设计模式/原则篇- Unit of Work

概念

  Unit of Work 即工做单元。 用来维护一组受业务影响的对象列表,将多个操做放在一个单元中,把操做原子化,经过事务统一完成一次提交,若是某个过程出现异常,就将全部修改进行回滚,保证数据的有效状态。同时减小了应用程序与数据库通讯,有利于提高系统的性能。web

 

具体使用(银行领域的转帐建模)

总体项目结构预览

ProjectStructure

构建UnitOfWork.Infrastructure

一、新建Domain文件夹,添加IAggregateRoot接口数据库

IAggregateRoot接口属于聚合根,全部业务对象(Entity)都须要实现聚合根。外部对象须要访问聚合内的实体时,只能经过聚合根进行访问,而不能直接访问。领域模型须要根据领域概念分红多个聚合,每一个聚合都有一个实体做为聚合根,通俗的说,领域对象从无到有的建立,以及CRUD的操做都应该做用于聚合根上,而不是单独的某个实体。api

二、新建UnitofWork文件夹,添加IUnitofWorkRepository接口函数

void PersistCreationOf(IAggregateRoot entity);
void PersistUpdateOf(IAggregateRoot entity);
void PersistDeletionOf(IAggregateRoot entity);

三、添加IUnitofWork接口 注意在添加/修改/删除的方法中传入IUnitofWorkRepository,在提交时Unit Of Work将真正持久化工做放在IUnitofWorkRepository的具体类实现中进行性能

void RegisterUpdate(IAggregateRoot entity, IUnitOfWorkRepository unitOfWorkRepository);
void RegisterAdd(IAggregateRoot entity, IUnitOfWorkRepository unitOfWorkRepository);
void RegisterRemove(IAggregateRoot entity, IUnitOfWorkRepository unitOfWorkRepository)
void Commit();

 

构建UnitOfWork.Model

一、新建Account类并实现IAggregateRoot接口  a.定义公共的属性Balace(余额) b.定义带参数(balace) 的构造函数this

二、添加IAccountRepository接口,将Account持久化  定义添加/更新/删除方法spa

三、新建AccoutService类 定义公共的IAccountRepository对象和IUnitOfWork对象,经过其构造器实现依赖注入code

public IAccountRepository _accountRepository;
public IUnitOfWork _unitOfWork;
public AccoutService(IAccountRepository accountRepository, IUnitOfWork unitOfWork)
{
    _accountRepository = accountRepository;
    _unitOfWork = unitOfWork;
}
/// <summary>
/// 转帐
/// </summary>
/// <param name="from"></param>
/// <param name="to"></param>
/// <param name="account"></param>
public void Transfer(Account from ,Account to ,decimal balace)
{
    if (from.Balace > balace)
    {
        from.Balace -= balace;
        to.Balace += balace;
        _accountRepository.Save(from);
        _accountRepository.Save(to);
        _unitOfWork.Commit();
    }

}

 

构造UnitOfWork.Repository

一、添加AccountRepository类,AccountRepository实现了IAccountRepository和IUnitofWorkRepository接口,IAccountRepository方法的实现简单地将工做委托至Unit Of Work(传入待持久化实体以及Repository的引用),IUnitofWorkRepository方法中实现了真正的持久化任务,具体的持久化方式能够用ADO.NET/EF/NH等。orm

public class AccountRepository:IAccountRepository ,IUnitOfWorkRepository
{

    private IUnitOfWork _unitOfWork;

    public AccountRepository(IUnitOfWork unitOfWork)
    {
        _unitOfWork = unitOfWork;
    }
    public void Save(Account account)
    {
        _unitOfWork.RegisterAdd(account,this);
    }

    public void Update(Account account)
    {
        _unitOfWork.RegisterUpdate(account,this);
    }

    public void Remove(Account account)
    {
        _unitOfWork.RegisterRemove(account,this);
    }

    public void PersistCreationOf(Infrastructure.Domain.IAggregateRoot entity)
    {
        //ADO.NET/EF/NH
    }

    public void PersistUpdateOf(Infrastructure.Domain.IAggregateRoot entity)
    {
        //ADO.NET/EF/NH
    }

    public void PersistDeletionOf(Infrastructure.Domain.IAggregateRoot entity)
    {
         //ADO.NET/EF/NH
    }
}

二、添加NHUnitOfWork类,实现IUnitofWork接口对象

public class NHUnitOfWork : IUnitOfWork
{

    public Dictionary<IAggregateRoot, IUnitOfWorkRepository> addedEntitys;
    public Dictionary<IAggregateRoot, IUnitOfWorkRepository> changedEntitys;
    public Dictionary<IAggregateRoot, IUnitOfWorkRepository> deletedEntitys;

    public NHUnitOfWork() 
    {
        addedEntitys = new Dictionary<IAggregateRoot, IUnitOfWorkRepository>();
        changedEntitys = new Dictionary<IAggregateRoot, IUnitOfWorkRepository>();
        deletedEntitys = new Dictionary<IAggregateRoot, IUnitOfWorkRepository>();
    }

    public void RegisterUpdate(IAggregateRoot entity, IUnitOfWorkRepository unitOfWorkRepository)
    {
        if (!changedEntitys.ContainsKey(entity))
        {
            changedEntitys.Add(entity,unitOfWorkRepository);
        }
    }

