首先说明一下题目中的形如部分(NSError *__autoreleasing *),这部分可能刚开始看有点儿理解不了,其实就是这样的(NSError **),这就表示一个指向指针的指针,__autoreleasing是一个修饰符,表示传入的是一个经过autorelease方法返回的id对象,这在内存管理中用到的。函数
咱们都知道这样一个问题,将一个基本数据类型的变量经过函数参数传入函数内,在函数内如何改变,都不会影响到外部变量的值!以下代码:指针
#import <Foundation/Foundation.h> void test(int a) { a = 10; } int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { int a = 5; test(a); NSLog(@"a = %i", a); } return 0; }
a的值仍是等于5,说明函数传递的只是一个5的值。那若是要在函数内部改变外部变量的值要怎么办呢?固然是用指针了,将指针的值传入函数,而后在函数中根据指针去找到指向的内存中修改,代码以下:code
#import <Foundation/Foundation.h> void test(int * a) { *a = 10; } int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { int a = 5; test(&a); NSLog(@"a = %i", a); } return 0; }
这时a的值是10了,咱们传入的是内存地址,而后在函数中对地址指向内存进行修改。对象
那么,若是函数参数自己是一个对象,咱们传入的是一个对象,自己就是一个地址,会怎样呢?咱们先新建一个对象MyObject,而后有一个NSString类型的name属性,这个代码我就不贴出来了,直接看main.m的代码吧!内存
#import <Foundation/Foundation.h> #import "MyObject.h" void test(MyObject * obj) { obj.name = @"XCoder Studio"; obj = [[MyObject alloc] init]; obj.name = @"Web Site"; } int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { MyObject * obj = [[MyObject alloc] init]; obj.name = @"XCoder"; test(obj); NSLog(@"obj.name = %@", obj.name); } return 0; }
怎么样,输出结果是XCoder Studio,而不是Web Site。由于咱们传入函数的是obj这个指针,这个指针指向了内存中的一个MyObject对象,函数中obj.name改变的是这个对象的属性,当函数中obj = [[MyObject alloc] init];执行后,系统会在内存中新开辟一起存储空间存储一个新的MyObject对象,而后将函数中的obj存储的指针值改成这个新的内存地址,而函数外的obj指针并无改变,仍是指向原来的这个对象的地址。it
那么咱们如何实如今函数中改变函数外对象呢?就用一个新的指针指向这个对象的指针,也就是咱们说的指向指针的指针。代码以下:内存管理
#import <Foundation/Foundation.h> #import "MyObject.h" void test(MyObject ** obj) { *obj = [[MyObject alloc] init]; (*obj).name = @"Web Site"; } int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { MyObject * obj = [[MyObject alloc] init]; obj.name = @"XCoder"; test(&obj); NSLog(@"obj.name = %@", obj.name); } return 0; }
这时候就实现了吧!io
标题中所说的NSError *__autoreleasing *都是这样的,咱们能够在外面新建一个NSError,当函数运行中有错误时,新建一个NSError对象并存储到咱们新建的这个NSError对象中。咱们就能够经过这个NSError是否为nil看函数运行是否出错!test