VSTS(Visual Studio Team Services)
VSTS简单说就是微软TFS(Team Foundation Services)的升级云版,不用像TFS须要在企业内部服务器上部署,而且是免费提供给用户使用的。html
每一个有微软帐号(也是免费注册的)的用户均可以申请VSTS,官网申请入口。固然,免费用户是有必定限制的,好比:每一个项目的成员不能超过5个等。不过通常中小型开发项目,5我的也够用了。git
VSTS有一点比GitHub好,免费用户也能够拥有private空间;GitHub上免费的都是公开的,全部人都能访问获取的。因此,既想要免费软件项目托管平台,又想要私有项目不公开,VSTS真是一个不错的选择。apache
VSTS功能比较多,做为微软云优先新时代的产品,应该会一直持续开发改进的。服务器
VSTS支持两种版本控制系统:Git 和 TFVC(Team Foundation Version Control)
在VSTS中新建一个项目时,会遇到版本控制选择:less
Git是默认的版本控制系统,而且是官网推荐使用的,除非是有特殊需求(好比必定要用TFVC的集中式管控)。分布式
Git(分布式)
Git是分布式版本控制系统。分布式相比于集中式的最大区别在于每一个开发者在本地都有一份源码仓库的备份,开发者能够提交修改集到本地仓库,而且在断网的状况下也能执行历史回溯和比较的功能。Git的分支很是轻便,你能够在本地建立一个私有分支,而且也能够在本地合并分支。不存在中央服务器。不一样开发者之间只需把各自的修改推送给对方,就能够互相看到对方的修改了。通常状况下,须要有主开发者来决定合并谁的提交(能够本身解决,也能够要求开发者之间解决之后再从新提交)。分布式的好处是灵活自由,大部分时间能够离线工做。模块化
TFVC(集中式)
Team Foundation Version Control是集中式版本控制系统。典型的集中式版本控制系统,对于项目成员来讲,每个源码文件的当前版本(服务器最终Check in)有且只有一份(不管是下面哪一种工做流模式)。历史数据仅保存于服务器上,分支建立也只能在服务器上操做。因此,比较、回滚等操做都须要链接服务器。ui
TFVC有两种工做流模式:url
- 服务器工做区- 在修改源码文件以前,必须公开的Check Out源码文件,以使系统锁定文件(防止再被其余人Check Out)。这种模式下,大部分操做都是须要链接服务器的。使用服务器工做区的好处是,你能够扩展codebases到很大的程度(每一个分支百万个文件,以及大的二进制文件)。Visual Source Safe, Perforce, 以及 CVS也是这种工做流模式。
- 本地工做区- 每一个项目成员在本地有一份codebase拷贝(只含最新代码库,不包含历史数据),而且能够在离线模式工做。开发者Check in修改集时,若有冲突,协商解决(好比存在于不一样开发者电脑上的同一个文件,提交修改时会冲突,具体采用哪一个要靠开发者之间协商)。Subversion也是这种工做流模式。
Git与TFVC的比较
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参考:https://docs.microsoft.com/zh-cn/vsts/repos/tfvc/comparison-git-tfvc?view=vsts