Egret踩坑第二篇-dragonBones编译到微信环境报错

5.2.0版本的工程加入dragonbones库后,在H5上可以编译成功正常运行,但是编译到微信小游戏环境后,直接报错SyntaxError: Unexpected identifier(如图), 感觉像是哪里有语法错误,排查半天也没找到原因,升级工程到5.2.18发现问题还是在,于是看了下wxgame.js,对比了下文件(如图2),发现content += ‘;window.dragonBone
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