在多个回调依赖的场景中,尽管Promise经过链式调用取代了回调嵌套,但过多的链式调用可读性仍然不佳,流程控制也不方便,ES7 提出的async 函数,终于让 JS 对于异步操做有了终极解决方案,简洁优美地解决了以上两个问题。javascript
设想一个这样的场景,异步任务a->b->c之间存在依赖关系,若是咱们经过then链式调用来处理这些关系,可读性并非很好。java
若是咱们想控制其中某个过程,好比在某些条件下,b不往下执行到c,那么也不是很方便控制。编程
Promise.resolve(a) .then(b => { // do something }) .then(c => { // do something })
可是若是经过async/await来实现这个场景,可读性和流程控制都会方便很多。promise
async () => { const a = await Promise.resolve(a); const b = await Promise.resolve(b); const c = await Promise.resolve(c); }
那么咱们要如何实现一个async/await呢,首先咱们要知道,async/await其实是对Generator(生成器)的封装,是一个语法糖。babel
因为Generator出现不久就被async/await取代了,不少同窗对Generator比较陌生,所以咱们先来看看Generator的用法:app
ES6 新引入了 Generator 函数,能够经过 yield 关键字,把函数的执行流挂起,经过next()方法能够切换到下一个状态,为改变执行流程提供了可能,从而为异步编程提供解决方案。异步
function* myGenerator() { yield '1' yield '2' return '3' } const gen = myGenerator(); // 获取迭代器 gen.next() //{value: "1", done: false} gen.next() //{value: "2", done: false} gen.next() //{value: "3", done: true}
也能够经过给next()传参, 让yield具备返回值async
function* myGenerator() { console.log(yield '1') //test1 console.log(yield '2') //test2 console.log(yield '3') //test3 } // 获取迭代器 const gen = myGenerator(); gen.next() gen.next('test1') gen.next('test2') gen.next('test3')
咱们看到Generator的用法,应该️会感到很熟悉,*/yield和async/await看起来其实已经很类似了,它们都提供了暂停执行的功能,但两者又有三点不一样:异步编程
咱们对async/await的实现,其实也就是对应以上三点封装Generator。函数
咱们先来看一下,对于这样一个Generator,手动执行是怎样一个流程。
function* myGenerator() { yield Promise.resolve(1); yield Promise.resolve(2); yield Promise.resolve(3); } // 手动执行迭代器 const gen = myGenerator() gen.next().value.then(val => { console.log(val) gen.next().value.then(val => { console.log(val) gen.next().value.then(val => { console.log(val) }) }) }) //输出1 2 3
咱们也能够经过给gen.next()传值的方式,让yield能返回resolve的值。
function* myGenerator() { console.log(yield Promise.resolve(1)) //1 console.log(yield Promise.resolve(2)) //2 console.log(yield Promise.resolve(3)) //3 } // 手动执行迭代器 const gen = myGenerator() gen.next().value.then(val => { // console.log(val) gen.next(val).value.then(val => { // console.log(val) gen.next(val).value.then(val => { // console.log(val) gen.next(val) }) }) })
显然,手动执行的写法看起来既笨拙又丑陋,咱们但愿生成器函数能自动往下执行,且yield能返回resolve的值。
基于这两个需求,咱们进行一个基本的封装,这里async/await是关键字,不能重写,咱们用函数来模拟:
function run(gen) { var g = gen() //因为每次gen()获取到的都是最新的迭代器,所以获取迭代器操做要放在_next()以前,不然会进入死循环 function _next(val) { //封装一个方法, 递归执行g.next() var res = g.next(val) //获取迭代器对象,并返回resolve的值 if(res.done) return res.value //递归终止条件 res.value.then(val => { //Promise的then方法是实现自动迭代的前提 _next(val) //等待Promise完成就自动执行下一个next,并传入resolve的值 }) } _next() //第一次执行 }
对于咱们以前的例子,咱们就能这样执行:
function* myGenerator() { console.log(yield Promise.resolve(1)) //1 console.log(yield Promise.resolve(2)) //2 console.log(yield Promise.resolve(3)) //3 } run(myGenerator)
这样咱们就初步实现了一个async/await。
上边的代码只有五六行,但并非一下就能看明白的,咱们以前用了四个例子来作铺垫,也是为了让读者更好地理解这段代码。
简单来讲,咱们封装了一个run方法,run方法里咱们把执行下一步的操做封装成_next(),每次Promise.then()的时候都去执行_next(),实现自动迭代的效果。
在迭代的过程当中,咱们还把resolve的值传入gen.next(),使得yield得以返回Promise的resolve的值
这里插一句,是否是只有.then方法这样的形式才能完成咱们自动执行的功能呢?答案是否认的,yield后边除了接Promise,还能够接thunk函数,thunk函数不是一个新东西,所谓thunk函数,就是单参的只接受回调的函数。
不管是Promise仍是thunk函数,其核心都是经过传入回调的方式来实现Generator的自动执行。thunk函数只做为一个拓展知识,理解有困难的同窗也能够跳过这里,并不影响后续理解。
虽然咱们实现了Generator的自动执行以及让yield返回resolve的值,但上边的代码还存在着几点问题:
咱们改造一下run方法:
