TCP 服务端优化

    • 1> 绑定cpu
    • 2>尝试绕过tcp复杂结构,直接打用户态
    • 3>多线程和多进程共享监听端口,缓解tcp所有队列的压力 关于网络数据包处理这块,如何让它更接近用户态,主要有两点。第一点,在收到数据包以后不进协议栈,把数据包的内存直接映射到用户态,让咱们的程序在用户态直接能够看到这些数据。这样就绕过了kernel的处理。第二个其这间利用了linuxUIO,这个特性叫UIO,经过这个模块框架咱们能够在驱动程序收到数据包以后,直接放到用户态的内存空间中,也一样达到了绕过协议栈的目的
    • 4>尽可能使用无锁数据结构
    • 5>GPU进行加速处理
相关文章
相关标签/搜索