如今开始正式学习CSS3,我所学习的知识来源于w3cplus,做者是大漠。我开始写这个博客以前征求了大漠的意见,问可否把w3cplus上学到的知识写到我本身的博客上以加深印象,大漠很快的回复了,说知识是用来分享的。大师风范,乐于分享。我也要认真踏实的学。css
原文在这里 http://www.w3cplus.com/content/css3-transformhtml
CSS3制做动画的几个属性:变形(transform)、转换(transition)、动画(animation).css3
此次学习第一个属性——变形transform。web
Transform字面上就是变形、改变的意思。在CSS3中transform主要包括如下5种:旋转rotate、扭曲skew、缩放scale和移动translate以及矩阵变形matrix.下面看css3中transform的旋转rotate、扭曲skew、缩放scale和移动translate具体如何实现。浏览器
从transform的语法开始。函数
transform : none | <transform-function> [ <transform-function> ]*学习 也就是:测试 transform : rotate | scale | skew | translate | matrix;动画 |
none;表示不进行变换;<transform-function>表示一个或者多个变换函数,以空格分开;换句话说就是咱们同时对一个元素进行transform的多种属性操做,例如rotate、scale、translate三种,但这里须要提醒的是,以往咱们叠加效果都是用(“,”)隔开,可是transform中使用多个属性时却须要有空格隔开。记住是空格隔开。spa
取值:
transform属性实现了一些可用SVG实现的一样的功能。它可用于内联(inline)元素和块级(block)元素。它容许咱们旋转、缩放和移动元素,他有几个属性值参数:rotate;translate;scale;skew;matrix。下面咱们分别来介绍这几个属性值参数的具体使用方法:
1、旋转rotate
rotate(<angle>):经过指定的角度参数对原元素指定一个2D rotation(2D旋转),需先有transform-origin属性的定义。transform-origin定义的是旋转的几点,其中angle是指旋转的角度,若是设置的值为正数表示顺时针旋转,若是设置的值为负数,则表示逆时针旋转。如:transform:rotate(30deg):
2、移动translate
移动translate咱们分为三种状况:translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动);translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动);translateY(y)仅垂直方向移动(Y轴移动),具体使用方法以下:
1.translate(<translation-value>[,<translation-value>]):经过矢量[tx,ty]指定一个2D translation,tx是第一个过渡值参数,ty是第二个过渡值参数选项。若是未被提供,则ty以0做为其值。也就是translate(x,y),它表示对象进行平移,按照设定的x,y参数值,当值为负数时,反方向移动物体,其基点默认为元素中心点,也能够根据transform-orgin进行改变基点。如transform:translate(100px,20px):
二、translateX(<translation-value>):经过给定一个X方向上的数目指定一个translation。只向X轴进行移动元素,一样其基点是元素中心点,也能够根据transform-origin改变基点位置。如transform:translateX(100px):
三、translateY(<translation-value>):经过给定Y方向的数目指定一个translation。只向Y轴进行移动,基点在元素中心点,能够经过transform-origin改变基点位置。如transform:translateY(20px):
3、缩放scale
缩放scale和移动translate是极其类似,他也具备三种状况:scale(x,y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放);scaleX(x)元素仅水平方向缩放(X轴缩放);scaleY(y)元素仅垂直方向缩放(Y轴缩放),但它们具备相同的缩放中心点和基数,其中心点就是元素的中心位置,缩放基数为1,若是其值大于1元素就放大,反之其值小于1,元素缩小。下面咱们具体来看看这三种状况具体使用方法:
一、scale(<number>[,<number>]): 提供执行[sx,sy]缩放矢量的两个参数指定一个2D scale(2D缩放)。若是第一个参数未提供,则取与第一个参数同样的值。scale(x,y)是用于对元素进行缩放,可经过transform-origin对元素的基点进行设置,一样基点在元素中心位置;其中X表示水平方向缩放的倍数,Y表示垂直方向缩放的倍数,而Y是一个可选参数,若是没有设置Y值,则表示X,Y两个方向的缩放倍数是同样的。并以X为准。如:transform:scale(2,1.5):
二、scaleX(<number>): 使用[sx,1]缩放矢量执行缩放操做,sx为所需参数。scaleX表示元素只在X轴(水平方向)缩放元素,他的默认值是(1,1),其基点同样是在元素的中心位置,咱们一样是经过transform-origin来改变元素的基点。如:transform:scaleX(2):
三、scaleY(<number>): 使用[1,sy]缩放矢量执行缩放操做,sy为所需参数。scaleY表示元素只在Y轴(垂直方向)缩放元素,其基点一样是在元素中心位置,能够经过transform-origin来改变元素的基点。如transfor:scaleY(2):
4、扭曲skew
扭曲skew和translate,scale同样一样具备三种状况:skew(x,y)使元素在水平和垂直方向同时扭曲(X轴和Y轴同时按必定的角度值进行扭曲变形);skewX(x)仅使元素在水平方向扭曲变形(X轴扭曲变形);skewY(y)仅使元素在垂直方向扭曲变形(Y轴扭曲变形),具体使用以下:
一、skew(<angle>[,<angle>]): X轴Y轴上的skew transformation(斜切变换)。第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。若是第二个参数未提供,则值为0,也就是Y轴方向上无斜切。skew是用来对元素进行扭曲变形,第一个参数是水平方向上扭曲角度,第二个参数是垂直方向扭曲角度。其中第二个参数是可选参数,若是没有设置第二个参数,那么Y轴为0deg。一样是以元素中心为基点,咱们也能够经过transform-origin来改变元素的基点位置。如:transform:skew(30deg,10deg):
