最近利用工做之余学习研究了一下java的内存管理机制,在这里记录总结一下。 ###1.1 java内存区域 当java程序运行时,java虚拟机会将内存划分为若干个不一样的数据区域,这些内存区域建立和销毁的时间各不相同,所承担的功能也不相同,他们各司其职,各尽所责。这些区域的划分以下图 java
运行时数据区主要有五个区,分别是 堆 ,方法区,虚拟机栈,本地方法栈,程序计数器,下面我来一一详细讲解这五个数据区 ####堆 java堆是java虚拟机管理内存中最大的一块,它是被全部线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时建立,此内存的惟一目的就是存放对象实例,几乎全部的对象实例以及数组都在堆分配内存。数组
java虚拟机规定,java堆能够处于物理上不连续的内存空间中,只要逻辑上连续便可。在实现时,既能够实现固定大小的,也能够是扩展的,能够经过配置-Xmx和-Xms来扩展大小。若是堆中没有内存完成实例分配,而且堆也没法再扩展时,将会抛出OutOfMemoryError ####方法区 方法区也是被全部线程共享的一块内存区域,在Java虚拟机规范中,方法区是堆的逻辑组成部分,但他又被与堆区分开来,别名称为Non-Heap,它主要的存储内容有下面几点多线程
总结起来就是主要用于存储已被虚拟机加载的类信息,常量,静态变量,编译器编译后的代码等数据并发
这里我在介绍一下常量池,域信息和方法信息jvm
常量池也称为运行时常量池(Runtime Constant Pool),用于存放编译期生成的各类字面量和符号引用,它是这个类型用到的常量的一个有序集合,包括实际的常量(String, Integer, 和Floating point常量)和类型,域和方法的符号引用。 池中的数据项像数组项同样,是经过索引访问的。 由于常量池存储了一个类类型所使用到的全部类型,域和方法的符号引用,因此它在java程序的动态连接中起了核心的做用学习
域的相关信息包括:**域名; 域类型; 域修饰符(public, private, protected,static,final volatile,transient的某个子集) **线程
方法的相关信息包括:方法名, 方法的返回类型(或 void), 方法参数的数量和类型(有序的),方法的修饰符(public, private, protected, static, final, synchronized, native, abstract的一个子集),除了abstract和native方法外,其余方法还有保存方法的字节码(bytecodes)操做数栈和方法栈帧的局部变量区的大小。指针
java虚拟机规范对方法区的限制比较宽松,除了和java堆同样不须要连续的内存和能够选择固定大小或者可扩展外,还能够选择不是实现垃圾收集。垃圾收集行为在方法区也比较少出现,当方法区没法知足内存分配时,会抛出OutOfMemoryErrorcode
虚拟机栈是线程私有的,它的生命周期与线程相同,当咱们start一个线程时,jvm会为当前线程开辟一块虚拟机栈,当当前线程死亡时,线程的虚拟机栈也会销毁。cdn
代码中每一个方法在执行的同时,都会建立一个栈帧(Stack Frame)用于存储局部变量表,操做数栈,动态连接,方法出口等信息。每个方法调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中入栈到出栈的过程。
局部变量表存放了编译期可知的各类基本数据类型(boolean,byte,char,short,int,float,long,double),对象引用和returnAddreass类型
JVM对这个区域规定了两种异常状况:若是线程请求的栈深度大于虚拟机所容许的深度,将抛出SstackOverFlowError异常;若是虚拟机栈能够动态扩展,若是扩展时没法申请到足够的内存,就会抛出OutOfMemoryErro异常
本地方法栈和虚拟机栈的做用是同样的,只不过本地方法栈是虚拟机执行java方法时开辟的栈,而本地方法栈是虚拟机用到Native方法时,开辟的栈。
程序计数器是一块较小的内存,它能够看做是当前线程的字节码的行号指示器。在虚拟机的概念模型里,字节码解释器工做时就是经过改变这个计数器的值来选取吓一跳须要执行的字节码指令,分支,循环,跳转,异常处理,线程恢复等基础功能。
因为java虚拟机的多线程是经过线程轮流切换并分配处理器执行时间的方式来实现的,在任何一个肯定的时刻,一个处理器都只会执行一条线程中的指令。所以,为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都须要有一个独立的程序计数器,各线程指尖计数器互不影响,独立存储。
了解了内存的数据区域,咱们能够进一步了解对象是如何建立的了。这里先经过一张流程图一窥java的对象建立过程
加载完成后,便会在堆中为对象分配内存,JVM有两种分配方式①指针碰撞,②空闲列表,下面我详细讲讲这两种分配方式。
当java堆中内存是整齐的,全部用过的内存都放一边,空闲的内存放在另外一边,中间放着一个指针座位分界点的指示器,那所分配内存就仅仅是把那个指针向空闲空间那边摞动一段与对象大小相等的距离,这种分配就叫指针碰撞
当Java堆的内存并非完整的,已分配的内存和空闲内存相互交错,JVM经过维护一个列表,记录可用的内存块信息,当分配操做发生时,从列表中找到一个足够大的内存块分配给对象实例,并更新列表上的记录。这种分配方式称为空闲列表
当JVM所采用的垃圾收集器带有压缩整理功能时,java堆是规整的,这个时候会采用指针碰撞分配内存,不然会采用空闲列表分配内存。对象建立是一个很是频繁的行为,进行堆内存分配时还须要考虑多线程并发问题,可能出现正在给对象A分配内存,指针或记录还未更新,对象B又同时分配到原来的内存,解决这个问题有两种方案: