webpack学习笔记

命令使用

npm install webpack -g
    做为全局安装, 在任意目录使用

npm install webpack --save-dev
    做为项目依赖安装

npm init
    建立package.json

npm install webpack-dev-server --save-dev
    使用webpack-dev-server启动服务器

webpack --progress -colors
    让编译的输出内容带有进度和颜色

webpack --watch
    若是不想每次修改模块后都从新编译, 那么能够启动监听模式。
    开启监听模式后, 没有变化的模块会在编译后缓存到内存中,
    而不会每次都被从新编译, 因此监听模式的总体速度是很快的

webpack --display-error-details
    用来打印错误详情

npm install xxx-loader --save-dev
    安装多个加载器: npm install babel-core babel-preset-es2015 babel-preset-react

npm webpack --config webpack.config.js
    执行打包命令

npm start
    启动开发模式下的server

npm run start:prod
    启动生产模式的server

npm run build
    打包生产模式的代码

npm run lint: eslint
    代码检查

npm run lint:watch: eslint
    监视

npm run remove:build
    删除dist目录

npm run clean:build
    清除dist目录

// 调用webpack
webpack
    开发环境下编译

webpack -p
    产品编译及压缩

webpack --watch
    开发环境下持续的监听文件变更来进行编译

webpack -d
    引入source maps

配置文件

webpack.config.dev.js: 开发模式相关配置
webpack.config.prod.js: 生产模式相关配置
server.js: 配置本地的server(包含dev server和prod server) 将server部分分离到一个单独到的文件配置
package.json
//webpack.config.dev.js

var webpack = require('webpack');
var path = require('path');
var config = {
    // 入口文件配置
    entry: {
        path.resolve(__dirname, 'app/index.js');
    },
    // 文件输出配置
    output: {
        path: path.resolve(_dirname, 'build'),
        filename: 'bundle.js',
        publicPath: '/'
    },

    // 插件项
    plugins: [],

    // 加载器配置
    module: {
        loaders: [
            {
                test: /pattern/,
                loader: 'xxx-loader',
                exclude: /dir/,
                query: {
                    presets: ['react']
                }
            },
             {
                 test: /\.(png|jpg)$/,
                 loader: 'url-loader?limit=8192'
                 // 内联的base64的图片地址, 图片要小于8k, 直接的url的地址则不解析
             }
        ]
    },
    // 其余解决方案配置
    resolve: {
        extensions: ['', '.js', '.json'],
        alias: {}
    },
    watch: true
};

module.exports = config;
webpack.server.js

var webpack = require('webpack');
var webpackServer = require('webpack-dev-server');
var config = require('./webpack.config.dev.js');

var compiler = webpack(config);
var server = new webpackDevServer(compiler, {
    contentBase: './app',
    historyApiFallback: true,
    hot: true,        //热启动
    inline: true, // 监控js变化
    stats: {
        color: true
    }
});

config.entry.unshift('webpack-dev-server/client?http://localhost:8080/',
    'webpack/hot/dev-server');

server.listen(8080, 'localhost', function(err) {
    if(err) {
        console.log(err);
    }
    console.log('Listening at localhost:8080...');
});

<!-- package.json -->
'script': {
    'start': 'node server.js'
}

配置详解

entry: 入口, 定义要打包的文件

output: 出口, 定义打包输出的文件;包括路径, 文件名,还可能有运行时的访问路径(publicPath)参数

module: webpack将全部的资源都看作是模块, 而模块就须要加载器;
|---- loaders: 主要定义一些loaders, 定义哪些后缀名的文件应该用哪些loader

|-------- test: 匹配文件后缀, 检测哪些文件须要此loader, 是一个正则表达式

|-------- exclude: 忽略哪些文件

|-------- query: 参数 (或直接写于loader如: loader: 'url-loader?limit=8192')

|------------ presets:

resolve: 其余解决方案配置

|---- extensions: 忽略文件扩展名, require文件时可直接使用require('file'),而非带后缀如require('file.js')

|-------- alias: 模块别名定义,方便后续直接饮用别名无需多写长地址, 后续直接require(key)

plugins: 定义一些额外的插件

watch: 值为boolean, 监听文件变化

配置生产环境

开发环境:
    webpack.config.dev.js
    须要日志输出, sourcemap, 错误报告等

生产环境:
    webpack.config.prod.js
    须要作代码压缩, 对文件名进行hash处理等

区分环境

使用DefinePlugin设置环境变量, 根据设置的环境变量决定是否打包压缩及启动dev server或prod servercss

plugins: [
    new webpack.DefinePlugin({
        'process.evn.NODE_ENV': JSON.stringify('production')
    });
]