二、skewX(<angle>):按给定的角度沿X轴指定一个skew transformation(斜切变换)。skewX是使元素以其中心点为基点,并在水平方向(X轴)进行扭曲变形,一样能够经过transform-origin来改变元素的基点。如:transform:skewX(30deg):
三、skewY(<angle>):按给定的角度沿Y轴指定一个skew transformation(斜切变换)。skewY是用来设置元素以其中心为基点并按给定的角度在垂直方向(Y轴)扭曲变形。一样咱们能够经过transform-origin来改变元素的基点。如:transform:skewY(10deg):
5、矩阵matrix
matrix(<number>,<number>,<number>,<number>,<number>,<number>):以一个含六值的(a,b,c,d,e,f)变换矩阵的形式指定一个2D变换,至关于直接应用一个[a b c d e f]变换矩阵。就是基于水平方向(X轴)和垂直方向(Y轴)从新定位元素,此属性值使用涉及到数学中的矩阵,在此只是简单的说一下CSS3中的transform有这么一个属性值,若是有感兴趣的能够去了解更深层次的matrix使用方法,这里就很少说了。
改变元素基点transform-origin
前面屡次提到transform-origin这个东东,他的主要做用就是让咱们在进行transform动做以前能够改变元素的基点位置,由于咱们元素默认基点就是其中心位置,换句话说咱们没有使用transform-origin改变元素的基点位置的状况下,transform进行的rotate,translate,scale,skew,matrix等操做都是以元素本身的中心位置进行变化的。但有时候咱们须要在不一样的位置对元素进行这些操做,那么咱们就可使用transform-origin来对元素进行基点改变,使元素基点不是在中心位置,以达到须要的基点位置。下面咱们主要来看看其使用规则:
transform-origin(x,y):用来设置元素的运动的基点(参照点)。默认点是元素的中心点。其中X和Y的值能够是百分值,em,px,其中X也能够是字符参数值left,center,right;Y和X同样除了百分值外还能够设置字符值top,center,bottom,这个看上去有点像咱们background-position设置同样;下面列出她们相对应的写法:
一、top left | left top等价于0 0 | 0% 0%
二、top | top center | center top 等价于50% 0
三、right top | top right 等价于100% 0
四、left | left center | center left 等价于 0 50% | 0 50%
五、center | center center 等价于 50% 50%
六、right | right center | center right 登记于100% 50%
七、bottom left | left bottom 等价于0 100%
八、bottom | bottom center | center bottom等价于50% 100%
九、bottom right | right bottom 等价于100% 1005
其中left,center,right是水平方向取值,对应的百分值为left=0%;center=50%;right=100%而top center bottom 是垂直方向的取值,其中top=0%;center=50%;bottom=100%;若是只取一个值,表示垂直方向值不变,咱们分别看下面几个实例
(1)transform-origin:(left,top):
(2)transform-origin:right
(3)transform-origin(255,75%)
更多的改变中心基点的办法,你们能够在本地多测试一下,多体会一下,这里还要提醒你们一点的是,transform-origin并非transform中的属性,他具备本身的语法,前面也说过了,说简单一点就是相似于咱们的background-position的用法,但又有其不同,因咱们background-position不须要区别浏览器内核不一样的写法,但transform-origin跟其余的CSS3属性同样,须要在不一样的浏览器内核中加上相应的前缀,下面列出各类浏览器内核下的语法规则:
//mozilla内核浏览器 firefox3.5+ -moz-transform-origin:x y;
//webkit内核浏览器 safair and chrom -webkit-transform-origin:x y;
//Opera -o-transform-origin:x y;
//IE9 -ms-transform-origin:x y;
//W3C标准 transform-origin:x y; |
transform在不一样浏览器内核下的书写规则
//mozilla内核浏览器 firefox3.5+ -moz-transform: rotate | scale | skew | translate;
//webkit内核浏览器 safair and chrom -webkit-transform: rotate | scale | skew | translate;
//Opera -o-transform: rotate | scale | skew | translate;
//IE9 -ms-transform: rotate | scale | skew | translate;
//W3C标准 transform: rotate | scale | skew | translate; |
上面勒出的是不一样浏览器内核transform的书写规则,若是须要兼容各浏览器的话,以上写法都须要调用。
支持transform的浏览器
一样的transform在IE9下版本是没法兼容的,”之因此有好多朋友说,IE用不了,搞这个作什么?我的认为,CSS3推出来了,他是一门相对前沿的技术,作为web前段的开发者或者爱好者都有必要了解和掌握的一门新技术,若是要等到全部浏览器兼容,那咱们只能对CSS3说NO,我不用你。由于IE老大是跟不上了,,,,,,,纯属我的观点,不表明任何。”(我一直也是被这个问题困扰,看了大漠这么说了,释然了,坚决了要学CSS3的决心。)仍是那句话,感兴趣的朋友跟我同样,不用例会IE,咱们继续看下去。
在上面咱们详细介绍了CSS3中的transform的各类属性值的设置以及其各自的参数,下面咱们经过一个实例来看看每一种属性值的使用,为了节约空间和你们的时间,咱们后面的实例都是在这个html基础上实现,主要是咱们在下面的菜单中的a:hover中分别使用不一样的transform的设置,换句话说,当你移动到连接上时,相应的每个菜单项有不一样的变化,由于咱们在每一个菜单中使用了transform。具体每个咱们能够看下面的实例:
最后来看一个transform运用多个属性值的效果实例
transform运用多个属性值的时候,属性之间不须要用逗号隔开,直接用空格。
至此大漠的这篇文章我理解完了。
每次都比别人努力一点点,何愁不比他人高出几等。人年轻时,贵在坚持。