Unity 3D之UI设置父子关系Instantiate 和 setParent坑

  把一个对象挂到另一个对象时,大小比例的对应:     GameObject obj = UICommon.Instance.LoadReward(reward);         obj.transform.localScale = new Vector3(0.5f, 0.5f, 0f);         obj.transform.SetParent(Img_RewardIcon.trans
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