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学习不迷茫,无阻我飞扬!你们好我是Tommy!本篇是Objective-C 底层对象探究的最终篇,废话不说咱们这就开始!git
clang
命令来进行的编译的,其实还有一种方法就是经过xcrun
命令也能够达到同样的效果。xcrun -sdk iphonesimulator clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main-arm64.cpp
复制代码
Objective-C
和Swift
,在2014
年以前苹果都是选用OC来担任开发语言,直到2014
年的WWDC
才将Swift
展示在广大开发者的面前,推出以后也是受到了广大开发人员的强烈关注;Objective-C
已经没法达到苹果对于效率方面的知足了,若是你关注每一年的WWDC
的话,其实能够感受出来苹果在效率的问题上一直是追求极致的,经过上两篇的学习咱们也能经过底层代码感受出因为Objective-C
的一些语言特性致使苹果为其作出的效率上的牺牲,也就不难理解Objective-C
在苹果追求效率的路上成为了最大的屏障,因此对其再从新建立一种语言也就合情合理了。Objective-C
仍是Swift
其实只是苹果给予开发者在上层结构的一种开发方式,举个例子:就至关于购买了一个电子产品,想要运行这个电子产品功能,就须要阅读说明指南,而Objective-C
仍是Swift
就至关于一种操做指令,用户经过指令来控制这个产品的功能,上层指令无论方式如何改变(无论你是物理按钮,仍是电子屏幕触控),都不会对影响到底层的功能。虽然底层功能不会发生改变,可是两种方式带来的效率就会产生差距了。C++
的文件就能够发现,一个叫作ZXPerson_IMPL
的结构体,这个就是咱们建立的ZXPerson
对象 ps:若是把ZXPerson类的定义放到main.m中会看到更多内容
github
ZXPerson
类中增长一个成员变量后,再编译成C++
来观察变化。编译后咱们就能看到在ZXPerson_IMPL
内部新增了一个咱们建立的成员name
。
name
外,咱们发现还会有一个默认的成员结构体NSObject_IMPL NSObject_IVARS
,这个是什么呢?经过搜索NSObject_IMPL
咱们就一目了然——其实就是isa
。_I_ZXPerson_nikeName
函数(在OC
中其实就是getNikeName()
方法)返回时的语句,咱们看到在底层并非直接将数值进行返回的,而是经过(char *)self
(对象首地址)加上OBJC_IVAR_$_ZXPerson$_nikeName
(变量的偏移量)来找到实际数值的地址,再进行类型转换最终返回。 clang
、xcrun
方式对.m文件
进行编译,编译后能够帮助咱们理解底层对象的实现,本小结内容到此结束。struct
结构体中的一种表达语法,他的含义是为结构体中的成员明肯定义其占用的二进制位数,听起来有点绕哈,其实一点也不难理解,请看下面的例子:ZXStruct1
包含4
个成员,每一个成员的类型是BOOL
型(占用1
个字节),打印占用的大小结果为4
字节;ZXStruct2
一样包含4
个成员,每一个成员的类型是BOOL
型(占用1
个字节),可是因为定位了位域因此成员声明后面增长了“:1
”,最后打印占用的大小结果为1
个字节;请看下面的说明图更便于理解。ZXStruct1
结构体共占用4
字节,32
个二进制位,可是BOOL
类型的话只须要一个进制位就能够表达了,其余进制位都是补零,因此空间方面有所浪费。ZXStruct2
结构体共占用1字节,因为定义了位域,使每一个成员BOOL
只占用1个二进制位故须要4
个二进制位,又因8
个二进制位为1
个字节,因此只需1
个字节就能够知足占用需求,大大节省了空间。Struct
)是一种构造类型或复杂类型,它能够包含多个类型不一样的成员。在C
语言中,还有另一种和结构体很是相似的语法,叫作共用体(Union
),它的定义格式为:union 共用体名{
成员列表
};