判断当前是不是生产环境html

var isProduction = function() {
    return process.env.NODE_ENV === 'production';
}


output: {
    path: path.resolve(isProduction ? '__build' : './assets/'),
    filename: isProduction ? '[name].js' : './assets/js/[chunkhash:8].[name].min.js',
    chunkFilename: isProduction ? '[chunkhash:8].chunk.js' : './assets/js/[chunkhash:8].chunk.min.js',
    publicPath: isProduction ? '/__build/' : 'http://cdn.site.com/'
}

代码压缩

new webpack.optimizeUglifyJsPlugin({
    compress: {
        warnings: false
    }
});

添加Hash缓存

对于没有修改的文件, 从缓存中获取文件, 对于已经修改的文件, 不要从缓存中获取node

output: {
    //chunkhash 默认16位, 可自定义配置
    filename: '[chunkhash:8].bundle.js'
}

自动生成页面

文件名带上hash值后, 这个值在每次编译的时候都会发生变化,都须要在 html 文件里手动修改引用的文件名,这种重复工做很琐碎且容易出错, 这里咱们能够使用 html-webpack-plugin 来帮咱们自动处理这件事情, 用来简化建立服务于webpackbundle的HTML文件react

解决方案: 在项目目录下建一个index.tpl.html做为钩子jquery

<!-- index.tpl.html -->
    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>My APP</title>
    </head>
    <body>
        <div id="app"></div>
    </body>
    </html>

在webpack.config.dev.js和webpack.config.prod.js添加配置代码, 便可生成相应的index.htmlwebpack

plugins: [
        new HtmlWebpackPlugin({
            template: 'app/index.tpl.html',
            inject: 'body',
            filename: index.html
        })
    ]

加载器

js处理

babel-loader: 转换JSX
babel-core: babel核心包
babel-preset-react
babel-preset-es2015
<!-- webpack.config.dev.js -->
<!-- babel-loader配置 -->
loaders:[
    {
        loaders: 'xxx-loader',
        query: {
            resets:['react', 'es2015']
        }
    }
]

css处理

style-loader
css-loader
less-loader

img处理

url-loader
    能够根据自定义文件大小或者转化为 base64 格式的 dataUrl, 或者单独做为文件, 也能够自定义对应的hash 文件名
file-loader
    默认状况下会根据图片生成对应的 MD5hash 的文件格式
image-webpack-loader
    提供压缩图片的功能

加载babel-loader须要配置query参数web

<!-- webpack.config.dev.js -->
<!-- url-loader配置 -->
loaders:[
    {
        test: /\.(jpe?g|png|gif|svg)$/i,
        loaders: [
            // 当内容size小于8KB时, 会自动转成base64的方式内嵌进去, 这样能够减小一个HTTP的请求
            // 当图片大于8KB时, 则会在img/下生成压缩后的图片, 命名是[hash:8].[name].[ext]的形式
            // hash:8的意思是取图片内容hashsum值的前8位,
            // 这样作可以保证引用的是图片资源的最新修改版本, 保证浏览器端可以即时更新
            'url?limit=8192&name=img/[hash:8].[name].[ext]',

            // 图片压缩
            'image-webpack'
        ]
    }
]
<!-- webpack.config.dev.js -->
<!-- file-loader配置 -->
loaders:[
    {
        test: /\.(jpe?g|png|gif|svg)$/i,
        loaders: [
            // 生成md5 hash格式的文件名
            'file?hash=sha512&digest=hex&name=[hash].[ext]',
            // 图片压缩
            'image-webpack'
        ]
    }
]

插件

<!-- webpack.config.dev.js -->
plugins: [definPlugin, bannerPlugin, uglifyJsPlugin...]

