Java小项目之:植物大战僵尸!
《植物大战僵尸》是由PopCap Games开发的一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售,这款游戏可谓是无人不知无人不晓。
在我身边,上到40岁的大叔阿姨,下到七、8岁的小弟弟妹妹都据说和玩过这游戏。在之前智能手机还没流行的时候,各类黑网吧,游戏厅便有着玩这游戏的人。当3G技术现世,半智能手机和智能手机出现后,这款游戏更是如日中天,与愤怒的小鸟一块儿霸占了手机游戏市场(但当时估计都是盗版的)。
相信有些使用b站的小伙伴,应该看过不少这样的视频:java
这种视频里的植物大战僵尸,大多都是用java实现的,只需改一下素材图片,就能够了!
今天便教你们用java作出植物大战僵尸这款游戏!
奉上游戏图:ide
部分代码展现:
package tarena.game.gui;ui
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.Point;code
import tarena.game.constants.GuiConstnat;
import tarena.game.constants.PlantType;
import tarena.game.gui.obj.SeedCard;
import tarena.game.utils.ImageUtil;视频
/*blog
植物卡片框
*/
public class PlantsBar implements GuiConstnat {
// 卡片格子数量
private int plantSum;
// 太阳数量和卡片选择窗口
private Image seedBank;
// 卡片
private SeedCard[] cards;
// 太阳数量
private int lights;
// 画笔颜色,显示太阳数量
private Font lightFont;游戏
public PlantsBar() {
seedBank = ImageUtil.loadImage("SeedBank.png");
// allSeedImg = ImageUtil.loadImage("allseeds.png");
plantSum = 7;
cards = new SeedCard[plantSum];
for (int i = 0; i < plantSum; ++i) {
cards[i] = new SeedCard(new Point(SEED_OFFSET + ADD_SUN_OFFSET图片
public void gameUpdate(long time) {
for (SeedCard sc : cards) {
sc.gameUpdate();
}
}开发
// 选择植物卡片
public PlantType selectedPlant(Point pos) {
// 判断是否坐标是否在指定范围
if ((pos.x > SEED_OFFSET + ADD_SUN_OFFSET)
&& (pos.x < SEED_OFFSET + ADD_SUN_OFFSETget
seedBank.getWidth(null)) && (pos.y > TOP_OFFSET)
&& (pos.y < TOP_OFFSET + seedBank.getHeight(null))) {
// 判断哪一张卡片被选择,是否可选
for (SeedCard sc : cards) {
if (sc.mouseIn(pos.x, pos.y) && sc.isEnable()) {
if (lights >= sc.getCost()) {
System.out.println("This plant will use our "
sc.getCost() + " lights. we have" + lights);
sc.reset();
lights -= sc.getCost();
return sc.getPlantType(); } }
}
}
return PlantType.NONE;
}
public void draw(Graphics g) {
g.drawImage(seedBank, GuiConstnat.SEED_OFFSET, 0, null);
for (SeedCard sc : cards) {
sc.draw(g);
}
g.setColor(Color.BLACK);
g.setFont(lightFont);
g.drawString(String.valueOf(lights), SEED_OFFSET
ADD_SUN_COUNT_X_OFFSET, ADD_SUN_COUNT_y_OFFSET);
// cards[0].draw(g);
/*
}
// 收集阳光public void collectSun(int num) {lights += num;}}须要植物大战僵尸游戏素材和源码的小伙伴能够私信我喜欢这样文章的能够关注我,我会持续更新,大家的关注是我更新的动力!祝关注个人人都:身体健康,财源广进,福如东海,寿比南山,早生贵子,从不掉发!