RTR博客读书笔记第五章

这是Gooch着色模型。     这是常见的通用的光照模型的公式  这里说了为什么光源方向是反的,这是为了方便计算。   点光源的问题在于近距离太大,远距离无限小但不是0.所以公式要变种一下。 对于一些常量,编译器可以在编译的时候就直接优化掉。这可以在预编译的时候,可以再安装的时候,也可以在应用程序被加载的时候。 这是法线插值后变短的问题。可以看到如果不归一化,插值结果也会发生变化。所以一般还是要
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