参考:http://wiki.jikexueyuan.com/project/swift/chapter2/13_Inheritance.htmlios
在Swift中,继承是类和其余类型区分开的基本行为。swift
在 Swift 中,类能够调用和访问超类的方法,属性和下标(subscripts),而且能够重写这些方法、属性和下标脚原本优化或修改它们的行为。Swift 会检查你的重写定义在超类中是否有匹配的定义,以此确保你的重写行为是正确的。markdown
能够为类中继承来的属性添加属性观察器,这样一来,当属性值改变时,类就会被通知到。能够为任何属性添加属性观察器,不管它本来被定义为存储型属性仍是计算型属性。app
没有继承任何类的类,称为基类。ide
注意:Swift中任何类都没有继承一个通用的类(如Objective-C中的NSObject),因此定义类时只要没有指定超类,该类就自动称为基类。优化
下面是一个基类Vehicle:ui
1 class Vehicle { 2 var currentSpeed = 0.0 3 var description: String { 4 return "traveling at \(currentSpeed) miles per hour" 5 } 6 func makeNoise() { 7 // do nothing - an arbitrary vehicle doesn't necessarily make a noise 8 } 9 }
能够建立它的一个实例:spa
1 let someVehicle = Vehicle()
访问它的description属性:code
1 print("Vehicle: \(someVehicle.description)") 2 // Vehicle: traveling at 0.0 miles per hour
子类化,也就是在一个已存在的类的基础上新建一个类。子类继承父类(superclass)的特性,而后你能够从新定义,也能够定义新的特性。
1 class SomeSubclass: SomeSuperclass { 2 // subclass definition goes here 3 }
下面,新建Vehicle的子类:
1 class Bicycle: Vehicle { 2 var hasBasket = false 3 }
Bicycle自动得到Vehicle的全部特性,包括currentSpeed和description属性、makeMoise()方法。
此外,Bicycle添加了一个新的默认值为false的属性hasBasket。
建立一个Bicycle的实例:
1 let bicycle = Bicycle() 2 bicycle.hasBasket = true
能够修改它从父类继承下来的属性:
1 bicycle.currentSpeed = 15.0 2 print("Bicycle: \(bicycle.description)") 3 // Bicycle: traveling at 15.0 miles per hour
子类还能够被子类化:
1 class Tandem: Bicycle { 2 var currentNumberOfPassengers = 0 3 }
建立一个Tandem的实例:
1 let tandem = Tandem() 2 tandem.hasBasket = true 3 tandem.currentNumberOfPassengers = 2 4 tandem.currentSpeed = 22.0 5 print("Tandem: \(tandem.description)") 6 // Tandem: traveling at 22.0 miles per hour
子类能够提供实例方法、类型方法、实例属性、类型属性、下标的自定义实现,不然,将从超类继承。这就是重写的概念。
若是要重写某个特性,你须要在重写定义的前面加上override
关键字。
这么作,你就代表了你是想提供一个重写版本,而非错误地提供了一个相同的定义。意外的重写行为可能会致使不可预知的错误,任何缺乏override
关键字的重写都会在编译时被诊断为错误。
override
关键字会提醒 Swift 编译器去检查该类的超类(或其中一个父类)是否有匹配重写版本的声明。这个检查能够确保你的重写定义是正确的。
当你在子类中重写父类的方法,属性或下标脚本时,有时在你的重写版本中使用已经存在的父类实现会大有裨益。好比,你能够优化已有实现的行为,或在一个继承来的变量中存储一个修改过的值。
在合适的地方,你能够经过使用super
前缀来访问父类版本的方法,属性或下标脚本:
someMethod
的重写实现中,能够经过super.someMethod()
来调用超类版本的someMethod
方法。someProperty
的 getter 或 setter 的重写实现中,能够经过super.someProperty
来访问超类版本的someProperty
属性。super[someIndex]
来访问超类版本中的相同下标脚本。在子类中,你能够重写继承来的实例方法或类方法,提供一个定制或替代的方法实现。
1 class Train: Vehicle { 2 override func makeNoise() { 3 print("Choo Choo") 4 } 5 }
调用重写的方法:
1 let train = Train() 2 train.makeNoise() 3 // prints "Choo Choo"
你能够重写继承来的实例属性或类属性,提供本身定制的getter和setter,或者添加属性观察器来观察属性值何时发生改变。
你能够提供定制的 getter(或 setter)来重写任意继承来的属性,不管继承来的属性是存储型的仍是计算型的属性。子类并不知道继承来的属性是存储型的仍是计算型的,它只知道继承来的属性会有一个名字和类型。你在重写一个属性时,必需将它的名字和类型都写出来。这样才能使编译器去检查你重写的属性是与超类中同名同类型的属性相匹配的。
你能够将一个继承来的只读属性重写为一个读写属性,只须要你在重写版本的属性里提供 getter 和 setter 便可。可是,你不能够将一个继承来的读写属性重写为一个只读属性。
注意:若是你在重写属性中提供了 setter,那么你也必定要提供 getter。若是你不想在重写版本中的 getter 里修改继承来的属性值,你能够直接经过super.someProperty
来返回继承来的值,其中someProperty
是你要重写的属性的名字。
class Car: Vehicle { var gear = 1 override var description: String { return super.description + " in gear \(gear)" } }
description
属性的override从调用super.description开始,在父类的基础上增长了一些描述。
1 let car = Car() 2 car.currentSpeed = 25.0 3 car.gear = 3 4 print("Car: \(car.description)") 5 // Car: traveling at 25.0 miles per hour in gear 3
注意:不能给继承的常量存储属性和只读计算型属性添加属性观察器,这些属性的值不能设置,因此也没法添加相应的willSet和didSet方法。另外,对于同一个属性,不能同时重写setter和重写属性观察器,若是已经为一个属性提供了自定义的setter,那么只能在这个setter中观察属性的变化。
1 class AutomaticCar: Car { 2 override var currentSpeed: Double { 3 didSet { 4 gear = Int(currentSpeed / 10.0) + 15 } 5 } 6 }
只要设置currentSpeed属性,didSet就会设置相应的gear。
1 let automatic = AutomaticCar() 2 automatic.currentSpeed = 35.0 3 print("AutomaticCar: \(automatic.description)") 4 // AutomaticCar: traveling at 35.0 miles per hour in gear 4 5
你能够经过把方法,属性或下标脚本标记为final
来防止它们被重写,只须要在声明关键字前加上final
特性便可。(例如:final var
, final func
, final class func
, 以及 final subscript
)
若是你重写了final
方法,属性或下标,在编译时会报错。在类扩展中的方法,属性或下标脚本也能够在扩展的定义里标记为 final。
你能够经过在关键字class
前添加final
特性(final class
)来将整个类标记为 final 的,这样的类是不可被继承的,任何子类试图继承此类时,在编译时会报错。