动画篇01_快捷键

      最近翼狐网上购买了一套动画理论的基础课程(影视角色动画师成长之路)。外加自己搜集的blender的动画课程等结合着学习。把学习成果应用到blender中。至于绑定的话,我的目标是交互性,所以说必须有一套能够适合自己的导向UE4的流程,近期也摸索了maya的advance skeleton和UE4 的allright rig,最终我还是选择了使用blender的auto rig(相对来说
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