function run(gen) { //把返回值包装成promise return new Promise((resolve, reject) => { var g = gen() function _next(val) { //错误处理 try { var res = g.next(val) } catch(err) { return reject(err); } if(res.done) { return resolve(res.value); } //res.value包装为promise,以兼容yield后面跟基本类型的状况 Promise.resolve(res.value).then( val => { _next(val); }, err => { //抛出错误 g.throw(err) }); } _next(); }); }
而后咱们能够测试一下:
function* myGenerator() { try { console.log(yield Promise.resolve(1)) console.log(yield 2) //2 console.log(yield Promise.reject('error')) } catch (error) { console.log(error) } } const result = run(myGenerator) //result是一个Promise //输出 1 2 error
到这里,一个async/await的实现基本完成了。最后咱们能够看一下babel对async/await的转换结果,其实总体的思路是同样的,可是写法稍有不一样:
//至关于咱们的run() function _asyncToGenerator(fn) { // return一个function,和async保持一致。咱们的run直接执行了Generator,实际上是不太规范的 return function() { var self = this var args = arguments return new Promise(function(resolve, reject) { var gen = fn.apply(self, args); //至关于咱们的_next() function _next(value) { asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, 'next', value); } //处理异常 function _throw(err) { asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, 'throw', err); } _next(undefined); }); }; } function asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, key, arg) { try { var info = gen[key](arg); var value = info.value; } catch (error) { reject(error); return; } if (info.done) { resolve(value); } else { Promise.resolve(value).then(_next, _throw); } }
使用方式:
const foo = _asyncToGenerator(function* () { try { console.log(yield Promise.resolve(1)) //1 console.log(yield 2) //2 return '3' } catch (error) { console.log(error) } }) foo().then(res => { console.log(res) //3 })
有关async/await的实现,到这里就告一段落了。可是直到结尾,咱们也不知道await究竟是如何暂停执行的,有关await暂停执行的秘密,咱们还要到Generator的实现中去寻找答案。
咱们从一个简单的Generator使用实例开始,一步步探究Generator的实现原理:
function* foo() { yield 'result1' yield 'result2' yield 'result3' } const gen = foo() console.log(gen.next().value) console.log(gen.next().value) console.log(gen.next().value)
咱们能够在babel官网上在线转化这段代码,看看ES5环境下是如何实现Generator的:
"use strict"; var _marked = /*#__PURE__*/ regeneratorRuntime.mark(foo); function foo() { return regeneratorRuntime.wrap(function foo$(_context) { while (1) { switch (_context.prev = _context.next) { case 0: _context.next = 2; return 'result1'; case 2: _context.next = 4; return 'result2'; case 4: _context.next = 6; return 'result3'; case 6: case "end": return _context.stop(); } } }, _marked); } var gen = foo(); console.log(gen.next().value); console.log(gen.next().value); console.log(gen.next().value);
代码咋一看不长,但若是仔细观察会发现有两个不认识的东西 —— regeneratorRuntime.mark和regeneratorRuntime.wrap,这二者实际上是 regenerator-runtime 模块里的两个方法。
regenerator-runtime 模块来自facebook的 regenerator 模块,完整代码在runtime.js,这个runtime有700多行...-_-||,所以咱们不能全讲,不过重要的部分咱们就简单地过一下,重点讲解暂停执行相关部分代码。
我的以为啃源码的效果不是很好,建议读者拉到末尾先看结论和简略版实现,源码做为一个补充理解。
regeneratorRuntime.mark(foo)这个方法在第一行被调用,咱们先看一下runtime里mark()方法的定义。
//runtime.js里的定义稍有不一样,多了一些判断,如下是编译后的代码 runtime.mark = function(genFun) { genFun.__proto__ = GeneratorFunctionPrototype; genFun.prototype = Object.create(Gp); return genFun; };
这里边GeneratorFunctionPrototype和Gp咱们都不认识,他们被定义在runtime里,不过不要紧,咱们只要知道mark()方法为生成器函数(foo)绑定了一系列原型就能够了,这里就简单地过了。
从上面babel转化的代码咱们能看到,执行foo(),其实就是执行wrap(),那么这个方法起到什么做用呢,他想包装一个什么东西呢,咱们先来看看wrap方法的定义:
