【程序员的游戏开发之路】 游戏架构

啊啊啊啊今天去面了鹅厂,结果在实习公司Unity用得太多了,好多基础都忘得差很少了,看起来要捡起来好好再学习一下O(∩_∩)O莫要放弃,就从游戏架构开始学起哈。 参考的书是《 游戏编程权威指南 》web 游戏总体架构 整体来讲,游戏中的全部子系统属于如下的3个主要类别之一: 1.应用层 应用层关注的是游戏运行的机器,若是将游戏移植到别的平台,则须要从新写不少应用层的代码,但不须要修改其余的部分。这
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