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看了上一篇的计算机网络编程知识,应该对计算机网络的知识有所了解了。不过,这都不重要。如今才进入正题。编程
socket:在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操做抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通讯。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来讲,一组简单的接口就是所有,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。设计模式
因此,咱们无需深刻理解tcp/udp协议,socket已经为咱们封装好了,咱们只须要遵循socket的规定去编程,写出的程序天然就是遵循tcp/udp标准的。缓存
套接字起源于 20 世纪 70 年代加利福尼亚大学伯克利分校版本的 Unix,即人们所说的 BSD Unix。 所以,有时人们也把套接字称为“伯克利套接字”或“BSD 套接字”。一开始,套接字被设计用在同 一台主机上多个应用程序之间的通信。这也被称进程间通信,或 IPC。套接字有两种(或者称为有两个种族),分别是基于文件型的和基于网络型的。服务器
套接字家族的名字:AF_UNIX网络
unix一切皆文件,基于文件的套接字调用的就是底层的文件系统来取数据,两个套接字进程运行在同一机器,能够经过访问同一个文件系统间接完成通讯架构
套接字家族的名字:AF_INETsocket
(还有AF_INET6被用于ipv6,还有一些其余的地址家族,不过,他们要么是只用于某个平台,要么就是已经被废弃,或者是不多被使用,或者是根本没有实现,全部地址家族中,AF_INET是使用最普遍的一个,python支持不少种地址家族,可是因为咱们只关心网络编程,因此大部分时候我么只使用AF_INET)tcp
个生活中的场景。你要打电话给一个朋友,先拨号,朋友听到电话铃声后提起电话,这时你和你的朋友就创建起了链接,就能够讲话了。等交流结束,挂断电话结束这次交谈。 生活中的场景就解释了这工做原理。函数
先从服务器端提及。服务器端先初始化Socket,而后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端链接。在这时若是有个客户端初始化一个Socket,而后链接服务器(connect),若是链接成功,这时客户端与服务器端的链接就创建了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,而后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭链接,一次交互结束,使用如下Python代码实现:
import socket # socket_family 能够是 AF_UNIX 或 AF_INET。socket_type 能够是 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM。protocol 通常不填,默认值为 0 socket.socket(socket_family, socket_type, protocal=0) # 获取tcp/ip套接字 tcpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 获取udp/ip套接字 udpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
方法 | 用途 |
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s.bind() | 绑定(主机,端口号)到套接字 |
s.listen() | 开始TCP监听 |
s.accept() | 被动接受TCP客户的链接,(阻塞式)等待链接的到来 |
方法 | 用途 |
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s.connect() | 主动初始化TCP服务器链接 |
s.connect_ex() | connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常 |
方法 | 用途 |
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s.recv() | 接收TCP数据 |
s.send() | 发送TCP数据(send在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据丢失,不会发完) |
s.sendall() | 发送完整的TCP数据(本质就是循环调用send,sendall在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据不丢失,循环调用send直到发完) |
s.recvfrom() | 接收UDP数据 |
s.sendto() | 发送UDP数据 |
s.getpeername() | 链接到当前套接字的远端的地址 |
s.getsockname() | 当前套接字的地址 |
s.getsockopt() | 返回指定套接字的参数 |
s.setsockopt() | 设置指定套接字的参数 |
s.close() | 关闭套接字 |
方法 | 用途 |
---|---|
s.setblocking() | 设置套接字的阻塞与非阻塞模式 |
s.settimeout() | 设置阻塞套接字操做的超时时间 |
s.gettimeout() | 获得阻塞套接字操做的超时时间 |
方法 | 用途 |
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s.fileno() | 套接字的文件描述符 |
s.makefile() | 建立一个与该套接字相关的文件 |
C:client 客户机程序
HOST = "192.168.11.237" import socket # 1.建立一个socket对象 soc=socket.socket() # 2.链接服务端 soc.connect((HOST,8080)) print(f"链接服务器{HOST}成功") # 3.通信 while 1: flag = input("请输入数据:") if flag == "q": break try: soc.send(flag.encode("utf8")) print(f"发送数据成功!\n") print("等待接收数据。。。") data = soc.recv(1024) print('来自服务器的数据: ', data.decode("utf")) except Exception as a: print("出错了:",a) break # 4.关闭链接 soc.close()
S: Service 服务器端
HOST = "192.168.11.237" import socket # 1.建立socket对象 :socket.SOCK_STREAM 表示创建tcp链接 ,udp链接socket.SOCK_DGRAM soc = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) # 2.绑定ip地址:传元组:(ip,端口号) soc.bind((HOST,8080)) #若是写本机ip,局域网外部能够访问 # soc.bind(('127.0.0.1',8080)) #若是写127.0.0.1,只能本身访问 # 3.监听:等待链接 这个5 是半链接池的大小 soc.listen(5) # 4.等待链接 print('等待链接中。。。') conn,addr=soc.accept() print(f'我被IP:{addr}链接了') # 5.进行通信 while 1: try: # 接收 print("准备接收。。。") rec_data = conn.recv(1024) # 最大字节,# 会阻塞 print("来自客户端的数据: ",rec_data.decode("utf8").upper(),"\n") # print('来自客户端的数据:', rec_data.decode("utf")) send_data = input("请输入数据:") if send_data == "q": break # 发送 conn.send(send_data.encode("utf8")) except Exception as e: print("出错了:",e) break # 6.释放链接 conn.close() # 7.关闭socket通信 soc.close()
有客户客户机连不上服务器,多是由于防火墙的缘由