_cdecl、_stdcall、_fastcall和_thiscall整理

_cdecl、_stdcall、_fastcall和_thiscall整理

    1._cdecl是C Declaration的缩写,表示C语言默认的函数调用方法:全部参数 从右到左依次入栈,这些参数由调用者清除,称为手动清栈(由调用者把参数弹出栈)。对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正由于如此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定)。被调用函数无须要求调用者传递多少参数,调用者传递过多或者过少的参数,甚至彻底不一样的参数都不会产生编译阶段的错误。html

    _cdecl是C和C++程序的缺省调用方法。每个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,因此产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀。是MFC缺省调用约定。程序员

    2._stdcall是Standard Call的缩写,是C++的标准调用方式:全部参数从右到左依次入栈,若是是调用类成员的话,最后一个入栈的是this指针。这些堆栈中的参数由被调用的函数在返回后清除,使用的指令是retn x,x表示参数占用的字节数,cpu在ret以后自动弹出x个字节的堆栈空间。称为自动清栈。函数在编译的时候就必须肯定参数个数,而且调用者必须严格的控制参数的生成,不能多,不能少,不然返回后会出错。函数

    _stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,一般用于Win32Api中。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上“@”和参数的字节数。this

    3._fastcall调用约定是“人”如其名,它的主要特色就是快,由于它是经过寄存器来传送参数的(实际上,它用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数(或若干个),剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈),在函数名修饰约定方面,它和前二者均不一样。VC将函数编译后会在函数名前面加上“@”前缀,在函数名后面加上“@”和参数的字节数。命令行

    4._thiscall仅仅应用于C++成员函数。this指针存放于CX寄存器,参数从右到左压。_thiscall不是关键词,所以布恩那个被程序员指定。_thiscall是为了解决类成员调用this指针传递而规定的。_thiscall要求把this指针放在特定寄存器中,该寄存器由编译器决定。VC使用ecx,Borland的C++编译器使用eax。返回方式和_stdcall至关。翻译

    5.naked call采用1-4的调用约定时,若是必要的话,进入函数时编译器会产生代码来保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函数时则产生代码恢复这些 寄存器的内容。naked call不产生这样的代码。naked call不是类型修饰符,故必须和_declspec共同使用。指针

    关键字 __stdcall、__cdecl和__fastcall能够直接加在要输出的函数前,也能够在编译环境的Setting...C/C++ Code Generation项选择。当加在输出函数前的关键字与编译环境中的选择不一样时,直接加在输出函数前的关键字有效。它们对应的命令行参数分别为/Gz、 /Gd和/Gr。缺省状态为/Gd,即_cdecl。htm

    要彻底模仿PASCAL调用约定首先必须使用_stdcall调用约定,至于函数名修饰约定,能够经过其它方法模仿。还有一个值得一提的是WINAPI宏,Windows.h支持该宏,它能够将出函数翻译成适当的调用约 定,在WIN32中,它被定义为_stdcall。使用WINAPI宏能够建立本身的APIs。对象

    _fastcall 和 _thiscall涉及的寄存器由编译器决定,所以不能用做跨编译器的接口。因此Windows上的COM对象接口都定义为_stdcall调用方式。
    C中不加说明默认函数为_cdecl方式(C中也只能用这种方式),C++也同样,可是默认的调用方式能够在IDE环境中设置。blog

   

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2)名字修饰约定

一、修饰名(Decoration name)

“C” 或者“C++”函数在内部(编译和连接)经过修饰名识别。修饰名是编译器在编译函数定义或者原型时生成的字符串。有些状况下使用函数的修饰名是必要的,如 在模块定义文件里头指定输出“C++”重载函数、构造函数、析构函数,又如在汇编代码里调用“C””或“C++”函数等。

修饰名由函数名、类名、调用约定、返回类型、参数等共同决定。

二、名字修饰约定随调用约定和编译种类(C或C++)的不一样而变化。函数名修饰约定随编译种类和调用约定的不一样而不一样,下面分别说明。

     a、C编译时函数名修饰约定规则:

__stdcall调用约定在输出函数名前加上一个下划线前缀,后面加上一个“@”符号和其参数的字节数,格式为_functionname@number。

__cdecl调用约定仅在输出函数名前加上一个下划线前缀,格式为_functionname。
__fastcall调用约定在输出函数名前加上一个“@”符号,后面也是一个“@”符号和其参数的字节数,格式为@functionname@number。

     它们均不改变输出函数名中的字符大小写,这和PASCAL调用约定不一样,PASCAL约定输出的函数名无任何修饰且所有大写。

     b、C++编译时函数名修饰约定规则:

__stdcall调用约定:
           一、以“?”标识函数名的开始,后跟函数名;
           二、函数名后面以“@@YG”标识参数表的开始,后跟参数表;
           三、参数表以代号表示:
              X--void ,
              D--char,
              E--unsigned char,
              F--short,
              H--int,
              I--unsigned int,
              J--long,
              K--unsigned long,
              M--float,
              N--double,
              _N--bool,
              ....
              PA--表示指针,后面的代号代表指针类型,若是相同类型的指针连续出现,以“0”代替,一个“0”表明一次重复;
           四、参数表的第一项为该函数的返回值类型,其后依次为参数的数据类型,指针标识在其所指数据类型前; 
           五、参数表后以“@Z”标识整个名字的结束,若是该函数无参数,则以“Z”标识结束。

     其格式为“?functionname@@YG*****@Z”或“?functionname@@YG*XZ”,例如
           int Test1(char *var1,unsigned long)-----“?Test1@@YGHPADK@Z”
           void Test2()                        -----“?Test2@@YGXXZ”

__cdecl调用约定:
规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的“@@YG”变为“@@YA”。

__fastcall调用约定:
规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的“@@YG”变为“@@YI”。

     VC++对函数的省缺声明是"__cedcl",将只能被C/C++调用.

CB在输出函数声明时使用4种修饰符号 //__cdecl cb的默认值,它会在输出函数名前加_,并保留此函数名不变,参数按照从右到左的顺序依次传递给栈,也能够写成_cdecl和cdecl形式。 //__fastcall 她修饰的函数的参数将尽量的使用寄存器来处理,其函数名前加@,参数按照从左到右的顺序压栈; //__pascal 它说明的函数名使用Pascal格式的命名约定。这时函数名所有大写。参数按照从左到右的顺序压栈; //__stdcall 使用标准约定的函数名。函数名不会改变。使用__stdcall修饰时。参数按照由右到左的顺序压栈,也能够是_stdcall;

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