复制代码
Union
这个单词的本意。ZXStruct3
包含 4
个成员,打印占用的大小结果为 32
字节;而且每一个成员的值都是独立存放的,不会由于给其余成员赋值而改变。ZXStruct4
包含4
个成员,打印占用的大小结果为8
字节,是由于成员中含有指针类型name
、nikeName
,因此按照最大成员的大小进行分配。此外当咱们分步骤进行成员变量赋值时,会发生改变其余成员变量值的现象。请看下面的说明图更便于理解。nil
;zx4.name="zhaoxin"
进行赋值后内存地址发生变化,因为是指针类型须要占用8
个字节,这时其实已经将整个共用体的内存占用满了;第二个成员nikeName
也是指针类型,因此共用了成员name
的内存,所以值与name
一致;第三个成员age
占用4
个字节,因为IOS
是小端模式,因此age
的值为0x3f4c
,转换为10
进制正好是16204
;最后一个成员height
是double
类型比较特殊因此值是‘0
’;zx4.nikeName="zhaoxin"
进行赋值后内存地址发生变化,与成员name
的值一致;第三个成员age
值为0x3f54
;转换为10
进制是16212
;最后一个成员height
依旧是‘0
’;zx4.age=20
进行赋值后内存地址发生变化,成员name
与nikeName
值为58 07 00 00
,转换为ASCII
为‘X
’(07的ASCII是BEL (bell)不会被显示
);age
为20
(16进制0x0014就是20
),height
依旧是‘0
’;zx4.height=179.2
进行赋值后内存地址发送变化,成员name
与nikeName
值没法读取,age
则超出了范围大小了直接显示了最大数;height
经过p/f
方式打印能够读取到数值。赋值顺序 | name | nikeName | age | height |
---|---|---|---|---|
name赋值时 | zhaoxin | zhaoxin | 16240 | 0 |
nikeName赋值时 | Tommy | Tommy | 16212 | 0 |
age赋值时 | X | X | 20 | 0 |
height赋值时 | null | null | 越界了 | 179.2 |
Isa
是指向类的一个指针,可是Isa
也有包含一个特殊的种类,除了包括类信息以外还包含其余的信息例如:bits
、has_cxx_dtor
、indexcls
等信息的Isa,咱们称做nonPointerIsa
。(非单纯指针的Isa) (ps:在不设置环境变量OBJC_DISABLE_NONPOINTER_ISA =1的状况下,咱们所用的Isa都是nonPointerIsa,后文有说明如何设置这个变量)
_class_createInstanceFromZone()
开辟实例对象方法中对 obj->initIsa(cls)
代码进行追查。
nonPointerIsa
除了类信息以外还会存放其余数据,源码中是将数据存放到了名叫newisa
的对象里,newisa
是一个叫作isa_t
结构体类型,咱们能够继续追踪这个isa_t
结构体。
isa_t
的结构体比较简单,包括2
个构造方法、一个私有的成员cls
、以及对cls
操做的相关对外方法、最后就是最关键的成员结构体ISA_BItFIELD
,这个就是isa
真正存放数据的关键。此外咱们在上一小结 位域与联合体 的知识就能够用到了。isa_t
是一个共用体,并占有8
个字节大小;isa_t
中有2
个成员,一个是私有的cls
、另外一个就是内部结构体成员 ISA_BItFIELD
,它俩共享8
字节的大小空间;nonPointerIsa
则8
字节大小只存放cls
成员的信息,不然存放ISA_BItFIELD
的信息;1
个字节占用8
个二进制位,isa_t
占用8
个字节即64
个二进制位,ISA_BItFIELD
经过定义了位域共占用64
位,因此若是是nonPointerIsa
则直接会占满。ISA_BItFIELD
的位域会根据当前系统进行调整,可是总体的大小不变,只是内部各个成员大小会发生细微变化。成员 | 表明的含义 |