设置环境变量

var definPlugin = new webpack.DefinePlugin({
    "process.env": {
        NODE_ENV: JSON.stringify("production")
    }
    // feature flags: 在开发环境(例如日志)活内部测试环境(例如没有发布的新功能)中使用
    // __DEV__: JSON.stringify(JSON.parse(process.env.BUILD_DEV || 'true')),
    // __PRERELEASE__: JSON.stringify(JSON.parse(process.env.BUILD_PRERELEASE || 'false'))
});

给输出的文件头部添加注释信息

var bannerPlugin = new webpack.BannerPlugin('This is test!');

JS混淆

var uglifyJsPlugin = new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
    mangle: {
        // 配置如下列表, 在混淆代码时, 如下配置的变量, 不会被混淆
        except: ['$super', '$', 'exports', 'require']
    }
});

压缩JS

var minChunkSizePlugin = new webpack.optimize.MinChunkSizePlugin({
    compress: {
        warnings: false
    }
});

压缩React

var definPlugin = new webpack.DefinePlugin({
    'process.env': {
        NODE_ENV: JSON.stringify('production')
    }
});

加载jQuery

new webpack.ProvidePlugin({
    $: 'jquery'
});

公共模块提取

new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
    name: 'vendors',                     // 将公共模块提取, 生成名为`vendors`的chunk
    chunks: ['index','list','about'],     //提取哪些模块共有的部分
    minChunks: 3                         // 提取至少3个模块共有的部分
});

单独使用link标签加载css并设置路径

new ExtractTextPlugin('css/[name].css'), // 相对于output配置中的publickPath

自动生成html文件, 模板生成的相关配置, 每一个对于一个页面的配置, 有几个写几个

new HtmlWebpackPlugin({                 //根据模板插入css/js等生成最终HTML
    favicon: './src/img/favicon.ico',     //favicon路径, 经过webpack引入同时能够生成hash值
    filename: './view/index.html',         //生成的html存放路径, 相对于path
    template: './src/view/index.html',     //html模板路径
    inject: 'body',                     //js插入的位置, true/'head'/'body'/false
    hash: true,                         //为静态资源生成hash值
    chunks: ['vendors', 'index'],        //须要引入的chunk, 不配置就会引入全部页面的资源
    minify: {                             //压缩HTML文件
        removeComments: true,             //移除HTML中的注释
        collapseWhitespace: false         //删除空白符与换行符
    }
});
new HtmlWebpackPlugin({                 //根据模板插入css/js等生成最终HTML
    favicon: './src/img/favicon.ico',     //favicon路径, 经过webpack引入同时能够生成hash值
    filename: './view/list.html',         //生成的html存放路径, 相对于path
    template: './src/view/list.html',     //html模板路径
    inject: true,                         //js插入的位置, true/'head'/'body'/false
    hash: true,                         //为静态资源生成hash值
    chunks: ['vendors', 'list'],        //须要引入的chunk, 不配置就会引入全部页面的资源
    minify: {                             //压缩HTML文件
        removeComments: true,             //移除HTML中的注释
        collapseWhitespace: false         //删除空白符与换行符
    }
});

其它插件

new webpack.HotModuleReplacementPlugin()     // 热加载
HotModuleReplacementPlugin()                 // 代码热替换
NoErrorsPlugin()                             // 报错但不退出webpack进程
OpenBrowserPlugin()                         // 自动打开浏览器

webpack使用

分析多个模块的公用代码提取并单独打包

var commonsPlugin = new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('common.js');
module.exports = {
    entry: {
        page1: './main1.js',
        page2: './main2.js'
    },
    output: {
        path: 'build',
        filename: '[name].js'
    },
    plugins: [
        commonsPlugin
    ]
}

文件引用忽略扩展名配置

若是你但愿在require文件时省略文件的扩展名, 只须要在webpack.config.js中添加 resolve.extensions 来配置。正则表达式

// webpack.config.js
module.exports = {
    entry: './main.js',
    output: {
        filename: 'bundle.js'
    },
    module: {
        loaders: [
            { test: /\.coffee$/, loader: 'coffee-loader' },
            {
                test: /\.js$/,
                loader: 'babel-loader',
                query: {
                    presets: ['es2015', 'react']
                }
            }
        ]
    },
    resolve: {
        // 如今你require文件的时候能够直接使用require('file'), 不用使用require('file.coffee')
        extensions: ['', '.js', '.json', '.coffee']
    }
};

css样式和图片的加载

首先你须要用require()去加载你的静态资源(named as they would with node's require()):npm

require('./bootstrap.css');
require('./myapp.less');

var img = document.createElement('img');
img.src = require('./glyph.png');

当你require了CSS(less或者其余)文件, webpack会在页面中插入一个内联的<style>, 去引入样式。当require图片的时候, bundle文件会包含图片的url, 并经过require()返回图片的url。json

