upstream 即上游的意思,是一个想对到概念,从客户端到中间的网络链路到服务器到链路中,能够将越接近客户到设备越理解成下游,相反到为上游,因此若是只有一个upstream,能够将其为理解成转发客户到请求到服务器,而后响应服务器转发到客户端到过程,源码主要流程以下:后端
1、建立upstream 缓存
ngx_http_upstream_init服务器
删除超时定时器网络
建立到上游到请求socket
挂接一些处理函数,包含第6步中要用到的请求结束后upstream到清理函数
tcp
二、创建与上游的链接函数
ngx_http_upstream_connectspa
建立socket、connetion,发起tcp建连请求,使用epoll发送请求,挂接upstream的handler,包括第4、5步中处理上游应答的处理函数内存
三、发送到上游的请求 资源
ngx_http_upstream_send_request
四、处理上游的响应头
process_header 解析请求头
ngx_http_upstream_process_headers处理请求头
五、处理上游的响应体
ngx_http_upstream_process_body_in_memory
若是须要转发相应体,能够本身实现input_filter,若不本身实现则使用默认的ngx_http_upstream_non_buffered_filter
(1)upstream与上游之间网速很快时,使用大内存甚至文件,缓存上游大请求
(2)upstream与下游之间网速很快时,使用固定大小内存,不须要过多缓存请求
ngx_http_upstream_send_response中经过判断
buffering决定走上述的那个流程
6、结束upstream 请求
ngx_http_upstream_cleanup
主要释放一些upstream使用的资源
传统方法中经常使用的钩子:
uscf->peer.init_upstream. 初始化 upstream配置,
在upstream配置初始化过程当中用钩子us->peer.init初始化请求,
在初始化请求中每每建立请求和upstream的关系,而后用钩子peer.get定义获取后端服务器方法等,peer.free与peer.get匹配。