HyperLogLog 是一种几率数据结构,用来估算数据的基数。数据集能够是网站访客的 IP 地址,E-mail 邮箱或者用户 ID。redis
基数就是指一个集合中不一样值的数目,好比 a, b, c, d 的基数就是 4,a, b, c, d, a 的基数仍是 4。虽然 a 出现两次,只会被计算一次。算法
精确的计算数据集的基数须要消耗大量的内存来存储数据集。在遍历数据集时,判断当前遍历值是否已经存在惟一方法就是将这个值与已经遍历过的值进行一一对比。当数据集的数量愈来愈大,内存消耗就没法忽视,甚至成了问题的关键。centos
使用 Redis 统计集合的基数通常有三种方法,分别是使用 Redis 的 HashMap,BitMap 和 HyperLogLog。前两个数据结构在集合的数量级增加时,所消耗的内存会大大增长,可是 HyperLogLog 则不会。数组
Redis 的 HyperLogLog 经过牺牲准确率来减小内存空间的消耗,只须要12K内存,在标准偏差0.81%的前提下,可以统计2^64个数据。因此 HyperLogLog 是否适合在好比统计日活月活此类的对精度要不不高的场景。缓存
这是一个很惊人的结果,以如此小的内存来记录如此大数量级的数据基数。下面咱们就带你们来深刻了解一下 HyperLogLog 的使用,基础原理,源码实现和具体的试验数据分析。bash
Redis 提供了 PFADD
、PFCOUNT
和 PFMERGE
三个命令来供用户使用 HyperLogLog。数据结构
PFADD
用于向 HyperLogLog 添加元素。分布式
> PFADD visitors alice bob carol
(integer) 1
> PFCOUNT visitors
(integer) 3
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若是 HyperLogLog 估计的近似基数在 PFADD
命令执行以后出现了变化, 那么命令返回 1 , 不然返回 0 。 若是命令执行时给定的键不存在, 那么程序将先建立一个空的 HyperLogLog 结构, 而后再执行命令。函数
PFCOUNT
命令会给出 HyperLogLog 包含的近似基数。在计算出基数后,PFCOUNT
会将值存储在 HyperLogLog 中进行缓存,知道下次 PFADD
执行成功前,就都不须要再次进行基数的计算。源码分析
PFMERGE
将多个 HyperLogLog 合并为一个 HyperLogLog , 合并后的 HyperLogLog 的基数接近于全部输入 HyperLogLog 的并集基数。
> PFADD customers alice dan
(integer) 1
> PFMERGE everyone visitors customers
OK
> PFCOUNT everyone
(integer) 4
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咱们下面就来经过实验真实对比一下下面三种数据结构的内存消耗,HashMap、BitMap 和 HyperLogLog。
咱们首先使用 Lua 脚本向 Redis 对应的数据结构中插入必定数量的数,而后执行 bgsave 命令,最后使用 redis-rdb-tools 的 rdb 的命令查看各个键所占的内存大小。
下面是 Lua 的脚本,不了解 Redis 执行 Lua 脚本的同窗能够看一下我以前写的文章《基于Redis和Lua的分布式限流》。
local key = KEYS[1]
local size = tonumber(ARGV[1])
local method = tonumber(ARGV[2])
for i=1,size,1 do
if (method == 0)
then
redis.call('hset',key,i,1)
elseif (method == 1)
then
redis.call('pfadd',key, i)
else
redis.call('setbit', key, i, 1)
end
end
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咱们在经过 redis-cli 的 script load
命令将 Lua 脚本加载到 Redis 中,而后使用 evalsha
命令分别向 HashMap、HyperLogLog 和 BitMap 三种数据结构中插入了一千万个数,而后使用 rdb
命令查看各个结构内存消耗。
[root@VM_0_11_centos ~]# redis-cli -a 082203 script load "$(cat HyperLogLog.lua)"
"6255c6d0a1f32349f59fd2c8711e93f2fbc7ecf8"
[root@VM_0_11_centos ~]# redis-cli -a 082203 evalsha 6255c6d0a1f32349f59fd2c8711e93f2fbc7ecf8 1 hashmap 10000000 0
(nil)
[root@VM_0_11_centos ~]# redis-cli -a 082203 evalsha 6255c6d0a1f32349f59fd2c8711e93f2fbc7ecf8 1 hyperloglog 10000000 1
(nil)
[root@VM_0_11_centos ~]# redis-cli -a 082203 evalsha 6255c6d0a1f32349f59fd2c8711e93f2fbc7ecf8 1 bitmap 10000000 2
(nil)
[root@VM_0_11_centos ~]# rdb -c memory dump.rdb
database,type,key,size_in_bytes,encoding,num_elements,len_largest_element,expiry
