Unity中手机端WWW读取图片并显示

在Unity中 微信分享功能已经作出来了 即知道了图片在手机SD卡中所在位置微信 可是用www读取会报错 检查代码并无写错函数 缘由是手机截图后放进sd卡有必定的时间 在期间若是www读取图片的话就会报错性能 个人解决方法是将时间延迟1秒读取(看手机性能如何)测试 测试机华为P9 要1s才能读取图片 若是有一个函数是等能够读取了再读取 请告诉我it 代码以下:io void Start()    
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