在C++11中,因为右值引用的引入,常为人所诟病std::string的性能问题获得了很大的改善。另一方面,咱们也能够看到新语言为std::string类增长了不少新的api。比较引人注意的就是std::string的成员函数stoi系列,以及std::to_string全局函数。这两种API虽然很不起眼,却为C++11的格式化输出(formatted I/O)增长了一种实用的手段。咱们能够依序会议一下C,C++98,C++11中咱们是如何处理atoi/itoa的问题的:程序员
在C时代,一般咱们遇到atoi(字符串到数值转换)的问题的时候咱们会使用<stdlib.h>中的atoi函数:编程
int num = atoi(cstr);api
这里的cstr一般为char或者const char类型的字符串。函数返回的结果则是该字符串所表示的一个十进制的integer。函数的整个效果则等同于<stdlib.h>中的另一个函数strtol:数组
int num = strtol(cstr, NULL, 10);安全
相比于atoi,strtol多了最后一个参数"radix"代表函数采用的是几进制(这个进制数能够从2到34,这个数值范围的缘由显而易见)。除去strtol会在出错时设置全局的errno外,其效果与atoi系列中的atol则几乎是彻底等同的。函数
而C时代解决itoa(数值到字符串的转换)的时候,则采用了sprintf函数:性能
int myint; char buf[SIZE]; sprintf(buf, "my data is %d", myint);学习
这里字符的输出控制交给了"%d"这样的特殊字符。经过特殊字符以及变长参数的配合(sprintf是变长参数函数),咱们得到预期的formatted I/O的输出。 这里咱们能够看到C中对atoi/itoa的处理的特色,基本能够概括以下:设计
到了C++98时代,atoi/itoa可使用新的C++标准库来完成。具体地就是使用C++的流(stream)模板类。值得注意的是,在C++98代码中,虽然字符串的存储使用字符串数组也是彻底能够的,但在C++代码中使用std::string类型,内存能够自行有效地管理,并且成员函数能够抛出异常,因此更适用于C++代码。而关于std::string类型的流模板类型就是std::stringstream。经过全局重载的operator <<以及operator >>,std::stringstream能够很轻松地完成atoi或者是itoa的任务,好比:orm
ostringstream oss; oss << 15 << " is int, " << 3.14f << " is float." << endl; cout << oss.str();
oss就是一个字符串流对象,能够用于itoa的工做。而
istringstream iss("12 14.1f"); int a; float b; iss >> a >> b; cout << a << " " << b << endl;
上面代码中的iss字符串流对象,则可用做atoi。 从设计上讲,std::stringstream算得上是一种好的设计。这是因为使用std::stringstream的代码看起来很是地直观。并且因为其来自于C++库,程序员一般也不太关心是否会有exception抛出--由于若是代码没有try-catch block的话,exception一旦抛出,程序就会直接直接终止(调用std::terminate)。这种解决出错的方式对于程序员来讲更为爽快,由于程序在问题点终止,就很容易找到出问题的代码位置。而C时代的atoi/itoa,如同咱们讲到的,须要程序员关注异常,若是漏过处理异常以后(其实这很常见),程序可能带病运行。固然,因为stringstream老是"附着"于一个内存能够自行管理的string对象,因此程序员一般也没必要担忧任何的内存分配问题。 从设计角度出发看,std::stringstream几乎无可挑剔。但在实际使用中,如咱们在上面提到的,不少人仍是愿意使用C中的处理方法来完成atoi/itoa。这大概有两方面的缘由:
到了C++11中,标准委员会多是注意到这种"简单比完备"更重要的状况,因而在C++11中,标准增长了全局函数std::to_string,以及std::stoi/stol/stoll等等函数。(最初的paper称之为simple numeric access,N1982)其用法很是简单:
string s; s += to_string(12) + " is int, "; s += to_string(3.14f) + " is float."; cout << s << endl;
这里的to_string会根据参数的类型完成相应类型地转换。而:
string s("12"); int i = stoi(s); cout << i << endl;
这样的代码则能够顺利完成atoi的任务。因为其是C++11引入的函数,因此具有C所不具有的全部的C++库代码特征:根据类型的处理,抛出异常,以及自动内存管理。
能够看到,std::to_string在实际使用中可能会涉及一些字符串的连结。如咱们在文章一开始提到的,C++98中字符串连结一直是C++语言被诟病性能低于C的一个重要方面。而这在C++11引入了右值引用后获得了很大的缓解。所以此时std::to_string这样的函数的实用性就大大加强了。不过std::to_string并非itoa的一种终极方式。以浮点数为例,to_string甚至连浮点数小数位显示控制这样基本的控制功能都不具有,所以其最大地特色仍是突出在其易用性上。C++程序员没必要定义一个std::stringstream对象就能够完成安全有效且没必要关心任何内存的itoa工做。 而std::stoi/stol/stoll...系列更是简单到只能完成一个数值的转换,比起老是返回std::stringstream &的operator >>比起来功能性就差很远了。后者能在一行代码中转化出多个数值。但前者最大地特色仍然突出在易用性上,没必要"附着"一个std::stringstream类型。这对不少无需复杂atoi的程序而言也就足够了。