AMiner《计算机图形学研究报告》

只是简要记录一下我自己觉得感兴趣和有用的内容,为今后继续深入研究做些准备吧。 图形学的应用 游戏:有三大应用(几何学、动画和绘制) 科学计算可视化:目前广泛应用于医学、流体力学、有限元分析和气象分析中。尤其在医学领域中,可视化有着广阔的发展前途。 影视制作:近些年来人们普遍将注意力转向基于物理模型的计算机动画生成方法。 虚拟现实 仿真技术 计算机辅助设计与制造:计算机图形学被用来进行土建工程、机械
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