这几行代码 

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//今后之后基本能够抛弃CGRectMake了
UIView *sv = [UIView new];

//在作autoLayout以前 必定要先将view添加到superview上 不然会报错
[self.view addSubview:sv];

//mas_makeConstraints就是Masonry的autolayout添加函数 将所需的约束添加到block中行了
[sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

//将sv居中(很容易理解吧?)
make.center.equalTo(self.view);

//将size设置成(300,300)
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));
}];

这里有两个问题要分解一下 

  • 首先在Masonry中可以添加autolayout约束有三个函数
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- (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
- (NSArray *)mas_updateConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
- (NSArray *)mas_remakeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;

/*
mas_makeConstraints 只负责新增约束 Autolayout不能同时存在两条针对于同一对象的约束 不然会报错
mas_updateConstraints 针对上面的状况 会更新在block中出现的约束 不会致使出现两个相同约束的状况
mas_remakeConstraints 则会清除以前的全部约束 仅保留最新的约束

三种函数善加利用 就能够应对各类状况了
*/
  • 其次 equalTo 和 mas_equalTo的区别在哪里呢? 其实 mas_equalTo是一个MACRO
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#define mas_equalTo(...)                 equalTo(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))
#define mas_greaterThanOrEqualTo(...) greaterThanOrEqualTo(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))
#define mas_lessThanOrEqualTo(...) lessThanOrEqualTo(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))

#define mas_offset(...) valueOffset(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))

能够看到 mas_equalTo只是对其参数进行了一个BOX操做(装箱) MASBoxValue的定义具体能够看看源代码 太长就不贴出来了

所支持的类型 除了NSNumber支持的那些数值类型以外 就只支持CGPoint CGSize UIEdgeInsets

介绍完这几个问题 咱们就继续往下了 PS:刚才定义的sv会成为咱们接下来全部sample的superView

2. [初级] 让一个view略小于其superView(边距为10)

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UIView *sv1 = [UIView new];
[sv1 showPlaceHolder];
sv1.backgroundColor = [UIColor redColor];
[sv addSubview:sv1];
[sv1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.edges.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));

/* 等价于
make.top.equalTo(sv).with.offset(10);
make.left.equalTo(sv).with.offset(10);
make.bottom.equalTo(sv).with.offset(-10);
make.right.equalTo(sv).with.offset(-10);
*/

/* 也等价于
make.top.left.bottom.and.right.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));
*/
}];

代码效果代码效果

能够看到 edges 其实就是top,left,bottom,right的一个简化 分开写也能够 一句话更省事 

那么为何bottom和right里的offset是负数呢? 由于这里计算的是绝对的数值 计算的bottom须要小于sv的底部高度 因此要-10 同理用于right

这里有意思的地方是andwith 其实这两个函数什么事情都没作

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- (MASConstraint *)with {
return self;
}

- (MASConstraint *)and {
return self;
}

可是用在这种链式语法中 就很是的巧妙和易懂 不得不佩服做者的心思(虽然我如今基本都会省略)

3. [初级] 让两个高度为150的view垂直居中且等宽且等间隔排列 间隔为10(自动计算其宽度)

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int padding1 = 10;

[sv2 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.centerY.mas_equalTo(sv.mas_centerY);
make.left.equalTo(sv.mas_left).with.offset(padding1);
make.right.equalTo(sv3.mas_left).with.offset(-padding1);
make.height.mas_equalTo(@150);
make.width.equalTo(sv3);
}];

[sv3 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.centerY.mas_equalTo(sv.mas_centerY);
make.left.equalTo(sv2.mas_right).with.offset(padding1);
make.right.equalTo(sv.mas_right).with.offset(-padding1);
make.height.mas_equalTo(@150);
make.width.equalTo(sv2);
}];

代码效果代码效果

这里咱们在两个子view之间互相设置的约束 能够看到他们的宽度在约束下自动的被计算出来了

4. [中级] 在UIScrollView顺序排列一些view并自动计算contentSize

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UIScrollView *scrollView = [UIScrollView new];
scrollView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[sv addSubview:scrollView];
[scrollView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.edges.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(5,5,5,5));
}];

UIView *container = [UIView new];
[scrollView addSubview:container];
[container mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.edges.equalTo(scrollView);
make.width.equalTo(scrollView);
}];

int count = 10;

UIView *lastView = nil;

for ( int i = 1 ; i <= count ; ++i )
{
UIView *subv = [UIView new];
[container addSubview:subv];
subv.backgroundColor = [UIColor colorWithHue:( arc4random() % 256 / 256.0 )
saturation:( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5
brightness:( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5
alpha:1];