可是这须要你在webpack.config.js作相应的配置(这里仍是使用loaders)

// webpack.config.js
module.exports = {
    entry: './main.js',
    output: {
        path: './build', // 图片和js会放在这
        publicPath: 'http://mycdn.com/', // 这里用来生成图片的地址
        filename: 'bundle.js'
    },
    module: {
        loaders: [
            {
                test: /\.less$/,
                loader: 'style-loader!css-loader!less-loader'
            }, // 用!去链式调用loader
            {
                test: /\.css$/,
                loader: 'style-loader!css-loader'
            },
            {
                test: /\.(png|jpg)$/,
                loader: 'url-loader?limit=8192'
                // 内联的base64的图片地址, 图片要小于8k, 直接的url的地址则不解析
            }
        ]
    }
};

功能标识(Feature flags)

项目中有些代码咱们只为在开发环境(例如日志)或者是内部测试环境(例如那些没有发布的新功能)中使用, 那就须要引入下面这些魔法全局变量(magic globals):

if (__DEV__) {
    console.warn('Extra logging');
}
// ...
if (__PRERELEASE__) {
    showSecretFeature();
}

同时还要在webpack.config.js中配置这些变量, 使得webpack可以识别他们。

// webpack.config.js

// definePlugin 会把定义的string 变量插入到Js代码中。
var definePlugin = new webpack.DefinePlugin({
    __DEV__: JSON.stringify(JSON.parse(process.env.BUILD_DEV || 'true')),
    __PRERELEASE__: JSON.stringify(JSON.parse(process.env.BUILD_PRERELEASE || 'false'))
});

module.exports = {
    entry: './main.js',
    output: {
        filename: 'bundle.js'
    },
    plugins: [definePlugin]
};

配置完成后, 就能够使用 BUILD_DEV=1 BUILD_PRERELEASE=1 webpack来打包代码了。
值得注意的是, webpack -p 会删除全部无做用代码, 也就是说那些包裹在这些全局变量下的代码块都会被删除, 这样就能保证这些代码不会因发布上线而泄露。

多个入口文件

若是你有两个页面:profile和feed。若是你但愿用户访问profile页面时不加载feed页面的代码, 那就须要生成多个bundles文件:为每一个页面建立本身的“main module”(入口文件)。

// webpack.config.js
module.exports = {
    entry: {
        Profile: './profile.js',
        Feed: './feed.js'
    },
    output: {
        path: 'build',
        filename: '[name].js' // name是基于上边entry中定义的key
    }
};

在profile页面中插入<script src="build/Profile.js"></script>。feed也同样。

优化通用代码

Feed和Profile页面存在大量通用代码(好比React、公共的样式和组件等等)。webpack能够抽离页面间公共的代码, 生成一个公共的bundle文件, 供这两个页面缓存使用:

// webpack.config.js

var webpack = require('webpack');

var commonsPlugin =
    new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('common.js'); // 引入插件

module.exports = {
    entry: {
        Profile: './profile.js',
        Feed: './feed.js'
    },
    output: {
        path: 'build',
        filename: '[name].js' // 为上面entry的key值
    },
    plugins: [commonsPlugin]
};

在上一步引入本身的bundle以前引入<script src="build/common.js"></script>

异步加载

虽然CommonJS是同步加载的, 可是webpack也提供了异步加载的方式。这对于单页应用中使用的客户端路由很是有用。当真正路由到了某个页面的时候, 它的代码才会被加载下来。

指定你要异步加载的 拆分点。看下面的例子

if (window.location.pathname === '/feed') {
    showLoadingState();
    require.ensure([], function() { // 这个语法痕奇怪, 可是仍是能够起做用的
        hideLoadingState();
        require('./feed').show(); // 当这个函数被调用的时候, 此模块是必定已经被同步加载下来了
    });
} else if (window.location.pathname === '/profile') {
    showLoadingState();
    require.ensure([], function() {
        hideLoadingState();
        require('./profile').show();
    });
}

剩下的事就能够交给webpack, 它会为你生成并加载这些额外的 chunk 文件。

webpack 默认会从项目的根目录下引入这些chunk文件。你也能够经过 output.publicPath来配置chunk文件的引入路径

// webpack.config.js
output: {
    path: "/home/proj/public/assets", // webpack的build路径
    publicPath: "/assets/" // 你require的路径
}