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勇者与羁绊 游戏开发日志(二)
时间 2021-01-08
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勇者与羁绊 游戏开发日志(二) 开发进度 一、羁绊效果定义 二、卡牌机制元素定义 三、卡牌效果搭配与分配 寻找合作 开发进度 继续策划层面上的工作 主要包括羁绊效果定义、卡牌机制元素定义、卡牌效果搭配与分配 一、羁绊效果定义 根据之前所定义下来的一些羁绊,可以尝试先初步定义一下各个羁绊拥有的效果。 二、卡牌机制元素定义 定义了一些卡牌机制,作为编写卡牌效果的基础元素,包括了: 卡牌机制 单体伤害/
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