[subv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.and.right.equalTo(container);
make.height.mas_equalTo(@(20*i));

if ( lastView )
{
make.top.mas_equalTo(lastView.mas_bottom);
}
else
{
make.top.mas_equalTo(container.mas_top);
}
}];

lastView = subv;
}


[container mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.bottom.equalTo(lastView.mas_bottom);
}];

头部效果头部效果
尾部效果尾部效果

从scrollView的scrollIndicator能够看出 scrollView的内部已如咱们所想排列好了

这里的关键就在于container这个view起到了一个中间层的做用 可以自动的计算uiscrollView的contentSize

5. [高级] 横向或者纵向等间隙的排列一组view

很遗憾 autoLayout并无直接提供等间隙排列的方法(Masonry的官方demo中也没有对应的案例) 可是参考案例3 咱们能够经过一个小技巧来实现这个目的 为此我写了一个Category

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@implementation UIView(Masonry_LJC)

- (void) distributeSpacingHorizontallyWith:(NSArray*)views
{
NSMutableArray *spaces = [NSMutableArray arrayWithCapacity:views.count+1];

for ( int i = 0 ; i < views.count+1 ; ++i )
{
UIView *v = [UIView new];
[spaces addObject:v];
[self addSubview:v];

[v mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.width.equalTo(v.mas_height);
}];
}

UIView *v0 = spaces[0];

[v0 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.equalTo(self.mas_left);
make.centerY.equalTo(((UIView*)views[0]).mas_centerY);
}];

UIView *lastSpace = v0;
for ( int i = 0 ; i < views.count; ++i )
{
UIView *obj = views[i];
UIView *space = spaces[i+1];

[obj mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.equalTo(lastSpace.mas_right);
}];

[space mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.equalTo(obj.mas_right);
make.centerY.equalTo(obj.mas_centerY);
make.width.equalTo(v0);
}];

lastSpace = space;
}

[lastSpace mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.right.equalTo(self.mas_right);
}];

}

- (void) distributeSpacingVerticallyWith:(NSArray*)views
{
NSMutableArray *spaces = [NSMutableArray arrayWithCapacity:views.count+1];

for ( int i = 0 ; i < views.count+1 ; ++i )
{
UIView *v = [UIView new];
[spaces addObject:v];
[self addSubview:v];

[v mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.width.equalTo(v.mas_height);
}];
}


UIView *v0 = spaces[0];

[v0 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.equalTo(self.mas_top);
make.centerX.equalTo(((UIView*)views[0]).mas_centerX);
}];

UIView *lastSpace = v0;
for ( int i = 0 ; i < views.count; ++i )
{
UIView *obj = views[i];
UIView *space = spaces[i+1];

[obj mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.equalTo(lastSpace.mas_bottom);
}];

[space mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.equalTo(obj.mas_bottom);
make.centerX.equalTo(obj.mas_centerX);
make.height.equalTo(v0);
}];

lastSpace = space;
}

[lastSpace mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.bottom.equalTo(self.mas_bottom);
}];

}

@end

简单的来测试一下

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UIView *sv11 = [UIView new];
UIView *sv12 = [UIView new];
UIView *sv13 = [UIView new];
UIView *sv21 = [UIView new];
UIView *sv31 = [UIView new];

sv11.backgroundColor = [UIColor redColor];
sv12.backgroundColor = [UIColor redColor];
sv13.backgroundColor = [UIColor redColor];
sv21.backgroundColor = [UIColor redColor];
sv31.backgroundColor = [UIColor redColor];

[sv addSubview:sv11];
[sv addSubview:sv12];
[sv addSubview:sv13];
[sv addSubview:sv21];
[sv addSubview:sv31];

//给予不一样的大小 测试效果

[sv11 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.centerY.equalTo(@[sv12,sv13]);
make.centerX.equalTo(@[sv21,sv31]);
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(40, 40));
}];

[sv12 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(70, 20));
}];

[sv13 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(50, 50));
}];

[sv21 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(50, 20));
}];

[sv31 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(40, 60));
}];

[sv distributeSpacingHorizontallyWith:@[sv11,sv12,sv13]];
[sv distributeSpacingVerticallyWith:@[sv11,sv21,sv31]];

[sv showPlaceHolderWithAllSubviews];
[sv hidePlaceHolder];

代码效果代码效果

perfect! 简洁明了的达到了咱们所要的效果

这里所用的技巧就是 使用空白的占位view来填充咱们目标view的旁边 这点经过图上的空白标注能够看出来

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