多线程面试题(2020)

多线程算法

1.并行和并发有什么区别?数据库

并行:多个任务在同一个 CPU 核上,按细分的时间片轮流(交替)执行,从逻辑缓存

上来看那些任务是同时执行。安全

并发:多个处理器或多核处理器同时处理多个任务。session

以下图:多线程

并发和并行并发

并发 = 两个队列和一台咖啡机。jvm

并行 = 两个队列和两台咖啡机。性能

2.线程和进程的区别?优化

一个程序下至少有一个进程,一个进程下至少有一个线程,一个进程下也能够有

多个线程来增长程序的执行速度。

3.守护线程是什么?

守护线程是运行在后台的一种特殊进程。它独立于控制终端而且周期性地执行某

种任务或等待处理某些发生的事件。在 Java 中垃圾回收线程就是特殊的守护线

程。

4.建立线程有哪几种方式?

建立线程有三种方式:

继承 Thread 从新 run 方法;

实现 Runnable 接口;

实现 Callable 接口。

5. 说一下 runnable 和 callable 有什么区别?

runnable 没有返回值,

callable 能够拿到有返回值,

callable 能够看做是 runnable

的补充。

6.线程有哪些状态?

线程的状态:

NEW 还没有启动RUNNABLE 正在执行中

BLOCKED 阻塞的(被同步锁或者 IO 锁阻塞)

WAITING 永久等待状态

TIMED_WAITING 等待指定的时间从新被唤醒的状态

TERMINATED 执行完成

7. sleep() 和 wait() 有什么区别?

类的不一样:sleep() 来自 Thread,wait() 来自 Object。

释放锁:sleep() 不释放锁;wait() 释放锁。

用法不一样:sleep() 时间到会自动恢复;wait() 可使用 notify()/notifyAll()直接唤

醒。

8. notify()和 notifyAll()有什么区别?

notifyAll()会唤醒全部的线程,notify()以后唤醒一个线程。notifyAll() 调用后,会

将所有线程由等待池移到锁池,而后参与锁的竞争,竞争成功则继续执行,若是

不成功则留在锁池等待锁被释放后再次参与竞争。而 notify()只会唤醒一个线程,

具体唤醒哪个线程由虚拟机控制。

9.线程的 run() 和 start() 有什么区别?

start() 方法用于启动线程,run() 方法用于执行线程的运行时代码。run() 能够重

复调用,而 start() 只能调用一次。

10.建立线程池有哪几种方式?

线程池建立有七种方式,最核心的是最后一种:

newSingleThreadExecutor():它的特色在于工做线程数目被限制为 1,操做一个

无界的工做队列,因此它保证了全部任务的都是被顺序执行,最多会有一个任务

处于活动状态,而且不容许使用者改动线程池实例,所以能够避免其改变线程数

目;

newCachedThreadPool():它是一种用来处理大量短期工做任务的线程池,具备

几个鲜明特色:它会试图缓存线程并重用,当无缓存线程可用时,就会建立新的

工做线程;若是线程闲置的时间超过 60 秒,则被终止并移出缓存;长时间闲置

时,这种线程池,不会消耗什么资源。其内部使用 SynchronousQueue 做为工做

队列;

newFixedThreadPool(int nThreads):重用指定数目(nThreads)的线程,其背后使

用的是无界的工做队列,任什么时候候最多有 nThreads 个工做线程是活动的。这意

味着,若是任务数量超过了活动队列数目,将在工做队列中等待空闲线程出现;

若是有工做线程退出,将会有新的工做线程被建立,以补足指定的数目

nThreads;newSingleThreadScheduledExecutor() : 创 建 单 线 程 池 , 返 回

ScheduledExecutorService,能够进行定时或周期性的工做调度;

newScheduledThreadPool(int corePoolSize):和 newSingleThreadScheduledExecutor()

相似,建立的是个 ScheduledExecutorService,能够进行定时或周期性的工做调

度,区别在于单一工做线程仍是多个工做线程;

newWorkStealingPool(int parallelism):这是一个常常被人忽略的线程池,Java 8 才

加入这个建立方法,其内部会构建 ForkJoinPool,利用 Work-Stealing 算法,并行

地处理任务,不保证处理顺序;

ThreadPoolExecutor():是最原始的线程池建立,上面 1-3 建立方式都是对

ThreadPoolExecutor 的封装。

11.线程池都有哪些状态?

RUNNING:这是最正常的状态,接受新的任务,处理等待队列中的任务。

SHUTDOWN:不接受新的任务提交,可是会继续处理等待队列中的任务。

STOP:不接受新的任务提交,再也不处理等待队列中的任务,中断正在执行任务的

线程。

TIDYING:全部的任务都销毁了,workCount 为 0,线程池的状态在转换为

TIDYING 状态时,会执行钩子方法 terminated()。

TERMINATED:terminated()方法结束后,线程池的状态就会变成这个。

线程池中 submit() 和 execute() 方法有什么区别?

execute():只能执行 Runnable 类型的任务。

submit():能够执行 Runnable 和 Callable 类型的任务。

Callable 类型的任务能够获取执行的返回值,而 Runnable 执行无返回值。

12.在 Java 程序中怎么保证多线程的运行安全?

