cocos creator发布微信代码过大

先看下我的问题,图片都在res里面,图片资源一共才不到1M。但是cocos2d的这个js一个文件就是3M,最后预览的时候提示代码超过上限了,就是超过4M了,解决方法有两个,    1、代码发布的构建的额时候把debug模式关掉,就是窗口中的调试模式,一定要关掉,把勾勾去掉,这个影响是非常大的     2、模块构建打包的时候默认是所有的模块全部打包的,但是我们只用到了一部分模块,所以不需要全部进行打
相关文章
相关标签/搜索