---|---|
nonpointer | 表示是否对 isa 指针开启指针优化;为0时: 纯isa指针;为1时:不止是类对象地址,还包含了类信息、对象的引用计数等。 |
has_assoc | 关联对象标志位,0:没有,1:存在 。 |
has_cxx_dtor | 该对象是否有 C++ 或者 Objc 的析构器,若是有析构函数,则须要作析构逻辑, 若是没有,则能够更快的释放对象 。 |
shiftcls | 储类指针的值。开启指针优化的状况下,在arm64 架构中有33 位用来存储类指针。 |
magic | 用于调试器判断当前对象是真的对象仍是没有初始化的空间 。 |
weakly_referenced | 志对象是否被指向或者曾经指向一个 ARC 的弱变量,没有弱引用的对象能够更快释放。 |
unused | 标志对象是否被使用。(源码版本objc-723这里是deallocating表示对象是否正在释放内存,我这里源码版本是objc-818.2使用unused来代替原deallocating;自己的意义应该是一致的) |
has_sidetable_rc | 当对象引用技术大于 10 时,则须要借用该变量存储进位 。 |
extra_rc | 当表示该对象的引用计数值,其实是引用计数值减1,例如:若是对象的引用计数为10,那么extra_rc 为9。若是引用计数大于 10,则须要使用到上面的has_sidetable_rc。 |
x/4gx
来打印isa
的地址,如今咱们已经了解了isa
是占用了64
个二进制位,若是想验证一下咱们能够经过p/t
(打印二进制)
,输出以后就获得了完整的二进制了(起始是从右往左)
。ISA_MASK
是一个掩码,他的主要做用是经过掩码将不想获得的数据过滤掉,只留下想要的数据。具体实际状况就是在isa
中,最重要是就是类有关的信息也就是shiftcls
的内容,因此这个ISA_MASK
的做用就是过滤掉其余信息只返回类信息。
x/4gx
来打印isa
的地址,而后与上ISA_MASK
的值,获得的就是类信息;在经过p/x ZXPerson.class
来进行验证。结果是两个值都是一致的。OBJC_DISABLE_NONPOINTER_ISA
来改变isa
的类型,OBJC_DISABLE_NONPOINTER_ISA
的含义是:当设置值为1
时,当前建立的因此isa
均为普通isa。isa
二进制的首位发送了变化;普通的isa
首位是‘0
’,而且总体只保留了shiftcls
的信息。
OBJC_DISABLE_NONPOINTER_ISA
这个的呢?export OBJC_HELP=1
便可将全部环境变量打印出来,而且每一个环境变量后面还有对应的用途与解释。你们不妨能够本身耍一耍。ISA_MASK
来获取了类信息,本节我在介绍一种方式:采用对isa
地址进行位运算来获取类信息。shiftcls
的位置就存放类信息的地方,他在结构体中占用33
位。我看先按右移3
位、左移28+3
位;、右移28
位;三步骤就能够将shiftcls
先后的数据进行清空,这时isa
中剩下的数据就只有类信息了。请看以下示意图:isa
占位的理解,经过对isa
地址进行位运算的方式,一样能够获取到类信息。本小结内容到此结束。command + shift + O
来搜索init
,找到后点击进入;obj
对象返回了。command + shift + O
来搜索new
,找到后点击进入;callAlloc
后再进行init
的调用操做,因此验证了 [[alloc]init]
与 new
是效果是相等的。init
只是单纯的初始化,而new
则是 alloc + init
。本小结内容到此结束。clang、xcrun
等命令对OC
源码进行编译,编译后的代码可让咱们更明确的分析底层实现。nonPointerIsa
是一种特殊的isa
,里面除了包含class
信息以外,还有其余额外的数据;isa_t
能够对其进行位运算来获取想要的数据;init
只是单纯的初始化方法,苹果没有对齐进行特殊处理;new
是alloc + new
的简便方式。