Android -- View移动的六种方法

layout()

若是你将滑动后的目标位置的坐标传递给layout(),这样子就会把view的位置给从新布置了一下,在视觉上就是view的一个滑动的效果。html

public class DragView extends View{
    private int lastX;
    private int lastY;

    public DragView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }
  
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        
        //获取到手指处的横坐标和纵坐标
        int x = (int) event.getX();
        int y = (int) event.getY();
        
        switch(event.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                lastX = x;
                lastY = y;
            break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                //计算移动的距离
                int offX = x - lastX;
                int offY = y - lastY;
                //调用layout方法来从新放置它的位置
                layout(getLeft()+offX, getTop()+offY,
                    getRight()+offX    , getBottom()+offY);
            break;
        }
        return true;
    }
}

offsetLeftAndRight() offsetTopAndBottom()

其实这两个方法分别是对左右移动和上下移动的封装,传入的就是偏移量java

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        //获取到手指处的横坐标和纵坐标
        int x = (int) event.getX();
        int y = (int) event.getY();
        
        switch(event.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
               lastX = x;
               lastY = y;
            break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                //计算移动的距离
                int offX = x - lastX;
                int offY = y - lastY;
                offsetLeftAndRight(offX);
                offsetTopAndBottom(offY);
            break;
        }
        return true;
    }

LayoutParams

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        //获取到手指处的横坐标和纵坐标
        int x = (int) event.getX();
        int y = (int) event.getY();
        
        switch(event.getAction()){
           case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                lastX = x;
                lastY = y;
            break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                //计算移动的距离
                int offX = x - lastX;
                int offY = y - lastY;
                ViewGroup.MarginLayoutParams mlp = 
                        (MarginLayoutParams) getLayoutParams();
                mlp.leftMargin = getLeft()+offX;
                mlp.topMargin = getTop()+offY;
                setLayoutParams(mlp);
            break;
        }
        return true;
    }

scrollTo() scrollBy()

sceollTo(x,y)传入的应该是移动的终点坐标3d

scrollBy(dx,dy)传入的是移动的增量。code

经过scrollBy传入的值应该是你须要的那个增量的相反数!htm

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        //获取到手指处的横坐标和纵坐标
        int x = (int) event.getX();
        int y = (int) event.getY();
        
        switch(event.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                lastX = x;
                lastY = y;
            break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                //计算移动的距离
                int offX = x - lastX;
                int offY = y - lastY;
                ((View) getParent()).scrollBy(-offX,- offY);
            break;
        }
        return true;
    }

Scroller

步骤一:对象

​ 初始化Scroller对象,即mScroller = new Scroller(context)blog

步骤二:get

​ 重写computeScroll()方法,实现模拟滑动。能够复制下面的末模板代码:it

public void computeScroll() {
    super.computeScroll();
    if(mScroller.computeScrollOffset()){
        ((View)getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(),mScroller.getCurrY());
    }
    invalidate();//必需要调用
}

步骤三:io

开启模拟过程,在合适的地方(通常都在move中)startScroll方法。它有两个重载方法以下:

startScroll(int startX,int startY, int dx,int dy,int duration)

startScroll(int startX,int startY,int dx,int dy)

须要说明的是:

  1. computeScrollOffset方法用来判断是否完成了整个滑动,返回为true,则说明没有完成,不然则完成滑动。
  2. getCurrY()以及getCurrX()得到的是当前的滑动坐标。
  3. 最后必需要用invalidate方法来刷新。由于computeScroll方法不会自动调用,是在draw方法中被调用的。因此必须使用invalidate刷新,就会调用draw方法,天然就会调用computeScroll方法了。这样子就会实现循环调用。
  4. 在startScroll中,偏移量跟使用scrollBy方法中的偏移量用法是同样的,即也必须填写你实际想要移动距离的相反数。也就是你实际想让它偏移一个正值,这里就填写它相应的负值,若是想偏移一个负值,这里就填写相应的正值!
public class DragView extends View{
    
    private int lastX;
    private int lastY;
    private Scroller mScroller;

    public DragView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        mScroller = new Scroller(context);
    }
  
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        //获取到手指处的横坐标和纵坐标
        int x = (int) event.getX();
        int y = (int) event.getY();
        switch(event.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
               lastX = x;
               lastY = y;
            break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                //计算移动的距离
                int offX = x - lastX;
                int offY = y - lastY;
                View viewGroup = (View) getParent();
                ((View) getParent()).scrollBy(-offX,- offY);
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            View viewGroup = (View) getParent();
            //开启滑动,让其回到原点
            mScroller.startScroll(viewGroup.getScrollX(),
                    viewGroup.getScrollY(),
                    -viewGroup.getScrollX() ,-viewGroup.getScrollY());
            break;
        }
        return true;
    }
    public void computeScroll() {
        super.computeScroll();
        if(mScroller.computeScrollOffset()) {
            ((View)getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(),
                        mScroller.getCurrY());
        }  
        invalidate();//必需要调用
    }
}

详细:《Android -- Scrollerhttp://www.cnblogs.com/yydcdut/p/4472340.html

ViewDragHelper

ViewDragHelper能够看这篇文章:《Android -- ViewDragHelperhttp://www.cnblogs.com/yydcdut/p/4945052.html

我是天王盖地虎的分割线

参考:http://www.cnblogs.com/fuly550871915/p/4985053.html

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