前言:git
上篇文章 iOS Category底层原理详细研究流程 中 , 咱们有说到编译时
dyld
解读Mach-o
文件对应在runtime
库的入口函数_objc_init
中三种不一样时期对应的回调函数.github那么一样 , 咱们探索
load
方法也是由此展开 . 也就是在dyld
读取完成时会调用load_images
方法 ,load
方法也是在此时调用. 感兴趣的能够去解读一下上篇博客.数组
废话很少说 , 一样打开 objc4
的源码 ( git开源地址 )app
void _objc_init(void)
{
static bool initialized = false;
if (initialized) return;
initialized = true;
// fixme defer initialization until an objc-using image is found?
environ_init();
tls_init();
static_init();
lock_init();
exception_init();
_dyld_objc_notify_register(&map_images, load_images, unmap_image);
}
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关于 map_images
, load_images
, unmap_image
这三个函数我上一篇博客有具体提到, 这里很少赘述了. 直接进去 load_images
:函数
void load_images(const char *path __unused, const struct mach_header *mh) {
// Return without taking locks if there are no +load methods here.
if (!hasLoadMethods((const headerType *)mh)) return;
recursive_mutex_locker_t lock(loadMethodLock);
// Discover load methods
{
mutex_locker_t lock2(runtimeLock);
/** 准备 */
prepare_load_methods((const headerType *)mh);
}
// Call +load methods (without runtimeLock - re-entrant)
call_load_methods();
}
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代码中看出这里分为了两步 , 先准备 , 而后调用 . --> GO
post
void prepare_load_methods(const headerType *mhdr) {
size_t count, i;
runtimeLock.assertLocked();
//从 Macho 文件加载类的列表
classref_t *classlist =
_getObjc2NonlazyClassList(mhdr, &count);
for (i = 0; i < count; i++) {
//数组:[<cls,method>,<cls,method>,<cls,method>] 有顺序
schedule_class_load(remapClass(classlist[i]));
}
//针对分类的操做!
category_t **categorylist = _getObjc2NonlazyCategoryList(mhdr, &count);
for (i = 0; i < count; i++) {
category_t *cat = categorylist[i];
Class cls = remapClass(cat->cls);
if (!cls) continue; // category for ignored weak-linked class
realizeClass(cls);
assert(cls->ISA()->isRealized());
add_category_to_loadable_list(cat);
}
}
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这里又有两步操做spa
//递归调用
static void schedule_class_load(Class cls) {
if (!cls) return;
assert(cls->isRealized()); // _read_images should realize
if (cls->data()->flags & RW_LOADED) return;
// Ensure superclass-first ordering
schedule_class_load(cls->superclass);
add_class_to_loadable_list(cls);
cls->setInfo(RW_LOADED);
}
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其实就是从 Mach-o
中读取到全部的类的列表 . 而后ssr
superclass
指针进行排列. 以此来知足一个规则 :一个类的
load
方法调用 , 必定是在其父类的load
方法以后.指针
NSObject
后 , 再找父类为 nil
, 跳出递归 . 结束排列 , 而且将每一个 load
方法的 cls
和 method
存储到全局的 loadable_class
结构体中.
分类的 load
大致流程和类的基本相似 , 一样先从 Mach-o
读取全部的分类列表 , 而后直接遍历 , 添加分类的 load
方法的 cls
和 method
存储到全局的 loadable_categories
结构体中.code
也就是说 , 不一样分类之间 load
方法的加载顺序是根据 Mach-o
文件的编译顺序有关.
call_load_methods
:
void call_load_methods(void) {
static bool loading = NO;
bool more_categories;
loadMethodLock.assertLocked();
// Re-entrant calls do nothing; the outermost call will finish the job.
if (loading) return;
loading = YES;
void *pool = objc_autoreleasePoolPush();
do {
// 1. Repeatedly call class +loads until there aren't any more
while (loadable_classes_used > 0) {
//先调用类的 load 方法
call_class_loads();
}
// 2. Call category +loads ONCE
more_categories = call_category_loads();
// 3. Run more +loads if there are classes OR more untried categories
} while (loadable_classes_used > 0 || more_categories);
objc_autoreleasePoolPop(pool);
loading = NO;
}
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这里就比较简单了. 先遍历以前存储好的类的 load
方法列表. 依次调用. 而后遍历分类的列表 , 依次调用.
load
方法在runtime
库开始运行时调用.- 一个类的
load
方法在全部的父类load
方法调用以后.- 分类的
load
方法在类的load
方法以后.- 不一样分类之间的
load
方法调用顺序和编译顺序有关.