原本第二篇想解析一下LinkedList,不过扫了一下源码后,以为LinkedList的实现比较简单,没有什么意思,因而移步PriorityQueue。算法
PriorityQueue经过数组实现了一个堆数据结构(至关于一棵彻底二叉树),元素的优先级能够经过一个Comparator来计算,若是不指定Comparator,那么元素类型应该实现Comparable接口。最终compare得出的最小元素,放在堆的根部。api
public class PriorityQueue<E> extends AbstractQueue<E> { transient Object[] queue; // non-private to simplify nested class access private int size = 0; private final Comparator<? super E> comparator; transient int modCount = 0; // non-private to simplify nested class access }
PriorityQueue的成员变量和ArrayList高度相似:数组
PriorityQueue最重要的部分就是维护堆的几个方法,它基本实现了《算法导论》介绍的堆算法。数据结构
一、插入元素siftDown
假定k位置的左右子树都是堆,siftDown方法把元素x插入位置k,而后对这个子堆进行调整,保证以k为根的子树也是堆。视comparator是否存在,siftDown使用siftDownUsingComparator或siftDownComparable,它们只是比较元素的方式不同,结构是彻底一致的,这里就只解读siftDownComparable。oop
private void siftDown(int k, E x) { if (comparator != null) siftDownUsingComparator(k, x); else siftDownComparable(k, x); } @SuppressWarnings("unchecked") private void siftDownComparable(int k, E x) { Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>)x; int half = size >>> 1; // loop while a non-leaf while (k < half) { int child = (k << 1) + 1; // assume left child is least Object c = queue[child]; int right = child + 1; if (right < size && ((Comparable<? super E>) c).compareTo((E) queue[right]) > 0) c = queue[child = right]; if (key.compareTo((E) c) <= 0) break; queue[k] = c; k = child; } queue[k] = key; }
二、插入元素siftUpthis
往k位置插入值x,siftUp采用的方式是往树根方向移动,将祖先节点compare值比较大的往下交换。
siftup的用途要少一点。code
private void siftUp(int k, E x) { if (comparator != null) siftUpUsingComparator(k, x); else siftUpComparable(k, x); } @SuppressWarnings("unchecked") private void siftUpComparable(int k, E x) { Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>) x; while (k > 0) { int parent = (k - 1) >>> 1; Object e = queue[parent]; if (key.compareTo((E) e) >= 0) break; queue[k] = e; k = parent; } queue[k] = key; }
三、建堆对象
@SuppressWarnings("unchecked") private void heapify() { for (int i = (size >>> 1) - 1; i >= 0; i--) siftDown(i, (E) queue[i]); }
从中间索引位置开始(日后的都是叶节点),往树根方向遍历,对每一个位置调用siftDown。索引
左右子树都是子堆
的条件,siftDown使得,以i为树根的节点也是子堆;如今能够来看看queue最多见的两个操做:offer和poll。接口
public boolean offer(E e) { if (e == null) throw new NullPointerException(); modCount++; int i = size; if (i >= queue.length) grow(i + 1); size = i + 1; if (i == 0) queue[0] = e; else siftUp(i, e); return true; }
offer先把一个对象放入队列的末尾,前面的空间检查及增加和ArrayList极为相似。
i就是插入位置,若是i==0,queue是空的,插入就完事了;不然经过siftUp来插入,由于i是叶节点,因此能够认为i子树是一个子堆,siftup保证e会往树根方向,找到一个合适的位置,使整棵树保持了堆的特性。
public E poll() { if (size == 0) return null; int s = --size; modCount++; E result = (E) queue[0]; E x = (E) queue[s]; queue[s] = null; if (s != 0) siftDown(0, x); return result; }
poll取出树根元素做为返回值,而后将最后一个元素取出来,经过siftDown插入到树根位置,前面讲过siftDown的性质,这个操做使得整棵树仍然保持堆特性。
public boolean remove(Object o) { int i = indexOf(o); if (i == -1) return false; else { removeAt(i); return true; } } private E removeAt(int i) { // assert i >= 0 && i < size; modCount++; int s = --size; if (s == i) // removed last element queue[i] = null; else { E moved = (E) queue[s]; queue[s] = null; siftDown(i, moved); if (queue[i] == moved) { siftUp(i, moved); if (queue[i] != moved) return moved; } } return null; }
这个private的removeAt操做比较有意思,它执行的操做是删除第i个节点(存储空间的第i个,而不是优先级的第i个,这块容易引发人的误解,因此没有相似的public方法)。
这个返回值也是出人意料,不是返回删除的元素,而是在保持堆特性的过程当中,若是有尾部元素被移动到i以前的位置,就返回它。这纯粹是为了帮助PriorityQueue的迭代器实现,下一节立刻解释。
首先要明确一点,PriorityQueue的迭代器并不按优先级顺序来遍历元素,主要就是按存储顺序来遍历,先看迭代器的成员
private final class Itr implements Iterator<E> { private int cursor = 0; private int lastRet = -1; private int expectedModCount = modCount; private ArrayDeque<E> forgetMeNot = null; private E lastRetElt = null; }
cursor、lastRet、expectedModCount的做用和ArrayList的迭代器彻底一致;可是多出来的forgetMeNot和lastRetElt让人有点莫民奇妙。
再看看remove方法的实现:
public void remove() { if (expectedModCount != modCount) throw new ConcurrentModificationException(); if (lastRet != -1) { E moved = PriorityQueue.this.removeAt(lastRet); lastRet = -1; if (moved == null) cursor--; else { if (forgetMeNot == null) forgetMeNot = new ArrayDeque<>(); forgetMeNot.add(moved); } } else if (lastRetElt != null) { PriorityQueue.this.removeEq(lastRetElt); lastRetElt = null; } else { throw new IllegalStateException(); } expectedModCount = modCount; }
若是lastRet有效,那么调用PriorityQueued.removeAt(lastRet)来删除元素,经过上一节咱们知道,removeAt方法可能致使某个元素从末尾被移动到lastRet前面,这样的话,迭代器就会丢失这个元素。为了解决这个问题,迭代器把这个元素放到了一个临时ArrayDeque里面。
这样若是lastRet没有指向有效的元素,那么有可能正在遍历ArrayDeque里面的元素,此时经过lastRetElt来指向。
再看next方法就很容易明白了
public E next() { if (expectedModCount != modCount) throw new ConcurrentModificationException(); if (cursor < size) return (E) queue[lastRet = cursor++]; if (forgetMeNot != null) { lastRet = -1; lastRetElt = forgetMeNot.poll(); if (lastRetElt != null) return lastRetElt; } throw new NoSuchElementException(); }
先顺着cursor遍历,再把forgetMeNot里面的元素遍历一遍。