Animator使用示例

承接上一篇开源可视化有限状态机编辑器 本示例以egret的dragonBones应用为例 仓库地址:https://github.com/wonderyue/AnimatorDemo.git   首先导出egret格式的骨骼动画   然后将skeleton.json文件丢入Animator中,(跟open是一个效果,两种方式任君选用),刚丢进去时应该是这样事儿的   稍微编辑一下 然后点击save
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