QT开发(三)——GUI原理分析

QT开发(三)——GUI原理分析

1、命令行程序

    命令行程序是面向过程的程序设计。服务器

命令行程序的特色:ide

    A、基于顺序结构执行函数

    B、程序执行过程当中不需与用户交互spa

    C、程序执行结束给出最终运行结果操作系统

命令行程序适用场合:命令行

    A、单任务场合翻译

    B、无交互、简单交互场合debug

    C、服务器应用场合设计

 

2、GUI程序

GUI程序的特色:调试

    A、基于消息驱动模型的程序

    B、程序执行依赖用户交互过程

    C、程序执行过程当中实时响应用户操做

    D、通常程序执行后不会主动退出

GUI程序适用场合:

    A、多任务场合

    B、强用户交互场合

    C、非专业计算机用户

GUI程序运行模式:

wKioL1ft7r2iDH26AABpkgB3ps4387.png

GUI程序消息处理模型:

wKiom1ft7tuRz6KpAABxeDFvUoE344.png


3、GUI程序开发原理

现代操做系统都支持GUI程序开发,特色以下:

A、操做系统提供原生SDK支持GUI程序开发

B、GUI程序开发是现代操做系统的主流技术

C、不一样操做系统上的GUI开发原理相同

D、不一样操做系统上的GUI SDK不一样

GUI程序开发原理:

A、GUI程序在运行时会建立一个消息队列

B、系统内核将用户操做翻译为对应的程序消息

C、程序在运行过程当中须要实时处理消息队列中的消息

D、当队列中没有消息时,程序将处于停滞状态

GUI程序开发过程:

A、建立窗口、窗口元素GUI界面

B、在消息处理函数中根据程序消息作出不一样相应

4、QT的本质

1、面向对象的GUI程序设计

操做系统提供了建立界面元素所须要的函数,依次调用不一样功能的函数就能够建立出界面元素,但操做系统提供的原生函数没法直接映射到界面元素。根据面向对象程序设计思想,将界面元素抽象为类,GUI界面的建立过程就是组合不一样界面元素对象的过程。

二、QT的本质

QT是利用面向对象程序设计思想开发的一套GUI组件库,QT将不一样操做系统的GUI细节封装于类内部,并提供了一套跨平台的类用于GUI程序开发。

QT遵循经典的GUI程序开发模式。

5、QT实例

一、实例源码

#include <QApplication>

#include <QMainWindow>

#include <QPushButton>

 

int main(int argc, char* argv[])

{

    QApplication a(argc, argv);

    QMainWindow w;

    QPushButton b(&w);

    

    b.setText("Hello QT!");

    

    w.show();

    

    return a.exec();

}

二、QT开发环境命令行编译

A、进入QT开发环境命令行

wKiom1ft7wLQCgFHAABBriUAdQs869.png

点击QT 4.7.4 Command Prompt进入QT开发环境命令行环境。

B、进入源程序所在目录

C、根据源码生成工程文件

qmake -project

生成过程文件xxxxx.pro

D、根据工程文件生成Makefile文件

qmake

生成Makefile、Makefile.Debug、Makefile.Release文件和release、debug目录

E、编译

make

编译生成可执行文件xxx.exe

三、QT IDE开发环境

QT Creator是QT的可视化集成开发环境。

QT Creator环境的调试方法:

A、log调试法

在代码中加入必定打印语句,打印出程序状态和关键变量的值

Log打印须要添加#include <QDebug>

qDebug() << "hello";

B、断点调试法

QT Creator开发环境打开工程后,能够在相应代码行设置断点,当程序运行到断点行时会暂停运行,设置条件断点时,当知足条件时,程序才暂停运行。

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