0,string,bitmap,1310768,string,1250001,1250001,
0,string,hyperloglog,14392,string,12304,12304,
0,hash,hashmap,441326740,hashtable,10000000,8,
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咱们进行了两轮实验,分别插入一万数字和一千万数字,三种数据结构消耗的内存统计以下所示。
从表中能够明显看出,一万数量级时 BitMap 消耗内存最小, 一千万数量级时 HyperLogLog 消耗内存最小,可是整体来看,HyperLogLog 消耗的内存都是 14392 字节,可见 HyperLogLog 在内存消耗方面有本身的独到之处。
HyperLogLog 是一种几率数据结构,它使用几率算法来统计集合的近似基数。而它算法的最本源则是伯努利过程。
伯努利过程就是一个抛硬币实验的过程。抛一枚正常硬币,落地多是正面,也多是反面,两者的几率都是 1/2 。伯努利过程就是一直抛硬币,直到落地时出现正面位置,并记录下抛掷次数k。好比说,抛一次硬币就出现正面了,此时 k 为 1; 第一次抛硬币是反面,则继续抛,直到第三次才出现正面,此时 k 为 3。
对于 n 次伯努利过程,咱们会获得 n 个出现正面的投掷次数值 , 其中这里的最大值是k_max。
根据一顿数学推导,咱们能够得出一个结论: 来做为n的估计值。也就是说你能够根据最大投掷次数近似的推算出进行了几回伯努利过程。
下面,咱们就来说解一下 HyperLogLog 是如何模拟伯努利过程,并最终统计集合基数的。
HyperLogLog 在添加元素时,会经过Hash函数,将元素转为64位比特串,例如输入5,便转为101(省略前面的0,下同)。这些比特串就相似于一次抛硬币的伯努利过程。比特串中,0 表明了抛硬币落地是反面,1 表明抛硬币落地是正面,若是一个数据最终被转化了 10010000,那么从低位往高位看,咱们能够认为,这串比特串能够表明一次伯努利过程,首次出现 1 的位数为5,就是抛了5次才出现正面。
因此 HyperLogLog 的基本思想是利用集合中数字的比特串第一个 1 出现位置的最大值来预估总体基数,可是这种预估方法存在较大偏差,为了改善偏差状况,HyperLogLog中引入分桶平均的概念,计算 m 个桶的调和平均值。
Redis 中 HyperLogLog 一共分了 2^14 个桶,也就是 16384 个桶。每一个桶中是一个 6 bit 的数组,以下图所示。
HyperLogLog 将上文所说的 64 位比特串的低 14 位单独拿出,它的值就对应桶的序号,而后将剩下 50 位中第一次出现 1 的位置值设置到桶中。50位中出现1的位置值最大为50,因此每一个桶中的 6 位数组正好能够表示该值。
在设置前,要设置进桶的值是否大于桶中的旧值,若是大于才进行设置,不然不进行设置。示例以下图所示。
此时为了性能考虑,是不会去统计当前的基数的,而是将 HyperLogLog 头的 card 属性中的标志位置为 1,表示下次进行 pfcount 操做的时候,当前的缓存值已经失效了,须要从新统计缓存值。在后面 pfcount 流程的时候,发现这个标记为失效,就会去从新统计新的基数,放入基数缓存。
在计算近似基数时,就分别计算每一个桶中的值,带入到上文将的 DV 公式中,进行调和平均和结果修正,就能获得估算的基数值。
咱们首先来看一下 HyperLogLog 对象的定义
struct hllhdr {
char magic[4]; /* 魔法值 "HYLL" */
uint8_t encoding; /* 密集结构或者稀疏结构 HLL_DENSE or HLL_SPARSE. */
uint8_t notused[3]; /* 保留位, 全为0. */
uint8_t card[8]; /* 基数大小的缓存 */
uint8_t registers[]; /* 数据字节数组 */
};
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HyperLogLog 对象中的 registers
数组就是桶,它有两种存储结构,分别为密集存储结构和稀疏存储结构,两种结构只涉及存储和桶的表现形式,从中咱们能够看到 Redis 对节省内存极致地追求。
咱们先看相对简单的密集存储结构,它也是十分的简单明了,既然要有 2^14 个 6 bit的桶,那么我就真使用足够多的 uint8_t
字节去表示,只是此时会涉及到字节位置和桶的转换,由于字节有 8 位,而桶只须要 6 位。
因此咱们须要将桶的序号转换成对应的字节偏移量 offset_bytes 和其内部的位数偏移量 offset_bits。须要注意的是小端字节序,高位在右侧,须要进行倒转。
当 offset_bits 小于等于2时,说明一个桶就在该字节内,只须要进行倒转就能获得桶的值。
若是 offset_bits 大于 2 ,则说明一个桶分布在两个字节内,此时须要将两个字节的内容都进行倒置,而后再进行拼接获得桶的值,以下图所示。
HyperLogLog 的稀疏存储结构是为了节约内存消耗,它不像密集存储模式同样,真正找了那么多个字节数组来表示2^14 个桶,而是使用特殊的字节结构来表达。
Redis 为了方便表达稀疏存储,它将上面三种字节表示形式分别赋予了一条指令。
因此,一个初始状态的 HyperLogLog 对象只须要2 字节,也就是一个 XZERO 来存储其数据,而不须要消耗12K 内存。当 HyperLogLog 插入了少数元素时,能够只使用少许的 XZERO、VAL 和 ZERO 进行表示,以下图所示。
Redis从稀疏存储转换到密集存储的条件是:
具体 Redis 中的 HyperLogLog 源码因为涉及较多的位运算,这里就很少带你们学习了。你们对 HyperLogLog 有什么更好的理解或者问题都欢迎积极留言。
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