方法一:使用安全类,好比 Java. util. concurrent 下的类。

方法二:使用自动锁 synchronized。

方法三:使用手动锁 Lock。

手动锁 Java 示例代码以下:

Lock lock = new ReentrantLock();

lock. lock();

try {

System. out. println(“得到锁”);

} catch (Exception e) {

// TODO: handle exception

} finally {

System. out. println(“释放锁”);

lock. unlock();}

13. 多线程中 synchronized 锁升级的原理是什么?

synchronized 锁升级原理:在锁对象的对象头里面有一个 threadid 字段,在第

一次访问的时候 threadid 为空,jvm 让其持有偏向锁,并将 threadid 设置为其

线程 id,再次进入的时候会先判断 threadid 是否与其线程 id 一致,若是一致

则能够直接使用此对象,若是不一致,则升级偏向锁为轻量级锁,经过自旋循环

必定次数来获取锁,执行必定次数以后,若是尚未正常获取到要使用的对象,

此时就会把锁从轻量级升级为重量级锁,此过程就构成了 synchronized 锁的升

级。

锁的升级的目的:锁升级是为了减低了锁带来的性能消耗。在 Java 6 以后优化

synchronized 的实现方式,使用了偏向锁升级为轻量级锁再升级到重量级锁的方

式,从而减低了锁带来的性能消耗。

14.什么是死锁?

当线程 A 持有独占锁 a,并尝试去获取独占锁 b 的同时,线程 B 持有独占锁

b,并尝试获取独占锁 a 的状况下,就会发生 AB 两个线程因为互相持有对方

须要的锁,而发生的阻塞现象,咱们称为死锁。

15.怎么防止死锁?

尽 量 使 用

tryLock(long timeout, TimeUnit unit) 的 方 法 (ReentrantLock 、

ReentrantReadWriteLock),设置超时时间,超时能够退出防止死锁。

尽可能使用 Java. util. concurrent 并发类代替本身手写锁。

尽可能下降锁的使用粒度,尽可能不要几个功能用同一把锁。

尽可能减小同步的代码块。

16.ThreadLocal 是什么?有哪些使用场景?

ThreadLocal 为每一个使用该变量的线程提供独立的变量副本,因此每个线程都

能够独立地改变本身的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。

ThreadLocal 的经典使用场景是数据库链接和 session 管理等。

17.说一下 synchronized 底层实现原理?

synchronized 是由一对 monitorenter/monitorexit 指令实现的,monitor 对象是

同步的基本实现单元。在 Java 6 以前,monitor 的实现彻底是依靠操做系统内

部的互斥锁,由于须要进行用户态到内核态的切换,因此同步操做是一个无差异

的重量级操做,性能也很低。但在 Java 6 的时候,Java 虚拟机 对此进行了大刀阔斧地改进,提供了三种不一样的 monitor 实现,也就是常说的三种不一样的锁:

偏向锁(Biased Locking)、轻量级锁和重量级锁,大大改进了其性能。

18.synchronized 和 volatile 的区别是什么?

volatile 是变量修饰符;synchronized 是修饰类、方法、代码段。

volatile 仅能实现变量的修改可见性,不能保证原子性;而 synchronized 则能够

保证变量的修改可见性和原子性。

volatile 不会形成线程的阻塞;synchronized 可能会形成线程的阻塞。

19.synchronized 和 Lock 有什么区别?

synchronized 能够给类、方法、代码块加锁;而 lock 只能给代码块加锁。

synchronized 不须要手动获取锁和释放锁,使用简单,发生异常会自动释放锁,

不会形成死锁;而 lock 须要本身加锁和释放锁,若是使用不当没有 unLock()去

释放锁就会形成死锁。

经过 Lock 能够知道有没有成功获取锁,而 synchronized 却没法办到。

20.synchronized 和 ReentrantLock 区别是什么?

synchronized 早期的实现比较低效,对比 ReentrantLock,大多数场景性能都相

差较大,可是在 Java 6 中对 synchronized 进行了很是多的改进。

主要区别以下:

ReentrantLock 使用起来比较灵活,可是必须有释放锁的配合动做;

ReentrantLock 必须手动获取与释放锁,而 synchronized 不须要手动释放和开启

锁;

ReentrantLock 只适用于代码块锁,而 synchronized 可用于修饰方法、代码块等。

volatile 标记的变量不会被编译器优化;synchronized 标记的变量能够被编译器

优化。

21. 说一下 atomic 的原理?

atomic 主要利用 CAS (Compare And Wwap) 和 volatile 和 native 方法来保证原

子操做,从而避免 synchronized 的高开销,执行效率大为提高。

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