    public void RegisterAdd(IAggregateRoot entity, IUnitOfWorkRepository unitOfWorkRepository)
    {
        if (!addedEntitys.ContainsKey(entity))
        {
            addedEntitys.Add(entity,unitOfWorkRepository);
        }
    }

    public void RegisterRemove(IAggregateRoot entity, IUnitOfWorkRepository unitOfWorkRepository)
    {
        if (!deletedEntitys.ContainsKey(entity))
        {
            deletedEntitys.Add(entity,unitOfWorkRepository);
        }
    }

    public void Commit()
    {
        using (TransactionScope scope = new TransactionScope())
        {
            foreach (IAggregateRoot entity in this.addedEntitys.Keys)
            {
                this.addedEntitys[entity].PersistCreationOf(entity);
            }

            foreach (IAggregateRoot entity in this.changedEntitys.Keys)
            {
                this.changedEntitys[entity].PersistUpdateOf(entity);
            }

            foreach (IAggregateRoot entity in this.deletedEntitys.Keys)
            {
                this.deletedEntitys[entity].PersistDeletionOf(entity);
            }

            scope.Complete();
        }
    }
}

NHUnitOfWork类使用3个字典变量来记录对业务实体的代执行修改。addedEntitys 对应于被添加到数据存储的实体,changedEntitys 处理更新的实体,deletedEntitys处理实体删除,与字典中的实体键匹配的IUnitOfWorkRepository将被保存下来,并用于 Commit 方法之中 ,来调用Repository对象,该对象包含真正持久化实体的代码 。Commit方法遍历每个字典,并调用相应的IUnitOfWorkRepository方法(传递实体引用)。Commit方法中的工做均被 TransactionScope 代码包装起来,若是在IUnitOfWorkRepository中执行任务时出现异常,则全部工做回滚,数据存储将保持原来的状态。

 

构建UnitOfWork.Console

一、添加控制台项目用于验证UnitofWork模式效果

static void Main(string[] args)
{
    Account a  = new Account(1000);
    System.Console.WriteLine("如今a,存有{0}",a.Balace);
    Account b =  new Account(200);
    System.Console.WriteLine("如今b,存有{0}",b.Balace);
    System.Console.WriteLine("a转给b 500元,开始转帐......");       
    IUnitOfWork unitOfWork = new NHUnitOfWork();
    IAccountRepository accountRepository = new AccountRepository(unitOfWork);
    AccoutService service = new AccoutService(accountRepository,unitOfWork);
    service.Transfer(a,b,500);
    System.Console.WriteLine("转帐结束");
    System.Console.WriteLine("a当前金额:{0}",a.Balace);
    System.Console.WriteLine("b当前金额:{0}",b.Balace);
    System.Console.ReadKey();
}

执行后结果以下:

31B2.tmp

UML类图

Unit of Work 

 

总结

对于Unit of Work模式是一种解决方案,一种思路,每一个项目的环境都是不同的,因此咱们须要理解的就是其中的原理。以上实例主要是讲解如何部署UnitofWork模式,便于你们的理解,谢谢!

 

疑问讨论

上面讲的是网上资料中最广泛的说法,对经典的Unit of Work模式进行了说明。可是我我的有一个观点须要和你们探讨一下:

先说一个问题,你们在初次接触Unit of Work的时候,会不会有一个疑问——这个和数据库事务有什么区别?

而后我再说个人观点吧。

1.我以为Unit of Work就是一个思想,工做单元及原子性操做,而这个关联到数据库中,也就是事务了,因此我以为数据库事务是Unit of Work在数据库中的一种体现。

2.上面讲述的Unit of Work是网上最多见的一种说法。我我的以为,上面那只是一种实现方式,而在网上看到大部分关于Unit of Work的优势中“减小数据库链接、减小数据库链接时间”,这些都是这种实现方式的优势。可是我认为这并非Unit of Work真正的意图,我认为Unit of Work只是单纯的原子操做思想,就像我认为微软提供的TransactionScope也是Unit of Work的一种实现同样。

3.我认为上述的这种广泛的说法可能存在这样的问题:

前置条件:数据库表主键为自增的int型ID。

场景: A表一条数据执行了修改操做,B表执行了一个新增操做,接下来有一个if判断,一条分支是拿B表新增数据的ID调用一个webapi,在以后还有一个对C表的修改操做,另外一条分支是在D表中新增一条数据。

问题:由于全部的增删改操做都会被延后到工做单元结束的地方进行执行,因此在代码执行到往B表插入数据的时候,实际上没有插入,这时若是在if判断的地方走了第一个分支,用B表插入的数据ID去调用webapi,这将会出现问题。

解决方案:

1.不适用自增ID,好比换成GUID;

2.为webapi实现一个上述的Unit of Work的适配器,将api操做也压入集合中,等到后面一块儿处理;

3.在工做单元开始的时候就开启一个数据库事务。

第一个解决方案在一些成型系统中再遇到就是不可行的,第二个方案会稍显麻烦,第三个方案就不存在以前说的“减小数据库链接时间”的优势了。

以上是我我的对Unit of Work的观点与疑问,但愿你们可以各发己见,一块儿探讨一下。

相关文章
相关标签/搜索