使用Unity进行AOP对象拦截

Unity是一款知名的依赖注入容器,其支持通过自定义扩展来扩充功能。在Unity软件包内默认包含了一个对象拦截(Interception)扩展定义。本篇文章将介绍如何使用对象拦截功能来帮助你分离横切关注点(Separation of cross-cutting concerns)。 对象拦截简介 对象拦截是一种AOP(Aspect-oriented programming)编程的实践方法。其可帮助
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