//runtime.js里的定义稍有不一样,多了一些判断,如下是编译后的代码 function wrap(innerFn, outerFn, self) { var generator = Object.create(outerFn.prototype); var context = new Context([]); generator._invoke = makeInvokeMethod(innerFn, self, context); return generator; }
wrap方法先是建立了一个generator,并继承outerFn.prototype;而后new了一个context对象;makeInvokeMethod方法接收innerFn(对应foo$)、context和this,并把返回值挂到generator._invoke上;最后return了generator。
其实wrap()至关因而给generator增长了一个_invoke方法。
这段代码确定让人产生不少疑问,outerFn.prototype是什么,Context又是什么,makeInvokeMethod又作了哪些操做。下面咱们就来一一解答:
outerFn.prototype其实就是genFun.prototype
这个咱们结合一下上面的代码就能知道
context能够直接理解为这样一个全局对象,用于储存各类状态和上下文:
var ContinueSentinel = {}; var context = { done: false, method: "next", next: 0, prev: 0, abrupt: function(type, arg) { var record = {}; record.type = type; record.arg = arg; return this.complete(record); }, complete: function(record, afterLoc) { if (record.type === "return") { this.rval = this.arg = record.arg; this.method = "return"; this.next = "end"; } return ContinueSentinel; }, stop: function() { this.done = true; return this.rval; } };
makeInvokeMethod的定义以下,它return了一个invoke方法,invoke用于判断当前状态和执行下一步,其实就是咱们调用的next()
//如下是编译后的代码 function makeInvokeMethod(innerFn, context) { // 将状态置为start var state = "start"; return function invoke(method, arg) { // 已完成 if (state === "completed") { return { value: undefined, done: true }; } context.method = method; context.arg = arg; // 执行中 while (true) { state = "executing"; var record = { type: "normal", arg: innerFn.call(self, context) // 执行下一步,并获取状态(其实就是switch里边return的值) }; if (record.type === "normal") { // 判断是否已经执行完成 state = context.done ? "completed" : "yield"; // ContinueSentinel实际上是一个空对象,record.arg === {}则跳过return进入下一个循环 // 何时record.arg会为空对象呢, 答案是没有后续yield语句或已经return的时候,也就是switch返回了空值的状况(跟着上面的switch走一下就知道了) if (record.arg === ContinueSentinel) { continue; } // next()的返回值 return { value: record.arg, done: context.done }; } } }; }
为何generator._invoke实际上就是gen.next呢,由于在runtime对于next()的定义中,next()其实就return了_invoke方法
// Helper for defining the .next, .throw, and .return methods of the // Iterator interface in terms of a single ._invoke method. function defineIteratorMethods(prototype) { ["next", "throw", "return"].forEach(function(method) { prototype[method] = function(arg) { return this._invoke(method, arg); }; }); } defineIteratorMethods(Gp);
这么一遍源码下来,估计不少读者仍是懵逼的,毕竟源码中纠集了不少概念和封装,一时半会很差彻底理解,让咱们跳出源码,实现一个简单的Generator,而后再回过头看源码,会获得更清晰的认识。
// 生成器函数根据yield语句将代码分割为switch-case块,后续经过切换_context.prev和_context.next来分别执行各个case function gen$(_context) { while (1) { switch (_context.prev = _context.next) { case 0: _context.next = 2; return 'result1'; case 2: _context.next = 4; return 'result2'; case 4: _context.next = 6; return 'result3'; case 6: case "end": return _context.stop(); } } } // 低配版context var context = { next:0, prev: 0, done: false, stop: function stop () { this.done = true } } // 低配版invoke let gen = function() { return { next: function() { value = context.done ? undefined: gen$(context) done = context.done return { value, done } } } } // 测试使用 var g = gen() g.next() // {value: "result1", done: false} g.next() // {value: "result2", done: false} g.next() // {value: "result3", done: false} g.next() // {value: undefined, done: true}
这段代码并不难理解,咱们分析一下调用流程:
从中咱们能够看出,Generator实现的核心在于上下文的保存,函数并无真的被挂起,每一次yield,其实都执行了一遍传入的生成器函数,只是在这个过程当中间用了一个context对象储存上下文,使得每次执行生成器函数的时候,均可以从上一个执行结果开始执行,看起来就像函数被挂起了同样。